第十四章 踏实诚恳的老父亲和他外挂也到账了的傻儿子(1 / 2)

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村外与王水碰头,桐人看着哈欠连天的王水,表情有些怪异。

“你昨晚真的和他们打了一晚上吗?”

“唔~呃~~”

王水慢慢伸了个懒腰才回答。

“啊?没有,我不到十一点就撤了,后面都是新来的在玩。我只是昨晚看资料到太晚,今天又起太早才这么困,等路上就慢慢清醒了,走,出发吧。”

现在才六点左右,天色还是一片昏暗,玩家们也没人在这个时间出门练级。

“那好吧,这里到托尔巴纳镇很远,好在去昨天的遗迹并不需要绕路。”

没有多少废话,昨天就商量好一起去端了小型遗迹废墟的二人,简单检查了该带的物资便出了村子。

一路上王水多少会主动挑起一些话题,但主要还是认真赶路,密林里的路可不是那么好走。

很快两人就来到了一片空地,这里草甸丰厚巨石遍地,空地中间有个勉强可以辨认的,由巨石堆砌而成的建筑,上面的灰白石块破损严重。

“就是这里吗?昨天的巨斧狗头人刷新了,看来不是一次性奖励的特殊地形,这个神殿似的建筑里有什么?”

王水一边数着外面的怪物一边问到。

“里面空间不大,正中间有个宝箱一样的东西,和迷宫区的宝箱类似,看守宝箱的似乎是个精英怪物,但昨天我还没来得及靠近,就在处理外面的怪物时被其他怪物连锁了仇恨。”

“默认仇恨连锁?还是说有什么条件?”王水突然打断到。

“并不是,内测时SAO并没有任何怪物群有连锁仇恨的设计,昨天是我不小心移动到了别的怪物旁边,才会被一起锁定。”桐人认真说着,指了指巨斧狗头人的位置。

“那只巨斧怪背后几米远就会触发至少3只其他怪物的仇恨。”

“好,看到右边的空地了吗,我们在那里开怪,外面一共有9只怪物,部清理完我们再进去。”

清理废墟狗头人杂兵的过程快速而安,双人战斗的效率比单人高出不止一倍。

玩家小队人数上限是6人,BOSS攻略队或者说玩家们习惯称呼为RAID团队、远征队等等的大型队伍,上限是8个满编小队,也就是48人。

人越多效益越低(不是效率哦),但安性会相应提高很多。

另外,组队并不会有额外的掉落,经验和钱都是平分,材料可以设置队长分配、随机分配、平均分配三种,材料掉落不足平均值的进入拍卖状态。

王水和桐人是平均类型,少量的材料都被王水拿下时,区域攻略也就进行到了最后。

遗迹废墟表面看起来破破烂烂,里面反而很完整,没有什么透光的地方。

不算特别宽阔的内部空间里,一团暗红色的小山正在随着呼吸节奏起伏,这是一只体型巨大的怪物,但在这种地方应该不是BOSS。

“我试试能不能引出来打,如果处理不了的话我先跑,你再找机会使用隐蔽。”

王水快速交代任务,桐人也严肃地点了点头,两人来到遗迹门前。

红色的单发射击剑技光芒飞入遗迹废墟中,不久里面就传来了愤怒巨吼,一阵暴风从石门间迸发而出,气流和近乎实质的压力吹动着作死二人组的头发。

桐人很镇静,因为内测时他与气势更恐怖的BOSS战斗过。

王水也很镇静,因为他可以先跑。

三米多的赤红色精英怪物勉强挤出石门,和一般的狗头人不同,它不仅身高突破三米,身上的皮毛也比一般的狗头人更鲜艳油亮(暗红也会鲜艳的)。

最重要的,是它的浮标上有两条血量条,血量条下方写着精英怪物以上才配拥有的,唯一姓名——食人犬·肯恩。

而它的武器,是一把拖在地上的长太刀。

“我先试招,注意切换。”

引着精英怪走出一段距离,桐人简单交代一句就开始准备音速过人,哦不,是音速冲击。

小小身影瞬间冲天而起,直奔怪物面门!

精英怪也非常快速地挥出太刀,红色剑技光效亮起,动作是由下而上的斜斩,王水认为这种应该叫做撩斩。

根据攻略网站上的资料,以及王水自己的亲身体会来看,剑技的颜色倒也没有特别固定,只是亮度和纯度会根据完成情况稍有改变。

桐人仿佛没有看到向他挥来的巨大刀刃,或者说半空中的他也没什么应对手段,最多和怪物抵消剑技。

平时而言,这是种非常危险的行为,但今天不同,今天桐人是有队友的!

