不过训练也只能训练1阶,要想通过训练达到更高阶的程度必须升级岗哨营地,而升级的需求也出来了,戟兵令牌*1。</p>
而这两种基础单位升级后的属性同样看不到,但是名字倒是可以了解到。</p>
矛兵升级后是长矛兵,并且已经到了顶点,后面就没有了。</p>
枪兵升级后是戟兵,重戟兵,再然后也没有了,但是可以通过其他建筑转职。</p>
至于转成什么职业,又需要什么建筑,通通不知道。</p>
由于现在1个士兵都没有招募,所以卫队也没有出现,而作为指挥官的方竟成属性已经可以看到了。</p>
方竟成,中级智能</p>
生命力500点</p>
攻击力,30-35</p>
防御等级,5</p>
攻击距离,2米</p>
移动速度,一般</p>
攻击速度,一般</p>
体力:400点</p>
饥饿值:250点</p>
水分:250点</p>
特殊属性,枪兵指挥:麾下枪兵全属性增加10%。</p>
招募需求:100成就点,唯一(死亡后才能再次招募)</p>
看着属性栏的相关介绍,很明显的,矛兵和长矛兵是专职兵种,专门设计出来对抗骑兵的,招募需求也比较简单,比较特殊的就是木头。</p>
而枪兵应该就是这个岗哨营地的主力兵种了,不仅升级后续多一个,后期还能转职,方大志估摸着应该就是转职骑兵,毕竟都是使用长枪的作战单位。</p>
最主要的就是方大志现在金币有限,肯定要捡战斗力高的招,矛兵虽然有攻击距离的优势,毕竟特效暂时用不到,而枪兵多了的话,属性加成还是可观的。</p>
方大志之前虽然把铁锭全藏了起来,但减掉建造岗哨营地的消耗,现在也只剩200单位不到了,看样子必须要再度进行铁矿的收集了。</p>
招募了1小队枪兵,显示本月的招募名额已经全部使用完毕,要想提高名额,只有升级营地,而每月的名额无法保留,也就是你这个月不招,下个月也没办法招募两队。</p>
1小队枪兵花了方大志120金币,120单位的食物,和36单位的铁锭,不仅如此,从明天开始,枪兵们还需要方大志提供食物以维持。</p>
维持状态分3种,正常的状态每天12单位食物,训练状态每天24单位食物,外出作战状态每天36单位食物,这还不包括方竟成,可以说维持这一小队枪兵就要了方大志的老命了。</p>
但是看着被系统刷新出来的一队12人,身穿镶铁皮甲,皮靴和镶铁头盔,举着一根比1人还高的铁枪的枪兵,方大志心里的安全感还是增加了不少。</p>
方大志对着这些枪兵仔细观察之后,咂咂嘴道:“样子还不错,就是实力差了点,方竟成,他们要训练成更高级的单位的话需要多久?”</p>
方竟成道:“如果是杀敌的话,那么每杀死10名左右同阶的敌人就可以升级,光是训练的话则至少需要1个月的时间。”</p>
“那要是杀死的是高阶敌人呢?”方大志好奇的问道。</p>
“具体还要看生命值的,生命值越高,他们升级的进度就越快,如果高阶的敌人生命值低的话仍然需要不少。</p>
而且只有他们自己拼杀的生命值才有用,如果是一个濒死的敌人,那么他们即使杀死了对方,也只能获得对方最后那一部分生命值的功勋。</p>
相对应的,即使他们没有能够杀死对方,但只要削减了对方的生命值,同样能获得等同生命值的功勋。”</p>
方大志撇撇嘴道:“就是系统为了防止刷人头呗。”</p>
虽然如此,但要想培养他们升级也还不算太难,实在不行训练一个月也就是了,更别说方大志现在还有着鱼人这波敌人。</p>
招募完枪兵之后,1小队12人,拿着枪斧的戟兵在戟兵队长的带领下从另外一间营房钻了出来,方大志同样不能看到他们的属性,但是可以使用探查术,属性比枪兵高了不少,算是非常实用的兵种。</p>
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