复兴同盟的武装力量虽然是军警混合部队,打硬仗的能力相对来说也比较弱,很难啃得动硬骨头。</p>
但在兵力优势的情况下,他们打打顺风仗还是完全没问题的。</p>
尤其是阿特拉斯空投的四个不朽者战术小队,在兰帕德将军势力的四个主要防线上大搞破坏,造成敌人兵力调度紧张、混乱之后,富兰克林麾下这支部队终于打出一次相对顺畅的进攻战。</p>
在此之前,复兴同盟进攻打不起来的一个重要原因,就是他们缺少实战经验丰富,能在漫长战线上拉扯、跳舞的HCP机师。</p>
而HCP作为当前地面作战中绝对的突击核心,在进攻战斗中是必不可缺少的存在。</p>
依靠自身极高的机动性,在战线上游走,再利用凶猛的火力吞噬掉所有冒进的敌人,或是将这些钢铁巨人集中起来,作为一根锐利的长矛撕开敌人的防线.</p>
总之在太空舰队战中基本等同于炮灰存在的HCP,在地面战斗中摇身一变成了万众瞩目的‘主角’。</p>
但遗憾的是,复兴同盟的武装部队中却非常缺少这样的‘主角’。</p>
在卢比昂星系的武装叛乱大规模爆发前,重建的守备部队里,HCP部队其实也是个急需补充的大头。</p>
而且缺少的还不是机体,而是机师。</p>
在此前战争中幸存下来的HCP机师,大部分都被整编到了几支主力部队当中,这其中有一大半的部队还在政府军手中,目前正牢牢捍卫着卢比昂五号行政首府的‘绝对防线’。</p>
剩下的,则和一些刚刚结束训练补充到队伍里的菜鸟机师一起,组成了各路‘叛军’手中的主力突击力量。</p>
所以这些‘叛军’之间的对决,其‘胜负手’很大程度就在双方HCP机师队伍里‘老Ass’的比例上。</p>
往往拥有更多有经验HCP机师的势力,都能在战斗中占据优势并最终转换成胜势。</p>
不巧的是,复兴同盟的HCP队伍在‘老Ass’的比例上,基本可以排进倒数梯队。</p>
而他们对面的兰帕德将军,手下的HCP机师当中甚至还不乏好几个真正的ACE</p>
直到今天,当复兴同盟的地面部队越过他们‘久望而不得’的阵地后,他们终于意识到对方的HCP部队就好像大部分人都放假了一样,偶尔出现的几台试图阻击的HCP,也在绝对优势的火力下被击退。</p>
“快快快!纵深攻击营继续推进!第二、第四HCP连从侧翼协同!”</p>
“前沿攻击营在已占领阵地休整,等待机动群抵达并接受补给、维修!”</p>
“敌人的HCP部队似乎被打散了!各攻击部队抓住机会分别击破!”</p>
“前指、远程炮兵群开始向前机动,注意参考地图上标注的隐蔽点!”</p>
一道道命令在复兴同盟的各支部队中传递着,这支已经很久没尝过酣畅进攻滋味的部队,就如同久旱逢甘霖一样拼命攻击着,打算在敌人反扑之前占领更多的战地。</p>
然后从容的切换到他们最擅长的防御战当中</p>
一直在虚拟空间中观战的安珀,惊讶地发现空投下去的四个不朽者战斗小组取得战果比他预想的还要大。</p>
包括巴宁格所在的这个小组在内,有三个小组都成功摧毁了敌方后勤节点里的聚变炉变电站或者战术支援工厂。</p>
剩下那个没有取得类似战果的小组其实也没闲着,他们直接给后勤节点里的弹药库放了烟花,并在全员回归瓦尔哈拉之前成功消灭了节点里的大量守军,甚至包括4台HCP。</p>
这也是为什么复兴同盟的进攻部队并没有遭遇太多敌方HCP的原因,兰帕德将军麾下大部分HCP都在四个阵地群遭到攻击的消息中被迫四散出击进行支援。</p>