这消息显然传到了每一名官兵耳中,所有人精神都是一振。
普通的战鼓和军乐只能将士气提升到70,只有靠着战绩如杀死敌将、夺得敌旗和敌城等才能继续上涨。
士气,真的是非常奇妙的一个东西,除了游戏设定的,士气决定士兵发挥战力的多少,我分明感觉到了另一种战力的提升。
似乎,士气上升还能使我的玩家兄弟们热情高涨、反应变快、勇气增加。这是错觉?还是游戏数据能影响玩家的精神?
铁屏关外的敌军并未被全歼,阿宁元帅要攻进关口更是不可能,这个第一个入关的人,当然是清风浮云。虽然对他的变态敏捷有信心,但一想到他一个人闯入拥有两百万敌军的巨关,我就心里没底。
只有托游戏主机保佑,让他毁一样算一样了,就算进去什么都没干成,光是帮我军升10点士气已经很值了。
敌飞行部队越来越近了,面对这样优势巨大的部队,我暂时性失去思考的能力,我不知道现在有什么方法可以与之抗衡。
这时,咚的一声,天地似乎都为之一震,世界瞬间安静下来,就连天空中数十万双翅膀,也同时忘了振动。
一股说不出的情绪在胸口慢慢散开,越来越强烈,想要爆发,却又无从宣泄。
三声鼓响后,是逐渐转急的骤鼓,将军令!敖古终于敲响了将军令!
将军令是神曲,但敖古说过,一天之内,一支部队只能使用一次,如果敲击第二次,将士们会因承受不了而爆血而亡。
在如此关键的时候,敖古才敲击,可见这名优秀的军乐师,同时也是一个判断力超强的指挥官!
在军队中,敖古是拥有高度自主权的,什么时候奏什么乐,连阿宁元帅都不会指挥他,但他作出的判断从来是最正确的。
这个时候击鼓,不单是让我们防守部队有了一战的力量,更提升了反击部队的士气,让崩溃边缘的铁屏关外敌军措手不及。
这次反击,击败铁屏关外敌军仅是最小的战果,最理想的莫过于在击败敌军的同时,一鼓作气,追杀败军冲入铁屏关!
我几乎可以想象到,在敌人完全没有预料到的情形下,阿宁元帅指挥最精锐的部队,突然击穿敌军中军,杀进来不及关闭的城门里!
战鼓在继续,我似乎能看到所有士兵头顶升起的战火和杀气。而敌军,虽然拥有数量上的绝对优势,却在这鼓声中突然矮了一头!
“杀!”震天的杀声响起,根本不用我的命令,不用任何人的命令,所有将士向着敌军冲去!
所有人的武器上,都绽放出强烈的光华,所有人的速度都骤然提升,所有人的目光都象烧红了一样,法师和弓箭手的射程突然提升,而骑士们的疾速冲锋,在我还没有反应过来的时候,已经杀入敌人的法师群!
我高声狂呼:“军旗跟上!祭司跟上!军乐,起!”
看一眼身后目光象赤日一样的风雷,我继续拍马,飞扬,也似乎暴发了狂性,超越了一群群我军士兵,直追那些正在法师阵中肆虐的骑士们。
打开部队属性栏,疯了,彻底疯了,士气正在疯长,80、90、100……110、120……从来没有想到,士气100并不是极限,在鼓声中,我军士气冲到了150才极不情愿的停下。
一道道红光升起,第一线的将士们全部进入热血状态,就连法师甚至祭司群中,都有人热血了!
遥远的后方,杂夹在无数的杀声中,我似乎听到来自关下的一声咆哮,直达天庭的怒嚎。
是兽人恶典吧,不知他已经狂化到什么地步,他的大铁锤,是不是能将城门都击穿呢。
敌军已经完全吓傻了,也不光是吓的,被雷神之鼓提升效果的将军令,对于敌对一方拥有强悍的压制力,就算昆河国数万人的军乐手一起演奏,也无法挽回。
无数昆河军的飞禽栽落地面,鼓声将它们一一震木,另一部分,是被我军击落的。
150的士气对不到70的士气,是一倍战力的差距,而将军令对战力的提升加上热血状态,又是不止一倍……
一面面军旗倒下,一个个npc军官被他的部队抛下,死在我军乱剑之下,昆河大军前阵混乱了,这是士气已经降到三十的表现!
一种不祥的预感突然升起,我勒马。
是哪里不对了?是的,敌军前阵法师群和弓箭手群已经全面溃败,侠客群虽然临时顶上,但也支撑不了多久。
虽然骑士群还有从大石关内源源不断冲出的新的部队蓄势待发,不过,他们不可能对着溃败的友军发起冲锋吧。
是担心将军令的时效吧,一曲将军令,会耗费大量的精神与生命力,敖古能支撑多久呢?就算能支撑,曲谱也会有尽的时候,敲第二遍的话,将士们会承受不了的。
就算将军令能继续,兄弟们的热血状态也差不多该尽了。
部队情报里面,士兵的数字在剧烈地跳动着,第一线的玩家死掉,马上又复活重新冲出,我不知道已经有多少人死了多少次?
死亡的玩家,从前的状态清除,他们又被鼓声激得二次热血,所以,我们才能将如此强劲的势头保持这么久。
但是,装备和等级的损失,已经开始影响到我军的战力了。
刚才我们能反扑成功,是因为面对着脆弱的敌法师和弓箭手、祭司、僧侣等,现在,敌军的近战士兵开始迎上,我们攻势已经开始减弱了。
见好就收吧,也许现在我是战场上少有的几个清醒人,这是脑内智能程序给我的帮助。
智能程序的优势就是,不易受情绪的影响。