第4章 对赌协议,真香永不缺席(1 / 2)

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来自云南的老铁是会选蘑菇的,除了几个玩家吃了没熟的菌子出现负面BUFF,一个人都没死。

有玩家非常激动,甚至一出游戏就连夜写了篇《摩尔卡大陆源记》!

哦不,是《摩尔卡大陆》首测体验。

游戏论坛的兄弟们好,今天我玩了那款自称是第一团息游戏的《摩尔卡大陆》。

首先是游戏效果。这款游戏真的很牛逼,它真就和宣传语说的一模一样,绝对真实。可以说,它配得上息游戏里程碑这个称号,我相信再过不久,这款游戏会风靡世界!

其次是游戏设计。目前来看,整个游戏仅有一个NPC,我们将其称为领主大人677。这个游戏的背景设计得很巧妙,677的身份是从地球穿越到异世界的玩家,召唤同类(也就是我们玩家)去建功立业。老实讲,很有代入感。

最后也是重点,说说游戏的体验。

非常好!

游戏的ID账号和本人绑定,防止玩家找枪手刷号和盗号的危险。可以给玩家更加公平的游戏体验。目前没有任何氪金项目,能感觉出来游戏很良心。

游戏开始,玩家可以捏脸,自定义性别和形象。另外还可以调节痛感,喜欢真实可以选择100痛感。最低可以调到20痛感,最高则可以调到120痛感,看你自己喜欢。在这里建议大家降低痛感,别问为什么,都是痛过来的。

游戏内容是非常开放性的。虽然主线是和677一起称霸天下,但目前677看起来很穷,活动比较偏生活性。玩家可以打渔捕猎,也可以采集建房。

玩家会累,也会饿,所以生活系技能是非常必要的。另外领地外围非常危险,目前没有扩展新地图,但是也非常具有可玩性了。

帖子一经发布,玩《摩尔卡大陆》的玩家纷纷现身。

减肥难不倒我:刚想写一个安利帖子,就刷到你的了。这个游戏真的好好玩,而且味觉也和现实一模一样。吃东西不长胖啊,就这一个特点就足够喜欢美食,又怕长胖的姐妹冲了!

百年酱香:确实好玩,去森林被蜘蛛扎一下就死了。为什么复活需要等待24小时,我已经迫不及待进入游戏报仇了!

我是拽拽:确实很棒。而且领主大人是个萌妹,太意外了,很难想象她未来成为霸主。但是游戏这样设置,我猜一定有它的道理……

《摩尔卡大陆》显然已经将进入游戏的玩家征服,让他们自发的给游戏做宣传。

但是非玩家们对此表示质疑。

狂躁黑旋风:售楼部当托,做一天300块,你们的工资也和这个差不多吧?

优雅的蚊子:大家心里知道就好,不要拆穿他们。这年头赚钱不容易,楼上的大哥们也带我一个?

男神GGBond:连个物料都不敢放的垃圾游戏,狗都不玩!

……

玩家们越是安利,吃瓜群众们越是认为这东西是假的。

冲浪达人陆期期,她作为最关心这个游戏的人,当然发现这种情况。

她找到系统,“亲爱的霸,作为一个系统,你能做游戏宣发视频吧?”

“你当初的愿望可没有帮你宣发和经营游戏的要求。”

雄霸天下系统冰冷的语气是毫不留情的拒绝,“更何况你的玩家人数已经招够了,他们知道这个游戏有多真实、有多好玩不就好了吗?”

“当然不好。”

陆期期此时有求于霸,愿意免费为它科普一下,“游戏吸引人的核心属性有三。成就感和满足感;新奇体验;还有社交属性。

第三点看似不重要,实际上恰恰相反。

当一个游戏玩家稀少,无法产生社交功能的时候,前两项体验感也会随之减弱。如果《摩尔卡大陆》前期的宣发引起不了路人的兴趣和强烈的体验欲,那么《摩尔卡大陆》的魅力就会大打折扣。

游戏得到所有人的认可,它才会有魅力;