f职业者的晋升,是一件既艰难,又称不上艰难的事情。
说艰难,那是因为想要达到契合度100,难度非常高,黑骑士团作为奥古斯都王国最精锐的骑士团,有专业的培养体系,每一个成员,都是举国挑选的精英,可即便如此,能够在一阶时以100契合度晋升的二阶,也是少之又少,但凡能做到这一点,都足以成为席位黑骑士的备选者,由此可见一斑。
说不艰难嘛,那是因为,职业者的晋升,并不需要达到100的契合度,达到60的及格线,便能够进行。以这种基础晋升的二阶,实力自然远不如100契合度晋升的二阶,可很多时候,职业者并没有其他的选择。
若是不选择晋升,他们将在这一关隘上蹉跎无数年,甚至至死都不一定能够跨越。
契合度达到60后,想要继续提升,难度非常之大,不是一般人能够做到的。
而现在,随着于[神圣决斗场]上击败天秤教皇与离神残骸,莱恩以完美的姿态,迎来属于自己的职业晋升。
其他职业者以100契合度晋升,是因为他们最高只能做到这一点,而莱恩以100契合度晋升,则是因为职业契合度最高只有100。
灵性在升腾,若说一阶就职之时,是种下“种子”,而现在,经过充足的“浇灌”(达到条件,服下“海盗途径”二阶晋升魔药),这颗“种子”已经开始破开种皮的束缚,真正发出嫩芽来。
【[海盗(一阶)]契合度达到100,[灵性]上限+15!】
【灵性升华中……正在进行‘晋升洗礼’……】
【当前[灵性]为103(原78,圣洁之种+10)……‘晋升洗礼’完成!】
【[灵性]上限+103!当前[灵性]206】
难以形容的感觉,在体内奔涌,直到此刻,莱恩才终于真正意识到,一阶时的灵性上限为何会如此重要,而黑骑士团,为何要将能以100契合度晋升二阶的黑骑士,列为席位黑骑士的备选了。
有没有达到100契合度进行的职业晋升,差距,实在太大太大了。
恍然间,莱恩终于明白,自己曾经所使用的那些能够提升灵性上限的东西,究竟是多么的珍惜。
……【一阶灵性提升结晶】、【圣血洗礼】、【圣洁之种】。
面板的提示并未结束,或者说,只是刚刚开始。
——
【[海盗(一阶)]晋升为[风暴斗士(二阶)]!】
【职业加值灵性+20,体魄+10(本体灵性+04,体魄+02)】
【获得职业技能勇武一击、风暴战体、投掷专精强化】
1、【勇武一击】
风暴斗士职业的专属技能之一。
常年与风暴的对抗,让风暴斗士领悟了“勇武”的真意,通过爆发全身灵性与力量的方式,造成强悍难挡的一击。可投掷、也可近战武器斩击。伤害附加值为x。
(x的数值取决于使用者的位阶和灵性,具体换算公式为位阶10+灵性1,例如,而二阶、灵性为20的风暴斗士,x的值为210+201=40)。
2、【风暴战体】
风暴斗士职业的专属技能之一。
常年与风暴的对抗,让风暴斗士对“风暴”有了深刻的领悟,并将这份感悟印刻入身体,形成独特的体质。被动效果体魄+10。主动效果激活[风暴战体],令自身灵性上限提升x。且攻击附加水、风混合属性伤害,持续时间为x秒,结束后,陷入一小时的虚弱状态。
(x的数值取决于使用者的位阶和灵性,具体换算公式为位阶10+灵性1)
3、【投掷专精强化】
近战类职业的通用技能之一。
进行武器投掷时,力量和精准度获得20的固定加值。
——
看着“海盗途径”二阶职业【风暴斗士】的三个职业技能效果,莱恩沉吟片刻。
“嗯……比预料中强出不少呢……”
一个主动,一个被动,还有一个被动/主动。
其中,【勇武一击】是常规进攻手段,可以配合【投掷专精强化】,爆发出强悍的投掷伤害,这一点,莱恩在曾经的独眼海盗团——“独眼”桑塔斯身上见识过。
只可惜,因为“独眼”桑塔斯本身体魄过于弱小,爆发的投掷攻击被彼时的莱恩轻松挡下。
但并不意味着这种攻击模式就弱了。
莱恩稍稍试想了一下。
“血之长矛”+【勇武一击】+【投掷专精强化】,三者叠加,将使这一记投掷的威力达到一种极端恐怖的程度,若是再触发了“会心”和“致命打击”,那场面,莱恩简直不敢想。
这还不是最强模式,若是再叠加上【风暴战体】的爆发,啧啧……
大致扫了眼【风暴斗士(二阶)】的职业技能,莱恩收回目光,用饱含期待的眼神,继续看向面板的提示。
【风暴斗士】的晋升只是意外之喜,其职业加值,属于游历分身,作用于本体仅剩下五分之一,而“主菜”——【欢愉使徒】,才是重头戏。
——
【[暴食猎人(一阶)]晋升为[欢愉使徒(二阶)]!】
【职业加值灵性+30,体魄+30】
【获得职业技能欢愉灵光、苦痛之潮、福音】
1、【欢愉灵光】
欢愉使徒的专属技能。
