因为周边开能力不足,华语电影通常需要票房达到制片成本的3倍才能收回投资。而这部电影明星众多、特效华丽,制片成本过5亿元。单看现在只有几百万元的日票房,这部还未下档的影片已经注定要在年度亏损榜上夺得一席之地。
票房大爆是新闻,票房扑街也是新闻,然后这部电影就成了众多媒体和自媒体们讨论分析的对象。细究电影失败根由,却是各有各的说法,有说男女主角都是电视咖没有影迷缘,有说剧情改编太过让人一头雾水,有说“西游”题材挖掘太过观众审美疲劳,还有人小手一扬,把锅甩给了7周前上映的《新封神榜》。
两者都是神话名著改编,“西游3”有大明星,“封神”有中老年;“西游3”原创河神剧情,“封神”基于原著合理修补;“西游”系列号称特效标杆,“封神”做得更加出色。两部电影相同和不同的地方实在太多,难免会被人拿出来对比评说。
二者上映间隔不足两月,观众对“封神”的印象还未完全消散,此时看到各方面都逊色一筹的“西游3”,难免产生“不如谁家那小谁”的坏印象,进而影响到后者的票房。
有意思的是,前者本已经带着17亿票房在大部分院线下线,只在蜜蜂旗下的星空院线提供众筹点映,日票房跌倒五位数。等到这波对比分析一出,“封神”的话题热度和日票房都逆势上涨,重新出现在日票房前十榜单里面。从受益者来看,这一切的背后很可能是蜂影在幕后推动,目的自然是收割一波尾市票房,让业绩表更加好看些。
看完这篇分析文章,马竞却是嘿嘿一笑,“写了这么多,却是漏了最重要一点。”
汤佳怡脸含笑意,追问道:“是什么?”
马竞抬起右手,伸出食中无三指,“西游不能数3,叫这名字特别容易扑。”
作为最受欢迎的免费Ip,改编“西游”的作品可谓层出不穷,不少作品还推出了续作。然后一个很有意思的情况就出现了,算是游戏和网络电影,名字里有“西游3”的作品已经过一掌之数,而它们的最终成绩都不是非常好。
听到这个说法,汤佳怡先是一愣,接着噗嗤笑了起来,“你这角度还真是独特。那该怎么办?你给改个名字?”
“这个就不知道了,我又不是点子大师。”
“西游3容易扑,那封神3呢,后面两部你就不担心么?”
虽然票房远不如去年的“流浪”,“封神”依然称得上成功,后续两部自然得到放行。考虑到饰演姜子牙的蓝老爷子的年纪,“封神”后面两部打算采用套拍模式,投资比之第一部还要增加不少。
“这个却是不用我去担心,蜂影这么多年做下来,机制已经非常成熟了。既然第一部已经打下了口碑,后面两部只要维持并提高水准,就几乎不太可能失败。”
“也对,”汤佳怡点头轻笑,“只要口碑不倒,靠着游戏和文旅也能把钱赚回来。”
马竞眉头一挑,本来想说我不是这意思,话到嘴边却被他换成了“娘子说得对!”
稍等片刻,机舱广播响起,青鸟号也缓缓启动,驶上了朝阳映照的跑道,接着逐渐加腾空而起。
因着刚才的话题,马竞对游戏部门的成绩产生了好奇,飞机刚刚进入巡航状态,便朝后面伸手要来办公笔记本,查看起了蜂游的春节成绩。
春节七天假期,很多人选择出门旅游,填满了国内以及附近国家的热门景点,但还有更多人选择留在城市、宅在家里,用影视作品和游戏打时间。受其影响,不但春节档票房再创新高,各大游戏的玩家活跃度和营收也有明显增加。
看过一众网游的日活和日流水数据,马竞把视线转向了《武林至尊》。
这款游戏刻意选择在2月4日售,摆明是为了盯紧放寒假的学生以及放春节假的上班族。游戏本就拥有出众的品质以及神奇的黑科技光环,官方又在售时搞出“零元畅玩”活动,更是让这款游戏热度暴涨风头一时无俩,销售成绩也是异常亮眼。
从4号售到现在还不满一个月,游戏就已经累计售出33o万套,创造了接近8亿元的总销售额,其中一半是在最近几天创造的,里面显然有不少过年红包和压岁钱。
因为乱世残酷、打斗暴力,这款游戏在海外多国被分入17岁以上级别,16岁以下需在家长或成年人监督下购买,租赁,展示或查看。国内版本虽然被和谐成了全年龄版本,但蜂游还是自行决定关闭祖国花朵的购买和激活功能,以免惹来专家们的口水攻击。
不过这种自我设限并不严密,如果未成年玩家说动父母,同样能够借助本地双人模式体验游戏,若是胆大一些,借来成年人的手机或者实名帐号,更是能够实现无障碍游戏。蜂游虽然设有摄像头检查,但只是推荐并不强制,只要建号时无视“拍照生成”和“达人认证”就能避过。
就目前的情况而言,这样的做法已是最能满足各方需求的方案,对于这部分收入,马竞并不觉得烫手。
当然,因为“游戏回收、成就返现”活动的缘故,这款游戏的收入暂时还不能确认为收入,得等4月7日过了才可以。不过大家都很清楚,活动只是为了促销,蜂游有把握留下绝大部分收入。
想要获得本体退款,玩家必须通关本体,并且资料片游玩时间小于1o小时。等到玩家查攻略、练技术、学秘籍、集神兵,终于打造出冠绝于世的人物,很多人都会忘记退款赚一笔的初心,果断选择破碎飞升,进入仙界开始新的征程。根据蜂游后台统计,通关玩家申请退款的比例只有不到2%,不到两千万的退款额对蜂游来说完全不算什么。
至于成就返现,花在这方面的资金更加不值一提。一是因为成就获取难度各不相同,能够轻易获取的只有不到3o项;二是因为成就被赋予了消耗功能,游戏后期突破境界、打造神兵都需要用到成就星星,这款游戏的微交易系统太过克制,玩家想要迅提升实力必须大量消耗成就星星,返现金额自然高不起来。
(本章完)