召唤出猛虎,开启雷,刘思易很快就来到了食人魔所守护的谷口通道,感觉和坐车在高上跑的度也差不了多少,但却因为奔跑在山林间,上下起伏更大,感觉更爽。
刘思易升级后的身体素质大大提高,三阶猛虎加持雷增加的移动度,在以往看来能够跑死人的几十公里距离,现在却只需要个把小时就跑到了。
此时,食人魔们高大的身体已经都倒在了地上,巨大的尸体,每一个都是肢体残破,或身异处,明显都是遭受到重武器的攻击,身下鲜血横流,将整个战场的地面都染成红色。由此可见,双方短兵相接的战斗有多么的残酷。
一场战斗之后,尸体或者残骸会在下一个夜晚消失,这也是规则,无可改变。
食人魔是兽人族四阶兵种,实力绝对不可小视,尤其是倒在地上的尸体中还有一个手持粗大权杖的食人魔祭祀,这已经是五阶的食人魔法师兵种,除了食人魔本身就具有的技能嗜血,还能够释放其它魔法的强**师类兵种。
食人魔强大,可是矮人的部队更加强大,从现场没有一个矮人的尸体就能看得出来。
矮人度原本就慢,更何况是在山地这种地形上行动,而刘思易却是骑乘着猛虎,度比矮人快了何止一倍,很快,刘思易就追上了矮人部队。
跟在矮人队伍后面的刘思易能够清楚的看到,五十多个矮人标枪手,三十几个矮人熊骑兵,十几个矮人斧战士,还有两个手持符文权杖的矮人符文牧师。
看到这些兵种的同时,刘思易就知道了这些兵种的能力。当然,他不可能认识这些兵种的,而是吸收了传奇法师的灵魂之后,这些知识自动成为了他的本能。
矮人标枪手,二阶兵种,远距离攻击单位,无近战惩罚。也就是说不管近战还是远程攻击,都能够挥出最强大的攻击力。
每一个矮人标枪手除了手上都握有一支标枪外,身后还都背着一捆八支标枪。用游戏术语来解释,也就是说他们的弹药量是8,但却又不能就这么认为,因为他们手里还有一支,虽然说投枪九次就没有了武器……
矮人熊骑兵,三阶兵种,穿着重甲,手持符文战锤,在已知的骑兵之中度绝对倒数。但血厚、防高,除了熊掌能够将对方拍晕之外,并没有什么值得注意的特别技能。
矮人斧战士,四阶兵种,粗壮的身体,再套上一层厚实的盔甲,手持一柄比自身还要巨大的亮闪闪的大斧。
战斗技能:狂暴。启动后,以降低防御来提升双倍的力量,是非常强力的四阶兵种,但也是最容易被对方集火攻击的兵种。因为一旦狂暴,防御力至少下降一个阶别。
手持符文权杖的矮人符文长老,五阶高级精英兵种。
矮人长老是五阶低级兵种,只能够使用天生就拥有的矮人符文技能。不过这种技能有着很大的局限性,先是矮人城堡必须建造符文神殿,和魔法塔一样分为五层,即五阶符文技能。其次是带队的英雄必须学会符文技能,各兵种才能使用一阶符文技能,只有随着英雄符文技能的提升,各兵种学习到了高深的符文技能,才能使用更高深的符文魔法。矮人符文长老可以在英雄没有学会符文技能的前提下使用一阶符文魔法。最后,就是因为符文的各种能力会消耗相应的资源,而且这些资源必须带在身上,否则还使用不了相应符文魔法。
但是晋级之后的精英兵种:符文长老,不仅能够使用符文魔法,还能够使用治疗、攻击、辅助等其他各种魔法,同时本身受到的魔法伤害降低7o%。
而且法师类型的远程兵种是没有弹药量的,只要有魔法力就可以一直施法。尤其是矮人身为战斗种族,矮人符文长老的近战能力也非常强大。
从刘思易得到的传承信息里,其实各个种族的法师的能力都与游戏中有着巨大的差别。在游戏中,法师一般都被固定了能力,而在这个真实的异界,法师却可以学习各种能够修炼到的魔法。比如治疗,不仅是人族牧师会使用,矮人族符文长老也会使用,兽人的食人魔祭祀同样会使用。