痛苦,亦是欢愉的源泉,你可以在以下三种类型中,任选其一,作为欢愉灵光的效果,每次切换后,需要10秒的冷却时间。
一欢愉荆棘灵光利用灵性凝成肉眼不可见的欢愉荆棘,任何对你造成的伤害,都将受到的真实反弹伤害。
二欢愉冰冻灵光自欢愉中诞生的寒气,将令攻击你或者伱攻击的敌人,陷入“真实冰冻”状态,移动速度、攻击速度、神经反射速度等与“速度”有关的概念,均降低(/2),持续(/10)秒。该状态优先度极高,非超过使用者三阶以上的“净化”能力无法解除。
三欢愉烈焰灵光火焰与鞭挞,铸就欢愉。任何攻击你或者你攻击的敌人,陷入“真实灼烧”状态,持续(/10)秒,在此期间,“治愈”类能力仅能生效三分之一,且生命力、体力、灵性每秒丧失1。该状态优先度极高,非超过使用者三阶以上的“净化”能力无法解除。
(的数值取决于使用者的位阶和灵性,具体换算公式为位阶10+灵性1,例如,而二阶、灵性为20的海盗,的值为210+201=40)。
2、【苦痛之潮】
欢愉使徒的专属技能。
欢愉与苦痛,绝非天然对立,亲尝欢愉后的苦痛更为深刻,而苦痛后的欢愉,则愈发汹涌,宛如连绵潮水。
每陷入一次“重伤”,则职业契合度+1,最多积攒到25,之后,必须进行一次“苦痛后的欢愉”,才能令契合度继续上升,每25契合度重复一次。
每1职业契合度,可转化为1点“痛苦值”,当前0/100。进入战斗状态时,每1点痛苦值,可带来1的【体魄】和【灵性】加值。
每完成一次“苦痛后欢愉”,将根据完成类型,获得永久性增益。
累计完成四次“苦痛后的欢愉”后,即可尝试位阶晋升。
3、【福音】
欢愉使徒的专属技能。
使徒的责任,是播散属于“欢愉”的种子。你攻击的敌人以及攻击你的敌人,都会被强制打上“福音”印记,累积叠加五次,“福音”印记将被引爆(可自主控制引爆时间)后,产生一次“欢愉爆发”,令敌人的生命力与灵性强制降低上限的20,灵性不足,则用生命力抵扣,若是“欢愉爆发”时,敌人生命力低于20,则会触发“斩杀”效果,此效果优先度极高,非高于三阶的“豁免”类能力无法免疫。
——
一大串的介绍,看得莱恩眼花缭乱。
相比于【风暴斗士】,【欢愉使徒】的技能介绍要多上太多,也强出太多。
【欢愉灵光】、【苦痛之潮】、【福音】,三个职业技能一个赛一个的强,真不愧是隐藏途径的二阶职业。
先说【欢愉灵光】,作为三个职业技能中唯一一个主动类技能,具备三种不同的形态,概括如下
欢愉荆棘灵光真实反伤。
欢愉冰冻灵光减速
欢愉烈焰灵光真实灼烧、抑制恢复。
三种不同的灵光,分别对应防御、控制和攻击,可以根据不同的场合,来选择不同的灵光效果,且这三种灵性的优先级都相当高,莱恩现在是二阶,基本上只有五阶传奇,才能抑制或者免疫三种灵光的效果。
可面对五阶传奇,莱恩开不开启灵光,都意义不大,因此,这三种灵光对他面对的敌人来说,堪称无解。
【欢愉灵光】的主旨为痛苦,亦是欢愉的源泉。而荆棘、冰冻和烈焰,很容易让莱恩联想到三种不同获取“欢愉”的途径……
摇了摇头,莱恩没有深入去思考这方面的问题,而是分析起了【福音】技能。
【福音】,是被动技能,效果也很简单,它命中敌人或者敌人命中他,都会在敌人身上叠加“福音”印记,五次后,印记引爆,造成基于敌人生命上限20的固定伤害,若是敌人生命力不足20,则触发“斩杀”效果。
所谓“斩杀”,是一个无比霸道的能力,它不管你是不是具备不死性,能不能死而复生,一旦触发,就必死无疑。
别看五道“福音”印记似乎很多,但无论是敌人命中他或者他命中敌人,都能叠加,这么看来,五道印记轻轻松松就能叠满。
而这一技能更厉害的地方在于,是否引爆“福音”印记,受到莱恩自己的控制,他可以在估摸着敌人生命力不足20时再引爆,到时候,就能直接触发“斩杀”效果,意义非凡。
遇到皮糙肉厚无法破防的怪物,也能通过这一技能来强制磨血。
至于最后的职业技能【苦痛之潮】,是莱恩最看重的能力。
与【暴食猎人】相似,【欢愉使徒】也有属于自身的晋升方式,通过“苦痛”与“欢愉”之间的平衡与释放,来提高职业契合度。
只是和“暴食度”不同,“苦痛值”的效果,是直接获得【体魄】与【灵性】的加值。
这个技能强不强,主要看“苦痛值”叠得高不高了,而“苦痛值”,则需要莱恩通过进入“重伤”状态来获得。
对于一般人,乃至一般职业者来说,“重伤”后想要恢复,都需要大量的时间,位阶越高,实力越强,越是如此,而因为【暴食之心】和【圣遗物·鲜血之拥】的存在,“重伤”这玩意儿,对莱恩来说,只要忍住痛苦,并提供充足的食物,就跟呼吸、喝水一样简单。