开局。
双方成一字长蛇阵,各自驻守着自己需要把手的位置。
这个阵容LS战队主打暮光之眼和战争之影的联动,虚空先知马尔扎哈打反手,只要谁靠近大嘴的位置,就怼谁,而马丁不需要他去走A杀人,要是站撸能杀死人,干脆站撸也没有问题。
节奏的仙灵女巫就是死保马叮
主要打法就是中辅保ADC。
上野带节奏。
中期中上野铁三角打联动。
EDG战队的阵容就是主打线上能力的了,惩戒之箭和洛的线上能力都不错,圣枪游侠的线上能力也极强包括打野的皇子野区战斗力也惊人,就连上路的大虫子在对线上也是挺好打慎的。
可以说EDG战队所有的线上都是英雄优势。
能不能打好就看个人的实力了。
双方打野各自BUFF开局。
苏扬和阿光正式对线。
水平一样的话,大虫子是无脑的优势,有自己的被动线上回复能力还多一个R技能的真实伤害瞬秒。
但水平不在一个阶级的话。
慎可能会表现出更强大的能力。
且六级前的话,慎的换血能力也不差,能在6级前靠自己的技能优势压压大虫子。
毕竟到了六级,一个是支援,一个是线上杀伤性技能。
孰强孰弱,一看便知。
所以说,有些比赛不要看什么英雄,直接看ID就可以了,ID谁强就是谁“Counter-Pick1谁,像阿光这种半路从辅助转型上单的职业选手,选那种对线五五开,甚至是六四开的英雄,都是被人Counter-Pick的。
可以说。
Mouse这个ID就是被别人Counter-Pick的。
这不是玩笑话。
至少苏扬的慎压制住了Mouse,W技能可以挡住大虫子的伤害,而慎的Q技能是百分比普攻伤害,一刀下去,大虫子的血量掉的很快,总体来说就是大虫子用技能想要换苏扬慎的血量,而苏扬可以很快地使用技能去格挡大虫子的伤害。
趁着Mouse补刀的闲暇。
苏扬还可以使用Q技能暮光强袭去普攻大虫子的血线,由于是百分比伤害,普攻一下大虫子的血量,Mouse就有些疼了,但是为了补刀,Mouse是一直比较顶在前面的。
因为大虫子的被动。
肉食者!
当大虫子科加斯杀死一个单位时,就会回复17(+3/级)生命值和(+3.5/级)法力值。
这是个线上赖线能力很无赖的技能。
而克制他的办法就是竭力让大虫子不容易在线上补刀。
所以苏扬到了3级,拼着自己血量被兵线打,也要开着护盾和Q技能去普攻大虫子,压低大虫子的血量,干扰他的补刀节奏,不断地骚扰,不断地让Mouse感觉补刀的棘手。
期间。
大虫子的兵线压到了河道这边,无双的战争之影跑过来就是一个马蹄飞踢,撞到Mouse大虫子的身上。
直接就逼出了一个Mouse的闪现往后跑。
上路苏扬是打出了压制的效果,而无双战争之影,这个人马比较照顾上路,也让暮光之眼的等级和经济都在提升发育的状态,大虫子没有别人帮助和照顾下,只能猥琐抗压发育。
这让双方的发育逐渐拉开差距。
“多抓上路,阿光是被EDG抛弃的位置,把他抓烂,从他这条线延伸到厂长的野区,再从厂长的野区开始蚕食中路的发育。”苏扬将自己的想法说了出来。
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