解忧杂货店出名了。
凡是购买过店铺里杂粮面包的村民,无一不对李俊这位良心商家赞不绝口,甚至认为这完全是在变相救济。
通过私下里口口相传,法兰镇的好几个村子都知道有这么一家售卖物美价廉面包的杂货店。
事情的爆点在于,有生重病的老人在吃了家人买回的杂粮面包后,居然奇迹般的痊愈了!这下可就不得了了,镇外的杂货店卖的面包可以治百病的传言,就这么轰的一下,在村民之间一发不可收拾。
造食术制造的面包,在游戏中本身就具有回复血量的功效,转化到现世,就具有了治疗的作用。
经过一段时间的发酵后,上门求购面包的村民络绎不绝,甚至有时候李俊还没有开门,屋外便已经排起了长队。
“别挤别挤,今天的量已经卖完了,明天请早。”
李俊和店里唯一的店员黛尔,两个人忙得脚不沾地,而每天用来搓面包,就已经耗光了李俊仅有的精神力。
他是一滴也没有了。
不过每天这么搓,倒是让李俊的精神力增长了不少,从原本的2点,涨到了6点。
原来属性是可以成长的。
他现在的精神力,全部用来搓面包,可以搓组,每组20块,一天有60块面包,被抢购完后净赚3银纳特20铜索尼。
面包的大卖,连带着店里的其它杂货也跟着卖出了不少,可惜的是,这些商品都不被系统认定为“独有”,这导致李俊那个阶段任务,依旧卡在2/3的节点上。
积沙成塔‖:售卖出三种不同商品(必须是本店独有的),任务奖励:抽奖一次,完成度2/3。
明明从商城里兑换来售卖的东西,也是这个世界没有的啊。
关于这一点,系统的解释是:可以自用的物品不在独有交易的范畴之内。
也就是说,从商城里兑换的物品可以卖钱也可以自用,但是不能算作任务物品,而可以作为任务物品的交易道具,不能自用。
虽然这个设定有些恶心,不过李俊用卖面包获得的钱去商城买东西出来卖,卖得的钱又可以去买商品,只要把价格定高一点,钱就可以生钱,子子孙孙无穷匮也。
托这几天生意兴隆的福,那个支线任务“小有名气”的完成度倒是涨了一大截。
——
法兰镇教堂。
在做完早间祷告后,罗纳德主教移步餐厅,早有仆人铺好了洁白的桌布,摆放整齐银质的餐盘刀叉,今天的桌上没有烤得金黄的羊角包和马铃薯,只有一大块杂粮面包。
这是教堂聘用的仆人,一大早去解忧杂货店排队抢购来的。
罗纳德主教已经发现,自己神力的增长,与虔诚的信仰、艰苦的修行并无关系,而是那天吃的面包和水的效果。
知道那家店的店主就是高级魔法师后,罗纳德主教就想明白了,这看上去不起眼的面包,里面蕴含着强大的魔力,吃下去可以增加自身的神力。
优雅的用餐刀切下一块面包,再用叉子送入嘴里细细咀嚼。
一股热流从小腹升起,啊,这神力增长的美妙感觉,实在太让人沉醉了。
经过派去监视的小伙子这些天传来的消息,那位魔法师并没有什么异常举动,似乎真的将自己当成了一家杂货铺的老板,认认真真在玩卖货的游戏。