一周后,7月11日。</p>
晚上6点刚过没多久,莉莉丝就兴冲冲地来到别墅客厅中,把一沓厚厚的东西拍在茶几上。</p>
“顾凡!</p>
“顾凡你人呢!”</p>
喊了几声之后见没人反应,莉莉丝决定先到零食架那边去拿两包薯片。</p>
结果刚撕开往嘴里塞了两口,客厅的门响了,顾凡正好从外面走进来,看到背对门口、正在往嘴里猛塞薯片的莉莉丝。</p>
莉莉丝鼓着腮帮子,颇有一种偷吃被抓现行的滑稽感。</p>
顾凡有些无语:“莉总,你完全可以躺在沙发上舒舒服服地吃,为什么一定要站着……”</p>
莉莉丝赶忙把嘴里的薯片咽下去:“我乐意!这样吃可以随时拿下一包!</p>
“好了你总算回来了,赶紧说正事,桌上的东西你看一下。”</p>
顾凡坐在沙发上,而后拿起茶几上的这一沓厚厚的东西查看。</p>
这其中一共是四份文档,前面的三份分别是三款游戏的调研考察报告,而另一份则是逆天堂最近几个月的财务情况。</p>
顾凡先拿起逆天堂的财务情况看了一眼。</p>
这份报告显然是萧明玉做的,毕竟逆天堂现在也是一家中型的游戏公司了,尤其是账面上趴着很多的现金,财务制度自然也得随之更新一下。</p>
在开发《飞升》之前,逆天堂账面上累计的开发和运营经费就已经来到了5300万,而《飞升》的成本,杂七杂八算下来则是3700多万。</p>
《飞升》到目前的销量早就破了70万,而且还在持续增长,后续稍微打折降价,就又能大卖一波。</p>
到目前为止这款游戏带来的净收入已经达到了6200多万,已经完全收回了成本,再往后的每一天都是纯赚的。</p>
《路怒症模拟器》到目前为止的净利润是2700多万,而且后续销量还有希望持续上升。</p>
再加上《地狱赛车》那边抢来的收入,目前逆天堂账面上的研发经费已经破亿!</p>
对于目前行业内的一些大公司来说,这些钱倒也不算很多,但对逆天堂游戏这样一家周转速度极快、游戏成功率极高的公司来说,这笔钱确实也相当可观了。</p>
而且随着时间的增长,游戏的后续收入还会源源不断地增加。</p>
这也就让逆天堂游戏制作mmorpg游戏成为了可能。</p>
也不知道莉莉丝是找谁去考察的,但不管怎么说,此时她已经筛选出了三款适合接盘的游戏,并且形成了详细的调查报告。</p>
顾凡依次翻阅。</p>
嗯……如果用一个关键词来形容这三款游戏的共性,那就是“凉”!</p>
这也很正常,毕竟不凉的mmorpg都堪称摇钱树,谁会卖?</p>
即便卖,肯定也是天文数字,不见得买得起。更何况莉莉丝要的是能收集负面情绪的游戏,不是赚钱的游戏,那也不符合莉莉丝的需求。</p>
这三款mmorpg游戏的年代略有不同,不过基本上都是近十年内的游戏,整体上来说,品质上也都还算是勉强过得去。</p>
当然这个“勉强过得去”也不一定算是褒义词,因为在mmorpg这个领域,“勉强过得去”几乎等同于“扑街”,只有做到最顶尖,才有那么一点点活路。</p>
第一款游戏是一款科幻射击风格的mmorpg游戏,叫做《使命3》,也算是国内游戏的一个经典IP了,目前还算是能够勉强维持,每个月的净收入还能在百万上下波动。</p>