“这是一部经典的电影,不仅仅是动画电影,我坚信这一点,他会成为电影史上的一页历史,无可抹去。”吴启达参加了一档采访节目,提到了魔女宅急便“这是一部成长的电影,这部电影塑造了一个经典的孩子,琪琪这个魔女的后裔,和我们想象中的完全不同,开朗而且坚强,温柔而且努力,她的经历就是我们人生的一部分,当我们走进社会时候,都经历过不同的挫折,打击,有的人随波逐流,有的人继续努力,琪琪的历程不是投降,也不是继续努力,她也沉沦,她也退缩,可是她有朋友的支持,从而再次振作起来,这是一部讲述了友情、家庭、努力的励志电影,他同时也是一部典型的梦工厂电影,就是把梦想描绘成一个经典的故事,慢慢的告诉你,也许你会忘记很多细节,但是这部电影,总会在你最脆弱的时候,给予你一丝光明和力量。”
“梦想不是粗暴的、强烈的,他是细水涓流慢慢渗透的,梦工厂没有任何说教,他只是用一个个充满魅力的故事,给你失望时候一丝最坚强的勇气,让你可以有站起来的信念,我最认同的就是琪琪最后的眼泪,不是为了软弱而流的眼泪,而是为了感动和开心而流下的眼泪,犹如钻石。”
成凯哥也发表了一番看法“我已经当了几十年导演,我看着华国电影的兴衰流转,现在新的导演还在成长之中,本来我以为华国电影还要很长时间来成长,但是我没想到,华国的动画电影却先走出了这一步,梦工厂的电影,大闹天宫,狮子王,魔女宅急便,都是他们的丰碑。”
“这部电影我也相当敢动,因为他描述了几乎所有人都会经历的一个成长过程,是大家人生中一个难以忘怀的缩影,最让我记忆深刻的一个片段,可能是琪琪失去了和黑猫吉吉对话的那个画面,这是一个影射手法,当琪琪收获到友情和希望的时候,她不能和黑猫吉吉对话了,我认为,这是她和过去的童真告别,这是她成长付出的代价,我们面临未来,就会失去一部分过去,这一点让我最为触动,人类是在不断牺牲和成长中进步的,一步步为了梦想而前进。”
魔女宅急便,一部没有多少宣传的动画电影,就那么火了起来,不是广告,而是口耳相传之下,越来越多的人走进了影院,年轻人被同伴带过去,孩子们拉着爷爷奶奶过来,工作者带着父亲母亲走进来,不论哪一个群体,哪一个个人,在这部电影里都能找到触及自己内心柔软的一部分,也许都是带着笑容进来,但都会带着微红的双眼走出来。
“这是一部恰到好处的电影,他淡如流水,却清凉舒适,没有什么爆炸画面,却比真人电影还要触及内心,微微的坚强,带着丝丝的冷漠,让看的人成长。”这是一位带着孩子来的家长。
“我喜欢琪琪,这个坚强软弱的女孩,前半部分我仿佛看见了自己,来到这个城市打拼,已经两年了,还是老样子没有任何变化,依旧上着日复一日的班,做着重复无聊的工作,带着一股矫情不愿意回去老家,不想丢脸,但是看了后面,我想试一下,如果还是失败,就承认自己。”这是一个来到城市的打工仔。
“很让我震撼的电影,其实今年我就要开始工作了,说实话,我一直很害怕以后会怎么样,我几个同学已经开始工作了,但都说很辛苦很累,我很担心,不过现在,我感觉轻松多了,不论什么样的工作,我都回去努力的!”这是一个刚刚毕业的学生。
“夜萝妹妹的歌声好美,开头的歌曲肯定是她唱的,为什么不早点加到专辑里啊,以后还要想办法去下载啊。”额。。。这是赵夜萝大明星的歌迷。
“我好喜欢这部电影,琪琪太可爱了,每一个人都让我印象深刻,不过我听说梦工厂今年暑假还有两部电影,好纠结啊,梦国度会员卡一年只有一次电影票打折优惠。”这是梦国度的会员,梦工厂和梦旅人电影一年只有一次优惠,让孩子纠结了。
魔女宅急便的质量让口碑大涨,票房也是水涨船高,让不少粗制滥造的电影被碾压到底,甚至一些大片都拿不到理想的成绩,上映一周,元的票价,就居然拿下了3200万票房!
按照这个趋势,上映一个月的话,不就破亿了而且看票房趋势是直线上升的,意味着他的潜力还远远没有结束,这让无数电影公司崩溃,他们努力捧红一个明星,拍一部电影,整部票房可能也就这个数字,而梦工厂那拍一部动画电影,直接捧红一系列虚拟明星吗不少电影公司都极其抹黑抱怨,称这种假行为不可取。
成凯哥、吴启达等导演冷笑一声,捧红是炒作吧,没实力的明星来拍戏,七拼八凑的垃圾剧本,一部电影一个月,看看人家梦工厂,一部制作简单的2d漫画,就花了六个月的时间精雕细琢,就连歌曲都是精心打造,虽然他们是因为有赵夜萝这个外挂,但也说明了梦工厂对于电影的用心,好的编剧,好的内容,好的制作,当然会成功!
另外,游戏王也开始播放了,这部动漫的性质比较特别,但本意只是一个游戏动画,奇特的设定,埃及法老王的灵魂,古代游戏,这是一部热血漫画,只是里面不少的独特游戏,吸引了很多人,简单新奇有趣,让里面的游戏王卡牌迅速火了起来。
游戏王这个桌面游戏奇特有趣,各种不同的卡牌怪兽,魔法和陷阱的设定也是很严谨,还可以自由组合,所以马上就火热了起来,而价格方面,梦国度推出了初期优惠活动,原价一包五张卡牌售价0元,在游戏王播放期间只要元,而持有梦国度会员卡的再优惠元,如果这样,最起码也要56元才能凑40张,而游戏王最大就在于不确定性,初期放出了330种卡牌,要凑齐难度极大。
但是游戏潮流开始就很难停止,夜萝也是表示,卡牌制作要谨慎,一定不可以随意出现逆天的卡片或者卡组,她认为游戏王最有趣的就是在于卡组的构建,这是可以无限研究的方法,一旦出现固定的套路,就不会是玩家喜欢的了。
所以之后的卡牌会尽量保持平衡性,以便触发更多的灵感,夜萝也有很多计划关于游戏王的,毕竟以前的经验告诉她,最赚钱的动漫不是七龙珠或者宠物小精灵,而是依靠版权赚的游戏王!而这个更注重知识产权的地球,会让游戏王的威力更加巨大!
集团现在的现金流,可以支撑游乐场的初步启动,但是她也要考虑准备一些以便万一可以收购nba球队的机会,幸好魔女宅急便和游戏王,还有倾国游戏和梦手礼已经踏上了正常途径,源源不断的回流反哺集团了,毕竟一开始投资都不少。
还好现在梦国度大部分已经走上正轨,梦手礼投资扩建结束,接下来只有原料和人工及设计铸模费用,梦画馆的推广渠道铺设好就可以了,还需要比较多投入的是梦工厂和倾国的研究费用,然后是梦想塔的建设,以及以后游乐场的计划。
不过现在流动资金充足,看看夏天刚开始就获得那么多盈利,再加上哈利波特的收入,还有第二梦:追寻的专辑费用,也在开始回款,小梦掌机的国际收入。。。看起来资金收入不少啊。