第636章 使用Karsa体验卡的安掌门(1 / 2)

Edgar,SSG战队的主教练,在他走下场的时候,起初是有些压抑的,但是安必信给了他一个自信的笑容,这也让他心中燃起了信心,别看LS战队拿出了什么套路来打比赛。

再好的套路,打不出最适合这个套路的比赛节奏,什么都是白搭。

不得不说,对面的指挥...对面的战术分析师和开发师是一个天才,Edgar也知道这个天才是谁,但他从来都不觉得安必信比Joy差,如果说Joy是一个疯子型天才,那么安必信一样也是一个天才,只是两者的天才之处是不同的。

至少他是这么认为的。

“再好的套路,再好的战术设计,再好的指挥,一旦比赛的节奏被人为的打断,就会陷入一种迷茫,而安必信就是那个极为擅长打断比赛节奏的天才选手。”

Edgar在心中想道。

安必信一定会利用好视野得到的信息,打断对方的比赛节奏,只要对手两三次的强势期抓人失败,被安必信给挡下,那么LS战队在拿不下优势的情况下,肯定适应不了比赛节奏。

适应不了比赛节奏,就一定会失误。

而失误,就是SSG战队起势的大好机会。

他们最擅长的就是抓失误。

而且,安必信相比于Joy有一个极大的好处就是,安必信的打法一直在一种张弛有度的状态,他能打得很凶,但是这个凶是在可以控制之内的,他也能打得很怂,但怂得住也能抓住机会狠狠地恚

这种特性,让SSG战队的中后期异常稳剑

也正是安必信的这种特点,让Edgar走下台的时候显得很轻松,LS战队的阵容打得就是中后期,前期,大后期都是毛玻

而中后期就是SSG战队最会打的。

凭什么输?

Edgar很自信地在脑海中回想道。

回到比赛的屏幕。

安必信的酒桶拿下红BUFF之后,2级直接去抓了下路,马丁和节奏都是听从了苏扬的建议,在前期打得很稳,但是他们压根就没有想到那掌门会突然在2级就发难了。

这一次2级快攻。

打掉了老鼠的一个闪现。

而酒桶打掉了一个闪现就回到野区补发育,安掌门打出了那种凶悍,同样也打出了自己的那一份稳健,如果这里换成麻辣香锅的话,打完一个闪现哪里够?回头再把你的人头给打出来。

安掌门不是这样的。

他没必要学习麻辣香锅的打法去赌博。

打掉了闪现,人家已经有了防备之心,再来一次快攻很难取得效果,前期赌博,这么打一次,如果拿到了人头还好说,拿不到人头的话,酒桶的等级和经济在前期就崩了。

所以安掌门不会这么打。

而且麻辣香锅会成功,是因为他操作足够刚,还是输出型英雄,他安掌门拿的是一个酒桶,操作也不能说是顶级,只能说是平平常常,能逼出一个闪现就不错了。

再让他去抓出一血来,其实有些为难安掌门,并且安掌门还会损失不少的经验和经济,划不来。

韩国人的思路就是赚了就跑。

中国人的思路就是赚了不跑,还要继续赚,赚到满嘴油再跑。

所以韩国人打比赛很少上头,依赖一次次小优势慢慢滚起大优势最终一波击溃对手。

而中国队伍就是赚了不跑,继续怼,赚了一个人头还不跑,继续怼,怼到人家抓住了一波失误,反打回来,不仅把你刚吃的油水榨干出来,还把你毒打一顿后才会学乖。

当然。

也不是说这种打法不好。

你打出来那种RNG战队的效果也是可以的,关键就是成功率委实低了一点,风险又比较大。

安掌门第一波进攻取得优势。

无双在野区埋头刷野。