把昨天的5个子民分配给了田农他们,种地的大军应该越多越好,毕竟现在5个磨坊在开工了,每天需求的食物原料非常的多。</p>
而且现在又多了一个大量消耗食物原料的酒馆,顺便说一下,昨天系统刷出的那3个英雄竟然消费了不少的酒水。</p>
尤其是那个绿色英雄,不愧为被系统标注了嗜酒的性格,一个人就干掉了30杯的白酒。</p>
哪怕这个白酒比不上现代的蒸馏酒,度数低了一点,但30杯酒下去还能干什么事?</p>
方大志不由地庆幸自己没一时冲动招募这个家伙,反而从这家伙身上赚到了15金币。</p>
即使扣除了原料的成本也是血赚啊,90根稻子最多20多块地一天就能收获回来了。</p>
这么一算的话好像也没挣多少啊,毕竟还要搭至少几个小时人工和酒馆30分钟的生产时间的。</p>
果然,还是辛苦钱啊。</p>
回到这个新出炉的成就任务,与之前不一样的是,这次的成就任务竟然可以自己选择奖励等级。</p>
方大志的目光当然是一直盯着最上层的那个奖励等级了。</p>
可惜的是没有隐藏等级的奖励,最高也只是到了完美等级的奖励。</p>
成就任务:怪物攻城。</p>
任务说明:在系统的帮助下,你应该已经获得了基础村庄的建设条件,但是仅仅建设一个村庄还远远不够,你必须向你的子民们证明,你有保护他们的能力。</p>
任务条件(完美):系统将在3天后刷新一波地狱难度的怪物来攻打你的村庄,你必须保证你的子民没有受到伤害,该任务一旦选择无法更改,子民损失20以上则为失败(注:系统只以存活数量作标准,怪物仇恨值固定为子民,怪物以岛上怪物为蓝本,但不与岛上怪物冲突。)</p>
任务奖励:625点成就点,白银宝箱1个,完美级高级子民套装一份。</p>
而其他等级的成就任务就要简单一点了。</p>
优秀有7天的准备时间,应战一波困难等级的怪物,并且子民损失只要不超过40%就算完成任务。</p>
相应的奖励也只有125成就点,青铜宝箱,和指定高级子民一名。</p>
而合格甚至只要30天后应对一波中等难度的怪物,虽然只有25成就点和黑铁宝箱加1个高级子民。</p>
基础就更不用说了,你自己想什么时候开,就什么时候开,怪物也是简单级的,子民死多少都无所谓,只有还有1个活着都是完成任务。</p>
奖励就没什么好提的了,5成就点,1个白石箱子,再加一个随机的职业子民。</p>
之所以要把所有的奖励等级都一一看完,是因为这次方大志觉得是不是不太合适去完成完美等级的任务。</p>
因为这次任务有了失败条件,就是任务失败之后,麾下的所有子民都将离开,并且将会得到至少1个月的离心离德状态。</p>
效果是所有招募效果需求翻倍,奖励减半,这还是优秀级,完美级更变态。</p>
所有招募道具和建筑及任务奖励全部失效,而持续时间则是3个月。</p>
说实话,如果任务失败了,那就真的不止是元气大伤那么简单了,反抗海盗的资本也将会损失殆尽,从此沦为海盗的充电宝。</p>
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