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从来到这个世界“成为”特纳之后,他身上的装备总共只经历了两代。
第一代,就是他刚刚醒来时身上配备的那一套,科纳联邦步兵基础装备,一套作战服,一把能量手枪和一把合金匕首,可以算是一套新手装。
而那之后,这一套装备就一直陪伴着他,直到他在奎阿联军入侵战中意外流落百慕大,才获得了第一次更新装备的机会,也就是第二代装备。
那一次,他利用那样大好的机会,机会将全身上下全部武装了一遍,总共制作出6件装备,其中5件为优良品质装备,而巴雷特-击碎者则更进一步,成为他来到这个世界后得到的第一件精锐品质装备。
可以说,如果不是因为这些装备,以他当时的等级,在那样的环境当中,早就死了不知道多少次了,他能够在那样的环境中存活下来,并且获得最终的胜利,从而从中获取巨大的利益,有30%的功劳都在这些装备上。
而从那之后直到现在,他的装备再没有任何进步,不仅如此,原有的装备还发生了一切破损,比如炎皮动能内甲,在他经历了那么多次的战斗之后,已经有不少地方出现破损,尽管没有影响到那几个技能,但是基础防御力已经下降了20点,而且如果特纳再不做任何处理这样下去的话,随着以后的战斗,防御力会越降越快。
除此之外,就是其他几件装备,也出现了属性不足的情况,这一点,在三件攻击性的装备上体现的尤其明显。
这其中,机械刃还好,高达400的硬度和450的锋锐度即使放在现在也属于绝对的利器了,尤其是开启了高速切割之后,锋锐度还能够再次大幅度提升,在没有4次进阶实力的敌人出现之前,都足以应付。
但是火神和击碎者却有些显得不足了,这一点,其实在百慕大上的时候就已经体现了出来,当时,开启了极速射击的击碎者一番轰击却连岳长生的血魂能量盾都没有击碎,当然,这与岳长生只挡了几发子弹就溜掉有关,但无论怎么说,他确实将1000能级的子弹挡了下来。
击碎者尚且如此,那只有200能级,就算是爆炸射击也只有600能级的火神当然就更不够看了,所以,如果特纳要面对强度更高的战斗的话,首先要做的,就是提升攻击性装备的威力,这对于目前的他来说,已经是迫在眉睫的事情。
再说防御性的3件装备,炎皮动能内甲的问题之前也说过,破损,这是必须要赶快修复的,但是除此之外,还有一个很重要的问题是,它的防御性对于这种3次进阶以上强度的战斗来说,也稍显不足了,尤其是对于那种能够透过内家直接对特纳身体造成伤害的力量,动能内甲能够起到的作用实在不够,甚至连普通的作战服都比不了。
除此之外,喷射腕镯和爆能手套其实都算是比较出色的装备,尽管技能都不多,能够防御的地方也很少,但是对于这种小部位的装备来说已经非常的极品,尤其是腕镯上带的两个喷射技能,已经不知道为特纳在战斗中取得了多少次先手或者救了他的命,而手套的能量爆发更是让他在第一场与3次进阶敌人的战斗中获得胜利,所以,就这两件装备本身来说,没有任何问题。
但是对于特纳整体属性来说,技能太少,就是最大的问题,技能少,可选择性就少,战斗中能用到的手段就少,这当然不是什么好事。
所以,整体分析下来,特纳目前的这一套装备有三个最大也是最需要解决的问题。
首先是攻击性装备攻击力不足的问题。