第741章 主角们(1 / 2)

超级U盘 纸火花 2185 字 9个月前

面对邀请,林琛并没有一口答应,他掏出手机看了眼今天的工作日程,又仔细确认没什么遗漏的事情了,这才愉快地上了开往蜂游公司的摆渡车。(.

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当然,在这之前他还是在办公系统上请了个假,表示自己是应兄弟公司邀请前去指导工作,并非光明正大翘班乱跑。

指导也不是虚言借口,林继武真的有找精通机械的专家过去检测并调试游戏的计划,这次正好遇到闲得乱晃的林琛,索性一并办了。

“其实很简单的,就是让你这位搞机专家帮忙看一下,确认建筑、机械,还有人物这些的外形和功能都具有基本的合理性。要是有什么问题,我们正好赶在正式压盘前做最后一轮修改,”没有车门的摆渡车上,林总监给林琛介绍着对方将要面临的工作。

“怎么感觉是上了贼船?看来还是回去划水混时间比较适合我,”林琛站起来装作要跳车不干的架势,不过却并没有迈步下去。

“跳啊!”林继武抬头看着对方,口中催促道:“不跳就赶紧坐下,别耽误时间!”

检测到乘客站起有下车意图,园区摆渡车就会自动回收动能减小车速。所幸它们的速度本来就不怎么快,大概和自行车的最高速度差不多,而且闭塞区间相当大,后车还有避障绕道的能力,所以运行几年来并没有出现过追尾事故。

重新坐回自己位置,林琛满是好奇的问起了自己的新任务,“以前怎么没听说蜂游还要找人做这些检测啊?是你们的新花样?”

“以前也有的,各行各业的专家我们都有找过,主要是古建、服装、历史,还有冷兵器和生态学这些,毕竟我们之前很少做科幻或者现实题材,自然不需要找你们这些玩机械的。”

“这我知道,蜂游国内的工作室非常喜欢做古代背景的游戏,不是武侠就是神话仙侠,要不就是动物模拟之类的,当然需要这些专家。其实在国内也不是做不成科幻和军事游戏,你们还是太矫情了。”

蜜蜂游戏在国内外陆续建立了11家分部,用作鹭岛总部的补充和辅助。其中国内分部更偏重人力资源上的补充,它们大多开设在大学多、物价低的二三线城市,以便就近招揽人才降低工资成本,很少独1立制作游戏,更像是总部各大工作室的外围兵站。而海外工作室却是正好相反,更加独1立的他们都有着自己的招牌游戏,加拿大分部搞运动、欧洲分部玩车玩战略、澳大利亚分部玩射击、岛国分部谈恋爱,很多都是在国内不方便做或者做不好的题材。

出现这样的结果都是有原因的,加拿大人热衷户外运动,在那里更容易招募到有运动经验的游戏开发者;欧洲车厂很多很有名,可以降低收集汽车信息的成本;而在澳大利亚玩射击,也是看中了那里枪支限制较少且地广人稀的特点,关起门来在农场里随便怎么突突都没关系,让火力实验室那些枪械爱好者射得很爽。

唯一不爽的就是转管加特林、g42撕布机以及坦克大炮这些大家伙儿没法玩,想要录制音效、体验手感还得跑到其他地方甚至国外去。

当然,再怎么不爽也比回到国内各种弄不了要强,“像是你们这段时间测试的二战军车,要是放在欧洲做就不用费钱费事的运回来,还能直接体验原版武器开火的感觉,哪像现在这么麻烦,还得把测试分成两部分,在国内测车体在国外试武器,你不累么?”

这个理由相当有力,林经理当时表示辩驳不能,对于普通人来说到国外出差是好事情,因为可以趁机见识不容易见到的外面风景,但对他而言风景已经看腻,记住的只剩下长途飞行的无聊、倒时差换胃口的辛苦,特别是前段时间跑去非洲吃沙子的经历更是让他记忆犹新。

摆渡车似慢实快,没过多久就把两人送到了蓝火球工作室所在的办公楼。

虽然取得了不少成绩,但林继武和他的工作室还是相当低调,并没有申请搬迁到更加文艺更加自由的lf办公区,依然呆在原来的办公楼里面。

好在公司也没有亏待功臣,随着工作室规模的扩大,他们的办公条件也在同步变好,有了自己的游戏体验室,以便就近检验和展示自家产品。

《银河球会》的开场g非常漂亮,阳光下闪着蓝光的地球漂亮夺目,怎么看也不会腻,只是林琛却皱起了眉毛,“这是逸影的手笔吧?”

依靠产量优势大量抢占特效市场份额的逸快特效,后来分拆出了专做各种g影片的兄弟公司逸快影视,不过他们做的最多的却是各种游戏短片。因为产量和质量都很可靠,越来越多的国内外游戏厂商选择让他们承接代工,使得1字金币lg几乎成了游戏大作标配。唯独同为g大厂的玻璃渣是个例外,他们坚持自己操刀制作魔兽资料片和守望先锋的剧情短片,保护着美国游戏厂商最后的良心。

虽然片头动画上并没有出现熟悉的旋转金币,但林琛还是一眼认出这段动画的作者,因为这颗地球实在太眼熟了,pe开发版启动画面是它,蜜蜂地球、地球百科的虚拟地球仪也是它,很多科幻游戏里面同样有它的身影。地球只有一个,但因为“照相技术”的不同,各种地球照片却是千差万别,而这些地方出现的地球却只在模型精度和细微颜色上区别,显然是同一个地球,原因显然是逸快影视为了省钱玩起了资源复用。

“当然是逸影做的,我们工作室人还是太少,没有办法自己做g,”林继武坦然承认道。

为了鼓励竞争避免技术僵化,蜂游对工作室自制g是持鼓励态度的,前提是完成工作不得超支,且质量和效率达到预期。这一点就拦住了大部分旗下工作室,只能老老实实去找逸影的同学各种拉关系。

不得不说,虽然经常弄出来祖传道具和脸熟路人,但逸影的敬业精神和技术实力还是值得肯定的。这段开场动画就被他们做的大气磅礴、逼真自然,看起来很有大片范儿,为这款新游涂抹上了浓厚的科幻大作气息。

这帮人甚至还有闲心安排了一段启用环境增强功能的情节,用来解释为什么激光有弹道暴炸有声音。

外太空中空气极其稀薄,所以应该听不见隔空暴炸的声音也看不见没有直射入眼的激光,然而如果真抹掉激光轨迹拿掉暴炸音效让一切变得真实可信,普通玩家反倒接受不了,因为这和他们从日常生活以及其他影视游戏中获得的认知模型不相符。而在这段剧情里面,他们就用增强现实技术完美地解释了这一点,人眼看不见的激光机器可以发现然后标注出来,人耳听不见的声音机器可以探测然后模拟出来。