第九章、谭柔的复仇(1 / 2)

在得到了韩淼肯定的答复后,那个声音再次响起:</p>

“你的时空之门天赋等级为一层,成功率是10%,你选择的真实体验度是100%,所以您此带回现实中的能量为此次游戏中所获得的实际状态为两者的乘积,即10%的状态。”</p>

“请问您除了此刻的状态以外,是否有物品需要转换到现实世界?”</p>

韩淼再次点头:“兑换气血丹一百枚。”</p>

“请注意,这不是兑换,这是你使用了时空之门天赋,进行了时空转换!”</p>

韩淼有些无奈,其实在游戏内测一段时间后,会有一个任务,一旦玩家完成了那个任务之后,就会得到将游戏里面的物品兑换到现实的方法,所以自己叫习惯了。</p>

不过其实那个方法和自己现在用的不同,但是成功率同样低的可怕,仅仅为1%,可那是绝大多数人唯一的选择,人们只能忍受,就连前几世的自己也是一样。</p>

要知道百分之一是什么概念,那意味着你兑换一百枚丹药,成功兑换的只有一枚左右,其余的全在兑换过程破损了。</p>

当然了,这个数字并不是绝对的,如果你运气好,一百枚个或许能兑换出两枚,运气不好的话,也有可能一枚丹药都得不到!</p>

而且这还是在玩家选择了真实度百分之百的前提下,如果像是谭柔那样,真实度选择的是百分之十,那么最后的成功率将是两者的乘积,只有千分之一!</p>

一千枚换一枚,想想都有点恐怖!</p>

当然,后期会好一点,随着人们对任务的完成,这个成功率会逐渐增高!</p>

但是无论怎么高,其余人的成功率也无法和自己相比,最关键的是,自己的时空之门的成功率可以和那个叠加,这才是最为强大的一点。</p>

而且这10%的概率还会随着自己的时空之门等级提升而增加,也许会一直增加到100%也不一定,如果要是能够达到100%的话,再加上普通的兑换成功率,那岂不是超过100%了。</p>

要是自己的成功率达到了百分之一百二将会是什么情况?那样的话自己兑换物品的时候会不会额外凭空增加?</p>

韩淼想到了这一点。心中有些开心,也不和系统犟嘴,点了点头:“是转换!”</p>

“是时空转换!”那个声音有些不满!</p>

“对不起,是我说错了,是时空转换!”韩淼对于游戏系统毫无脾气,谁让自己有求于他呢。</p>

“您现在的时空之门技能是一级,成功率为10%,您最终带回到现实中的气血丹约为十枚,请问是否确认。”</p>

“确认!”</p>

“对不起,您的气血丹数量不足,无法兑换!”那个声音对着韩淼说道。</p>

韩淼猛然响了起来,刚刚自己被巨蟒吞噬,是有死亡惩罚的。</p>

而死亡惩罚一共有三种:</p>

第一种是死亡等待时间,第一次死亡,惩罚的等待时间是一天,之后每死亡一次,时间变成之前的二倍。</p>

不过这个对韩淼的影响不大,因为这里的一天指的是游戏时间,《世界》这个游戏里面的时间和外面的时间并不相同,两者的比例是10:1。</p>

也就是说在游戏里面惩罚的时间如果是一天的话,那么兑换成现实的时间也只只有两个半小时左右,所以影响不是很大。</p>

第二种,就是死亡属性掉落,要知道,在这个游戏的初期只有气血和灵力两种数值,所以这两种数值分别代表一个人的身体强度和对灵力控制的能力,决定着一个人在游戏里面的实力。</p>

但是一旦人物死亡,这两个属性就会固定掉落10%的数值,也就是说,你的实力越强,死亡后的惩罚就越大,尤其是到了后期,死亡掉落的数值十分恐怖,也许你的一次死亡,就会让你几个月的时间都白费了!</p>

不过这个也还好,韩淼刚刚出生的气血值和灵力值只有一,就算掉了10%也没关系,甚至影响还没有第一个惩罚大。</p>

第三个惩罚就是物品掉落,一旦人物死亡后,会掉落80%的随身物品,掉落概率随机。</p>

所以刚刚系统提示自己气血丹不足就是这个原因,一定是因为刚刚自己的死亡导致了丹药掉落。</p>

不过这些丹药都是最基本的,在《世界》里面价值并不是很高,所以这三个惩罚对自己来说无伤大雅。</p>

韩淼想明白了缘由,便也没空细问,只是回答道:“那有多少换多少吧!所有物品,全部转换到现实。”</p>

“好的,您现在还有气血丹四十六枚,灵气丹二十二枚,已经为您兑换完毕。”</p>

随着最后的声音消失,韩淼感觉自己眼前一变,再次出现在了现实之中。</p>