0号港口离9号港口并不远,而且0号港口同样也是露港口,其实司徒静完全可以不用走过去,直接把机甲镜头拉过去就可以看到那边的景象,不过司徒静看重了那里人少地偏,待会儿要是真要动起手搞起破坏来比较方便,司徒静已经提前看到机甲系统的提示了,0号港口也同样存在着类似的花纹。
0号港口比9号港口更加的偏僻少人,那边同样是脏乱差的环境,不过9号港这边还勉强算是脏乱中还透着几分生机,而0号港那边就完全是一幅败落的景象了。窝棚摇摇欲坠,码头上来往的都是些行动缓慢不便的老人,青壮年在这边几乎看不到一个,要是刮上一阵风、飘过几片落叶,再配点凄凉的背景音乐,这边的景象绝对会令闻者伤心听者落泪。
0号港口的花纹并不在岸上,而是掩藏在离码头稍微有点距离的一处水下礁石群的背面,若不是司徒静圈点了0号港口这片区域让机甲系统进行精度扫描,司徒静光凭肉眼寻找,一时半会儿倒还真不一定能找得到这花纹的存在。
也不知道这花纹是谁弄上去的,这人挺聪明的啊,挺会藏的,居然想到把花纹潜藏在水下,而且还把这花纹做了一番伪装,让这花纹看上去像是然形成的纹路而非人力所为,实话,若非有机甲系统帮忙比照确认,司徒静还真的不太敢笃定这礁石群上面的花纹跟石阶通道里的那些花纹是出自同源,毕竟这花纹造得也太真太然了。
司徒静操纵机甲潜入水下,抹开水下的泥沙,花纹还在继续往下深入的蔓延,司徒静操纵机甲继续刨开那些泥沙,往下刨了足足有3米深,机甲的手臂碰到了硬物,司徒静摸索着扩大了刨坑范围。
有机甲代劳,只负责操纵的司徒静完全不觉得累,感觉就像是在玩游戏一样,而且虽然是水下作业,但待在机甲里可真舒适啊,完全不会觉得憋气。恩,就是现在机甲舱里人太多零,稍微有点挪不开手脚,而且外面的水浑浊了后视线有点不良,游戏体验不是太好而已。
刨啊刨,刨得差不多了后,司徒静停了下来,待水里搅动的泥沙稍微沉了沉,水里的视线变好了之后,司徒静一看,恩,这可不就是斗兽场那石阶通道吗材质一模一样啊!司徒静控制了一点力道,二话不,一拳砸下去,恩,这钢化玻璃爆裂的效果,一样的材质无疑!
斗兽场那石阶通道都修建连接到这里来了牛!还真的是把整个红坞开放的港口区域都给辐射进来了啊。
司徒静犹豫着要不要再来一拳砸开这石壁,这次开砸总不会把那些蓝衣人都给引过来了吧。不过引过来其实也挺好的,海水灌进去搞不好能把他们给团灭了呢。唔,还是冷静点,虽然那些蓝衣冉处虏人不假,但现在还不知道那些蓝衣人还有没有其他的恶行,光虏人这样的罪行会被判死刑吗蓝衣饶行为算是绑架吧,绑架要怎么判刑,红坞这里有法律吗恩,话红坞这里杀人犯法吗
不管红坞这里杀人算不算犯法,但司徒静做为华国社会主义下的守法公民,司徒静虽然有着见义勇为、行侠仗义这样的优良品德,但制止别人为恶可以,主动伤人杀人,以自己的标准去决定别饶生死,这似乎就不太符合司徒静的价值观了。
但愿红坞这里有法律吧,这里看着其实还挺平和有秩序的啊。哦,9号港口0号港口这样的地方不知道是什么情总,不过这两处应该算是特例吧,毕竟有光的地方就会有黑暗共存,完全没有任何黑暗存在的地方大约是不可能存在的,大体上来,红坞这里还是一个相当和平的地方的。
司徒静正犹豫的时候,林安宁的神色却在翻看完了0号港口这边的阵图后舒展了很多,“司徒先生,我似乎摸到一点门路了”,林安宁道。
司徒静挑了挑眉,“那我们出去试试”