很多玩家玩辅助位,别说根据对面的情况不断调整自己的出装了,就连自己的技能加点,应该先升哪个后升哪个,都完全弄不明白!
很多人会说,不就是那么一点技能嘛,能有多大的区别。
区别大了!
这种技能加点选择的优势,尤其是在前期,效果尤其明显!
很多大神之所以在四级拥有大招之前就能够单杀掉对方,除了优秀的操作能力之外,其中最为关键的,就是技能加点的选择了。
大部分人选择技能加点,要么就是顺着点,能点什么点什么;要么就是自己习惯用什么技能就主升什么技能。
在他们的世界里,只有自己,根本就看不到自己敌人的样子。
每个英雄的技能之间,都存在着一定程度上的克制关系,只是程度上的深浅不同罢了。
所以自己英雄技能的加点,应该是根据自己对线敌人或者是对面整个阵容的情况来决定的。
如果你觉得很难,那么你只要遵循一个很简单的原则就能够做到一定程度上的“克制”了。
那就是当对面用出他的技能时,你所选择的技能,能不能在换血里占到便宜;
又或者可以这么说,你的技能,能不能直接打断或者限制对方,从而让你获得优势。
如果可以,那就加吧,不用犹豫!
当然,因为每个人的操作能力高低不同,对英雄的理解也不同,所以很可能同一个英雄,在不同玩家的手里,面对同样的敌方英雄,技能加点的选择也会不同。
这个就是仁者见仁,智者见智了。
毕竟十万个读者心中就有十万个哈姆雷特。
如果这两点以你现在的能力都还办不到,没关系,只要多学多问多练,迟早有一天,你会在这两个方面上取得巨大的进步。
但是接下来这一点,身为一个辅助,可就是最基本的要求了。
也就是之前说到的,为队伍奉献自己,牺牲小我,完成大家。
这一点,“SK”战队的辅助张飞,从头到尾都表现的很出色。
第一波一级团的时候,自己主动被钩;以及现在,为了给队友增加更多的生存机会,主升了二技能【守护机关】,并且义无反顾的跳到了暴君坑内。
不得不说,这一局“SK”战队的辅助张飞,该做到的,他算是都做到了。
就见“SK”战队的辅助张飞,在跳落到兰陵王身边的瞬间,一技能【画地为牢】也是立即施放。
魔化后的张飞双拳重重的锤击地面,将“中海战队”的东皇太一和露娜两人,都挂上了持续2秒的50%的减速效果。
“闪现出来!”
“SK”战队的上单关羽在耳机里大喊一声,兰陵王立即没有任何犹豫就按下了召唤师技能【闪现】。
朝着暴君坑的入口跳了过去,同“中海战队”的几人拉开了距离。
然而早就盯住了兰陵王闪现的陈源,几乎是在他闪现的瞬间,就用大招【新月突击】跟了上去!