比赛正式开始,率先进行的依旧是战场赛,山林在战场赛中的定位和我一样,带着剑士走后山以实现队伍四一分路的战术需求。虽然在之前的次级联赛赛程中,我们除了分析对手外,也会观看顶级联赛的比赛录像,以学习最先进的打法。不过以前看山林的操作都是上帝视角,这次同为剑客的我将第一次观摩他的第一视角。</p>
他按照与我的习惯几乎相同的路线行军,见此情形我评论道:“后山的这个墙体在现在最新的版本改动后可以通过卡位置,直接划上去,这个操作可以节省大约五秒钟的行军时间。不过这种做法对操作的要求不低,山林很熟练地卡上去可以说明两点,一是他的基本功很扎实,二是他对版本的理解非常跟得上时代。”</p>
谁知我中肯的评价却遭到弹幕的一致嘲讽:</p>
“哎呦,大家都懂的,彩虹屁先吹起来,到时候你输了就不丢人了嗷。”</p>
“我要换台了,这和我想的不一样,我是等着你喷他的。”</p>
“主播自己能做到吗?还是看了山林才知道还有这种操作?”</p>
……</p>
我意识到无论是为了节目效果还是我自己的颜面,都得反驳两句:“现在比赛才刚刚开始,不过你们放心,他要是有失误的话,我肯定也会指出来的。”</p>
但说实话,我现在的临机判断肯定是不如正在打比赛的山林的。因为战场赛并没有小地图,也不能和队友共享视野,唯一能互相交流信息的只有队内语音。而我现在只能看到山林的画面,却听不到他们的队内语音,在战场判断方面就如同瞎子一般,只能看到画面中的信息,却不知道正面是否看到了敌人,甚至已经开战。</p>
大约又过了五分钟,山林还是在悠闲地一边捡着粮草袋,一边逐步等着后续支援的部队。据此我判断,他们正面的战事应该比较顺利,至少也是五五开。这时,我他路过一个十字路口,这个地方的粮草袋分布看起来有些异样。因为我自己也是走后山的,对这些信息十分敏感,虽然粮草袋的刷新分布是随机的,但可能刷新的位置却是固定的。</p>