五百万的玩家对于一款游戏而言已经远远超出测试需求了,再多也不会提高多少效率。
而且《傀儡师联盟》的公测真的就只是公测,当初开放公测的时候原本就没想到会有这么多玩家加入进来,本来以为一百万就顶天了的,所以选择服务器的时候并没有选择太好的服务器。
服务器升级上限现在已经差不多到了,如果要继续增加名额的话,就得开新服了,不然会影响到老服务器的玩家体验。
新的服务器战斧游戏也不是没有,但是都在为正式服做准备,回头公测结束是要直接用上的,现在拿过来当测试服用,到时候还得再删档一次再搬迁一次数据。
服务器搬迁数据可是相当费时间的!
当然,战斧游戏也没有完全不理会这些网友的反应,很快就发文表示这是最后一轮公测了,很快就会结束公测正式上线。有五百万的公测玩家,找bug 的效率快多了,所以第二轮公测结束就可以正式上线了。
事实上《傀儡师联盟》的版本号早就下来了,战斧集团这些年的形象经营得非常好,所以这种事儿很容易开绿灯。
在加上游戏本身就没什么问题,版本号对战斧游戏而言不难拿到。
现在不出正式服,还是为了再找找bug,确保正式上线后的游戏能够稳定运行。
……
……
天火游戏的一帮人这段时间就仿佛是在坐过山车,《傀儡师联盟》第一轮公测的突然爆火导致《诸神黄昏》玩家数量急剧下降,随后因为《诸神黄昏》的女英雄bug,玩家数量又突然涨了回来,现在,莫名其妙又降了下去。
不只是网友们没有找到那位女英雄的bug出在哪里,就连负责运营游戏国服的天火游戏团队都没能找到bug。
如果不是因为没有看到水军的痕迹,他们都该以为自己被人耍了。
现在,他们也不知道《诸神黄昏》的玩家人数还会不会再涨回来了,负责人也不知道要不要赶紧给上级打报告汇报情况。
这段时间里他们的报告反复无常,负责人已经为此被指着鼻子骂过了。
要是他们现在再打一通报告上去,万一明天《诸神黄昏》的玩家突然又暴涨了该怎么办?
就跟股票似的,起起跌跌,玩的就是心跳。
“头儿,咱现在怎么办啊?”
“啧,现在这个情况呢,《傀儡师联盟》对于咱们游戏的影响肯定是有的,但是这个影响吧有时大有时小……可能还需要再观察一段时间。”
“头儿,我觉得这已经严重威胁到我们游戏的地位了呀!我们的玩家数量好像是被他们牵着走的……”
“老何,不要你觉得,要我觉得!老何啊,我们的判断是会影响到将来公司的战略的!如果我们高估了《傀儡师联盟》的威胁,未来公司就会为此多投入几个亿甚至几十亿的资金,你负得起责任吗?”
“……”老何。
“我觉得我们上次递交的报告就很好嘛,保守一点,未来等《傀儡师联盟》正式上线了,我们再看看情况嘛,对吧?到时候,我们再进一步进行评估。老何,这件事就交给你们组负责了,继续关注!回头写一份调查报告交给我!”
“唉……好。”
“叹什么气嘛?一上班就没精打采的,对得起公司的栽培和给你们的福报吗?小陈,你们组继续查女英雄bug 的事情,这个非常重要!这种bug如果再被玩家给发现了,是涉及**的!要被停服整改的!抓紧时间查清楚啊,还有去看看国外其他服有没有这种情况,然后今天下班前写一份调查报告给我!截图要截清楚一点啊,我是说把英雄所在背景截清楚,不要像网上流传的图片那样都看不清楚人在哪里出的bug……马赛克就不要了啊,公司内部资料打什么马赛克……好,暂时就这些,干活干活!都行动起来!够够够!”
“……”众人。