第一千一百四十八章 日常跑路(1 / 2)

超级U盘 纸火花 2302 字 9个月前

御风红印、蜂游繁花片头过后,登录画面出现在吴攀面前。

背景是动态cg,古仙洞府幽深隐秘,一圈法宝悬于石台,有淡淡宝光流转其间。

这些法宝共9种,分别是剑、环、符、幡、珠、铃、鼎、兜、印,各自代表切割、圈绕、符咒、摄魂、小千、音律、变化、收纳、砸碾等不同类型。

屏幕中间放着醒目的一键登录按钮、底部放置版本号以及老生常谈的健康游戏忠告。因为是封测的关系,没有看到版号和文网文备案号,取而代之的是官方论坛三维彩码和“封测版本,请勿传播截图和视频”的提醒语。

一键登录游戏,界面悄然隐去,石台九宝缩小一半,头上出现名字id,却是吴攀的游戏角色。

其他都是小号,那柄名叫“灵火.剑.斩妖”之名的淡红长剑才是吴攀大号。

“斩妖”是角色名,“灵火”是法宝名,前者只有玩家才能看到,可以随便取,后者面向所有npc,却是由玩家根据系统词库自行选取组合。

当初在命名表里看到“南明离火”之名,他想也不想就用了,不料刚进游戏就有一道红光远远飞来将其轰杀至渣。系统提示:“被南明离火剑气击毁,形神俱灭。请再来过。”

问过“蜀山精灵”,他才知道同名法宝之间互有感应、互相敌视,贸然招惹蜀山顶级飞剑,结果只能是被轰成渣渣。

在“蜀山宇宙”里面,南明离火乃是达摩老祖取西方真金、采南方离火炼制而成的顶级战斗飞剑,非是他这个新生器灵可以比拟,人家只是隔着十万八千里随便放一道剑气,就把它轰成了渣渣。

有鉴于此,吴攀果断认怂,给新角色选了最低一档的“燃木剑”,果然再没招致攻击。

法宝等阶越低,感应和攻击距离越近,所以名字越烂越寻常,越不容易被同类法宝攻击,安全系数也就越高。不过法宝阶位和高级关键字存在对应关系,名字越厉害属性越强大,想要变得更强只能去追求更好的名字。

提升名字有两个办法,一是变异升阶,属性发生变化名字自然随之而变,二是周六晚上的“法宝正名战”,同名法宝循环大战,每胜一场都有些许好处,若能夺冠还有正名奖励。

吴攀对今晚的“灵火剑正名战”颇为看重,特意抽空进游戏,想要临阵磨枪增加点实力,争取早日干掉南明离火剑,报了当初的一剑之仇。

原来的号称根据制作,却刻意舍弃原著标志元素,峨眉、昆仑、百蛮等大宗名门消失不见,代之以纯原创的剑仙、日神、月神、珠仙、灵者五大门派,紫郢青索、南明离火、玄牝珠这些知名法宝飞剑同样没有出现。这样固然规避了版权问题,却也给慕名而来的蜀山粉丝制造了困扰,为游戏日后衰落无人问津埋下祸根。

2012年,还珠楼主李寿民去世满50年,名下作品解禁成为公共作品。有免费ip可用,各种“蜀山”游戏蜂拥出现,反倒御风公司却遭遇经营困境,只能推出小改款的“新蜀山”和“蜀山神话”苟活于世,却是无力将先前扭曲的世界观板正过来。

直到被蜂游收归旗下,他们才得到弥补遗憾的机会。

当初为了推广,蜜蜂联合楼主后人及相关学者成立还珠楼主研究会,组织精英策划,遍邀知名编剧、建筑古文物领域专家,分工合作共同打造面向当代年轻观众,适合游戏及动漫改编的“蜀山宇宙”。

虽然“斗剑台”因为设备保有量的问题止于小火,为之配套的自制3d动画却喜获热播,进而带火“蜀山宇宙”。因为铺路成果斐然,陆续有多款第三方厂商加入进来,使用此设定制作他们的仙侠游戏,取得良好效果,“器灵传”作为第一方新作更是不会例外。

拇指按下,红色剑影大放光明,面前画面一阵模糊,只剩中间那道剑影上有流光正在酝酿,却是游戏独特的加载读条画面。

等到视野恢复清晰,屏幕上却是出现一座古色仙风的3d世界。

蜜蜂当初邀请专家研讨修真技术对建筑和器物的影响,为“蜀山宇宙”制定物品范例图样,使得虚拟世界看起来更有仙气更加合理。眼前这座小城虽然偏远狭小,同样能够在很多地方看到修真技术的痕迹。

略显空旷的街道上,一位束发背剑少年抱着布包吃力前行,正是吴攀目前的“主人”诸葛小剑。

“蜀山”创作于1930年,选择清初康熙年间作为剧情,乃是为了迎合彼时的报纸读者。这个时代背景放到现在有些不合时宜,各种改编作品都很默契地将之删除,“蜀山宇宙”同样用架空朝代背景取代,“器灵传”里的男性人物多以束发戴冠汉唐装束为多。

不过诸葛小剑的余财都哪去购买修炼药物,衣服发冠等物却是差了一些,看起来颇为寒酸。

看到他还好好的,吴攀暗暗点头:“果然,名叫‘小贱’的都有主角相,轻易不会godie。”

作为挂机类型网游,“器灵传”的操作别有特色,玩家扮演的法宝器灵和“主人”各有一套离线挂机也能升级的系统,各自相互独立又互相影响。

法宝能够通过吸收灵气温养禁制、吞噬特定资材壮大自身,以及参加正名战的方法提升属性和阶位。

宝主npc也能通过日常修炼、寻宝炼丹、战斗历练等方式增进修为提升等级和位阶。

不过离线历练也不全是好处,要是npc运气比较背,随时可能因为走火入魔、丹炉爆炸、战斗失手等原因意外丧命。吴攀就曾两次见到“xx死于正魔纷争,你被xxx夺取,是否要认他为主?”的系统提示,着实被打击得不轻。

若是正常的仙侠故事,抢来的法宝需要炼化收归己用,但是玩家扮演的法宝有48小时缓冲时间,可以自主决定是否接受新的主人。

法宝和主人是相生关系,各自阶位越高、修炼属性越是相合,带给另一方的好处就越大,自然不能随随便便选择。没有好处,老吴傻了才会“认贼做主”,当然是第一时间选择腾空飞走,寻找自己的“有缘人”。

当然,不要主人独自修炼也是可以,器灵可以使用法宝上自带的技能道术,同样也能自行修炼。但那样会让极大降低升级速度,除非恰好落在高级灵脉之类特殊场所,否则没人会选择这条路线。

经历几番坎坷,吴攀终是成为诸葛小剑的佩剑,这小伙的性格和运道颇为不错,三天没死不说,还会时不时弄出一些惊喜。一夜过去,小剑升了一级,腕上多了一枚银手镯,而灵火剑的属性也增加少许,距离进阶更近一步。

看完自己这边的挂机收获,吴攀正要打开人物背包,看看小剑的新装备,就见后者拐进一家杂货店,把怀中包裹放在柜台上。

布包发出“咣”的一声闷响,显然里面有块沉重物事。