就看见身穿银色战甲的韩信,手中长枪直指“小霸王”韩信,如同一条银色蛟龙,张牙舞爪,打开血盆大口狠狠咬了上去!
一击得手,陈源的韩信一枪将“Vampires(吸血鬼)”的韩信挑飞到了空中,紧接着还没等到对方落地,又是一记普攻,再次将“Vampires(吸血鬼)”的韩信击飞!
陈源抓住了被动技能【杀意之枪】四次普攻触发击飞的时机,接连两下将“Vampires(吸血鬼)”的韩信击飞,但下一步却是立刻用一技能【无情冲锋】的二段位移退了回去。
“王者荣耀”正式的单挑,会有一个附加的规定,有的人选择按规定来,有的人则选择不遵循这个规定。
这个规定就是,不可以回城。
试想一下,如果可以回城,那么只要你残血了,你就回城,然后重新闪现,接着继续猥琐,那么就算你是拖,都很可能被你拖到打平。
而一旦增加了“不许回城”这项规定,才能够真正体现双方到底谁才是技高一筹。
陈源的这一波进攻,得到了一部分观众的喝彩,却也有一部分观众表示不解。
“‘龙腾大神’怎么得手了还撤?继续打伤害不是更有利?”
“对啊,我也挺纳闷儿的,先出手,就算对面反攻,下一波技能也是比对方更快一些,没理由先怂的啊?”
“前面的别叽叽歪歪了,也许大神有什么其他的打算呢!”
“……”
一般的观众看不明白陈源的用意,但是上官水、高辰以及一众职业战队的选手,都立即就明白了陈源的打算。
陈源的这一波进攻,可以说是一箭双雕。
明面上打出了一波消耗,并且及时撤退,手上还捏着一个二技能【背水一战】的位移,让对方知道,追他是毫无意义的,赚到了一些血量。
然而其中最关键的收益,却不是这消耗的血量,而是打乱了对方补兵的节奏。
“王者荣耀”里,补兵是有着一定的收益设定的。
在“王者荣耀”中,我们可以获得经济和经验收益的,有野怪、小兵和人头,其中击杀目标只会获得金币奖励,没有经验奖励。
击杀近战小兵是56个金币,法术小兵是36个金币,小野怪60个金币,红蓝BUFF野怪是100个金币。
“一血”的人头是300金币,再之后的击杀英雄,会获得200金币的经济奖励,你比对面经济领先的越多,击杀人头得到的金币就越少。
而其中最最重要的一点是,这个小兵是不是你补刀击杀的。
“补刀”就是“补兵”,就是指小兵死亡前的最后一击。
“补刀”击杀和非“补刀”击杀,获得的经济收益是不同的。
“补刀”击杀获得100%的金币收益,而非“补刀”击杀,只会获得70%的金币收益。
所以很多玩家时常会提出一个疑问:
“为什么别人击杀小兵是36个金币,我击杀却只有25个金币?”