第248章 卡牌大师苦巴巴!(2 / 2)

现在。

比尔森遇到的难题就是如此,他该如何在皇子恐怖的战斗力下存活,要知道幽梦之灵的皇子已经初步具备见面秒的能力,而且苏扬有胆子这么打。

职业上的对线,无非就是换血补刀换血补刀,或者是一路补刀到发育健全。

苏扬的装备好,皇子有见面压制对手三分之二血线的战斗力,他对线就不用考虑发育这件事,没有必要考虑发育,直接怼就是,你见面就能带走对手三分之二的血量,卡牌是不可能在线上继续耗着,只能回城。

回城一次损失尚且接受。

回城2次,3次,4次甚至更多,那么卡牌不用玩了,线上就补刀就崩盘了,而更恐怖的事情是卡牌到了六级,抓不到机会去支援,他走不掉,走不出中路这个坑了。

皇子就在中路蹲着,看着你卡牌的一举一动,你准备走哪?有防御塔照样秒你,你跑去支援,没有防御塔秒你更不用说,这种情况,别说比尔森有点玩不来了,换成Faker也没法打啊!

地狱难度起手的卡牌大师。

开局死俩次,都是被对位单吃,也就是说皇子多两个人头,多好几波兵线,经验和装备都领先,技能还特么碾压卡牌大师,这种何止是地狱难度。

比尔森内心苦巴巴,卡牌大师上前补刀,只见皇子的长枪用力往前一戳,Q技能巨龙撞击蛮横地扫过,卡牌的血量大跌特跌,在比尔森嘴角的抽搐下,卡牌的血量跌倒了三分之二的血量。

那三分之一的血量就跟凭空蒸发了一眼,眼睛一睁一闭就没了。

这...太不讲理了。

幽梦之灵的皇子输出这么可怕的吗?

比尔森感觉,就皇子这么一戳的伤害,就比影流之主劫一套小连招的伤害还要高了,这归功于等级和经济的领先,还要归功于卡牌大师的血皮保

就这个版本的诡术妖姬一套都能打掉卡牌大师三分之二还要多的血量。

还用说皇子吗?

版本上单一哥,不出输出装,一套卡牌也不一定吃得消。

出了输出高,想要宰你真不费劲。

不过,TSM战队的打野选手Svenskeren自告奋勇地说道:“比尔森不用担心,对面的皇子输出是高,可是他也是一个脆皮,你我配合一下,他一定打不过我们,我们可以瞬间秒掉他。”

比尔森眼皮一跳。

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