第七十九章 没有倍镜?喵!呯!喵!呯!(3)(2 / 2)

“放屁,刺激才是辣鸡!”</p>

“哎,又见全军刺激互撕,哪都能撕起来……”</p>

不得不说,“吃鸭”这款游戏的设计上,彩蛋的内容远比“吃鸡”要丰富的多。</p>

另一个世界的吃鸡,在上线一年之后,便面临了玩家大缩水、要“凉”的局面,称为现象级快餐游戏也不为过。</p>

这是没有办法的,因为吃鸡的游戏模式很单调,就是找东西、射击、找东西、射击,射到最后就是赢家……</p>

设计方完全没有考虑除此之外的游戏元素,没有考虑怎么设计能够提高玩家的粘性,这就无形中缩短了游戏寿命。</p>

但是,这个世界的吃鸭,寿命看起来却要长得多,自开发拓展之后就一直火爆。</p>

端游、手游……甚至是电竞、周边等等,一直在做,据说还有改编小说动漫的趋向。</p>

这无怪乎吃鸭能这么火。</p>

它有自己独特的、和射击内容相结合的服装收集系统,以及优质精良的画质、丰富的彩蛋、更多的游戏套路……</p>

不愧是女人做出来的游戏,非常细心、考虑的内容很全面,这已经从一款纯粹的fps枪战游戏,变成了多元化向的游戏。就像弹幕说的,哪怕不玩射击对战,只是收集衣服,这种也能玩很久。</p>

吃鸭的服装数据库,可是占了三分之一的游戏硬盘空间,而且每种衣服、搭配都能产生不同的对游戏有益的属性。</p>

就玩家受众面和粘性而言,吃鸭是远远超过吃鸡的。</p>

如果苏离要做直播,估计玩这个到大学毕业也没什么问题。</p>

“我去,怎么回事?”</p>

旁白话一大堆,话题回归到直播上。</p>

一边的苏青青,还在和对方激情对射呢,这突然间对面就倒了一个,这可把她吓了一跳,以为附近又有了什么敌人。</p>

等到在地图上仔细探查,这才发现苏离的人物角色不在了身边。</p>

“老哥,这是你干的?”苏青青甜美的声音中充满不可思议,似乎是为了确认,她还掐了掐苏离的胳膊。</p>

“你没倍镜,怎么做到的?”</p>

“嘘!”</p>

苏离把苏青青的手甩开,这个时候可没工夫去理会她,对面还有一个没死呢。</p>

在一枪之后,苏离马上就隐蔽了自己的位置,躲在礁石后面,趴在地上缓缓移动,避免对方通过弹道方向发现这里。</p>

不过,苏离这个举动似乎是画蛇添足,或者说太过谨慎了。</p>

对方活着的那个人,反应倒也非常快,只是,在那一枪之后,电光火石间她就做出了抉择——</p>

弃了同伴,果断向着加油站的方向跑去!</p>

这下苏离笑了。</p>

“喵!”</p>

……</p>

ps:</p>

男女转换题材并不是我第一个写的。</p>

但是,确实是我“原创”的。</p>

因为,书中的细节、设定都是我自己想的,不可能去模仿别人。</p>

我接触过的这类题材最早的立意,是广为人知的《哆啦a梦》的7分钟短篇,《男女性格转换剂》。</p>

很多书友建议我在书里加点超现实元素。</p>

但我觉得没必要,这个题材哪怕是当纯都市写,能写的东西都非常多。</p>

游戏、文学、运动、电影……各个方面领域,当整个世界颠倒过来,这些都会发生什么样的变化,在每个不同的领域,世界又会走向什么样的潮流,那肯定是与我们这个世界完全不同的方向。</p>

书中所写的,会是这些东西。</p>

不会单纯只是主角的桃花史、装逼史,而更多会是世界的变化和脑洞。</p>

这些脑洞涉及到的面非常广阔,几乎什么都可以写,而它们是绝不可能模仿或是被模仿的。</p>

我想对读者们说的是:哪怕是同类的题材,也会有不同的写作方向,带给读者不同的幻想空间。</p>