按照地图上的方位,深渊通道的入口的东侧就是绿洲,而绿洲的东侧则是大榕树。
虫族的选择是远离深渊通道,但是保持对大榕树及深渊通道的监视,所以选择在大榕树的正北方,深渊通道的东北方。
如果叶勋有潜行类的技能的话,他还打算晚上摸过去瞧瞧。
但是他不仅没有潜行技能,刚刚还死过了一次,要不是有替身木在,他就真的已经死了。
不过,即使有替身木,替叶勋抵挡了一次致命伤害,他依然在那截枯木里昏睡了一个多小时,才复生而出。
就算这样,他现在身上依然还挂着一个全属性减30%的虚弱状态,还好这个状态一共也只持续8个小时,不用到明天白天,他就又是一条好汉了。
收起系统地图,叶勋瞄了一眼信息栏。
最后一条信息是他的击杀提示,系统提示他致命部位被人攻击,直接触发了暴击,弱点伤害等一大堆有的没的。
关键是这些都不算啥,反正伤害早不知道溢出多少了,他挨上一刀也不能死上两次。
让叶勋注意的是,这条伤害信息里,还有一个技能被触发了。
“您受到致命一击效果,该效果将无视您的生命值使您死亡,检测到您已经受到致命攻击,替身木效果启动。”
虫族手册中,并没有记录下这个技能,很可能是因为,其他人并没有叶勋这样的运气,触发之后就直接死了。
不过这样牛逼的技能,叶勋不信没有限制,想必触发是有条件的,而且概率也应该不高。
但就是这样不高的几率都被叶勋给触发了,他不由得摸了摸脑袋,打消了被幸运女神附体的自我怀疑。
也不怪叶勋这么想,他只是漫无目的的在沙漠中狩猎,遇到大蛇之后被带到绿洲,这一切还都不奇怪。
奇怪的是偏偏又遇到了深渊通道,如果说深渊通道一直存在着,他走到这里只是碰巧,目前还对的上。
但碰巧的是,就在这个时候,大榕树来了。
如果说大榕树是因为感应到神格碎片而前来,为什么就偏偏是他在的时候。
总总巧合,不得不让叶勋多想一想,这也是他这几天,一直没有冒然和大榕树提起神格碎片的原因之一。
信息再往上翻,就是那无数条击杀提示,以及每次击杀之后获得的经验提升提示。
信息足足有5,6百条,数量之多,连叶勋自己都没想到。
最关键的是,他的每一次射击,难度系数都不低,无论是距离还是精度,亦或者击杀单位的等级,身份。
任何一项要求,几乎都是叶勋这个等级所不能实现的,因此,每次射击,系统都给予了极多的经验加成。
这里给最多的,是第一发,射死飞蛇领主的那一次,足足给了30点经验值,相当于他之前一周的获取量了。