? 砰!
特纳猛地扣动扳机,同时整个人想也不想的闪向一边,下一刻,果然如他所料的,一枚能量子弹已经准确的钉在了他之前开枪的地方,直接将那一片的墙壁打的碎屑四溅,同时耳中传来脚步高速交替的声音,说明他的这一枪再一次落空!
这已经是特纳与豪猪之间的第四次交火,前面三次也都与这一次相同,尽管每一次都是特纳先一步找到狙击点位,但是豪猪总是能够找到开枪的机会。
这就是移动中射击的优势,即便对方先一步到达狙击位,他也能够在移动当中,利用那一闪即逝的,甚至不能称之为机会的机会发起反击。
而且最重要的是,豪猪在这种移动中射击的情况下,依然能够保持非常高的命中率,这就更加的恐怖了,因为如此一来,即便特纳能够先一步找到狙击点并且先一步发动攻击,也几乎一定会遇上对方的反击,而且每一次反击都是高质量的,逼着特纳不得不进行闪避,如此一来,他自己的攻击就将受到一定的限制。
如果这个问题不解决,此消彼长之下,豪猪的优势会越来越大,直到大到他先一步干掉特纳!
“呵呵,一直不重视技能点,以为完全靠着这个大脑就足以弥补一切,现在看来完全错了啊。”特纳不由苦笑着摇头。
特纳很清楚移动中射击这个技能是怎么来的,毕竟除了类似王牌步兵这种前世根本就没见过的职业外,特纳的大脑中存了所有的普通职业进阶以及常规技能升级的列表,而这个移动中射击正是其中之一。
是的,移动中射击这个狙击手的顶尖技能却并不是什么特殊高端技能,而是一个常规技能而已,只是,想要学会这个常规机能可不简单。
这需要玩家先将枪械掌握这个基础技能点到100,如果这时候玩家1次进阶的是步兵系职业的话,就会出现狙击枪掌握的技能,这个技能同样需要点到100,会出现狙击枪精通,同样,在狙击枪精通中再次投入达到100点技能,同时玩家2次进阶步兵系职业的话,就会出现移动中射击这个技能。
也就是说,除去初始的10点基础枪械掌握技能之外,玩家需要往里面投入高达290点技能点,移动中射击这个技能才会出现,而想要升级这个技能的话,就不是投入1点技能点就增加1点这么简单了。
游戏设定,一切精通后出现的衍生技能,每投入5点技能点,技能等级才会+1,也就是说,想要学会移动中射击这个技能,玩家实际需要投入的技能点数最低也是295
而想要达到豪猪这种高速移动中快速反应射击,且命中率如此之高的程度的话,移动中射击技能至少需要在50以上,也就是说,光这一个技能,就需要投入250点,再算上之前的那些技能
特纳几乎可以肯定,豪猪是把升级过程中所有的技能点都投入到了这一系列技能当中,当然,对于这个世界现实中的人来说,没有升级以及技能点分配这么一说,那么换个说法就是,豪猪把所有的精力都投注到了狙击手的锻炼以及对这个技能的追求上!
正是这样百分之一百二十的绝对专注,造就了眼下这个恐怖的敌人!与之相比,因为花费了不少精力在黑暗职业上的强纳森自然差了不少。
“还真是麻烦啊,狙击被完全压制,这是逼我做出改变啊。”特纳无奈的自语着。
对付一个狙击手最好的办法是什么?当然是调集重火力直接轰死他,除此之外呢?要么用另外一杆狙击枪干掉他,要么靠近到他跟前近战干掉他。