又一发红色射线光芒擦着桐人的身体飞过,桐人甚至能看到被红光包裹着的长方体铁块和他一起冲锋。

叮——

绵长刺耳的金属交击声中,精英狗头人的剑技光效破碎。正中它长太刀刀尖的铁块也被削断,而桐人已经踩着它的肩膀一剑劈下!

-221!

不愧是桐老爷的伤害,打在精英怪身上还能这么高。

咻——

「-82」

又一条红光闪过,爆出一个也不算低的伤害,但伤害只是白赚的。

飞剑技能单发剑技力投射,配合上王水从铁匠NPC那里专门定制的长方体铁块(做了倒角),对敌人进行了非常有效的打击!原本的小趔趄变成了身体失衡。

趁着它站不稳,桐人一脚蹬在精英怪肩膀上稍作后跳,一发垂直斩从上而下划出,自身重量加上剑技加成,让桐人在精英怪身上划出一条巨大的伤口!

-485!

不是?你小子也开了吗?伤口虽大但这不是要害也不是弱点的,你暴击率咋这么高呢!

落地后的桐人没有对自己的伤害有什么自觉,只是快速开始了对付大型敌人时的经典策略——修脚和刮腿毛。

没办法,只能够到这里,剑技虽然能带人飞起来,但空中作战的破绽实在太大了。

玩家们现在掌握的剑技数量又少,自身的属性也差,跳太高真的容易被大型怪物当网球打。

此时王水正在不太远的地方,用左手丢铁质弹药补充一点伤害,右手则持剑随时准备切换支援。

左手因为用力和姿势不够完美,所以伤害会低一点,不过他现在弹药充足,保证随时切换才是最重要的。

桐人修脚正嗨时,精英怪一阵扭动之后终于站稳,并平拉太刀带起血红色光芒横斩而来。

浮舟?辻风?绯扇?

王水在远端匆忙投出铁弹,然后向前走位准备随时突进切换。

他还在努力将精英怪动作与攻略本上的剑技描述比对时,桐人已经快速使出了垂直斩。

这个剑技才是标准解,垂直斩一方面可以错开精英怪的斩击角度,另一方面它也方便发力,而且剑技对抗中,垂直斩的力量判定也高。

王水匆忙的单发射击和桐人的垂直斩飞快挡掉了精英怪的横向斩击,但精英狗头人居然以一个非常不科学的速度回手,它从身体右侧快速拉回刀刃,紧接着进行了剑技撩斩。

不!这是一体的二连击剑技!

桐人被一刀扫中胸口倒飞出去,血条瞬间掉了四成。就在精英怪准备追击时,王水的愤怒刺击已经迎头赶上,就算仇恨一时没有完转移到他身上,但怪物也会倾向于处理面前的目标,这就是有队友的好处。

“它剑技熟练度很高!那是高级剑技幻月,不要硬抗!”

桐人快速简短大声报出信息,然后拿出回复药水补充HP,另一边王水虽然没有桐人那样从容快速释放剑技的能力,但他的剑术更灵活,他喜欢用暴露身位的方式,诱导怪物多使用普通攻击,然后拉开身位吸引它移动,距离远一些就用突进剑技冲回来。

有着左手时不时丢铁弹补充伤害,王水的输出效率也是很低的,但他现在只是为了能安遛怪,只要等桐人发起进攻,一切都会好起来的。

“硬顶5秒不要移动,然后站桩爆发!”

王水快速交代一句,侧移一步转后撤出去,和赶来的桐人完成切换,同时剑交左手,右手从皮口袋中摸出一枚铁弹。

扭动身体,调动身力量,凝聚精神锁定目标。

近五秒的准备后,王水右臂猛然甩出,手指在空中打出「啪」的一声脆响!

深红色粗壮红线直冲精英怪眉心,铁弹在击中时也发出了「砰」的沉重闷响!精英怪的头上立刻冒出了一堆信息:

-214!、眩晕、失衡

桐人趁机跳起,从地面由下而上地竖直发动剑技音速冲击,剑刃直奔怪物头部。

王水在认真用出力投射之后手臂一阵麻木,但还好只是掉了点生命值,并没有像之前救桐人那样导致部位破坏的负面状态。

怪物晕了,王水也没有在后面预备切换,他也跑过来加入了修脚工作,以提高输出效率。

桐人再次带着剑技光芒从空中落下,也再次给精英怪造成了一条深深的伤口,两位技师一汇合,就开始站桩甩剑技。

只可惜精英怪的异常抗性很高,王水造成的打击也就控了不到五秒。

有人可能会拿这个负面时间和其他桌面冒险RPG比较,但SAO是真的不同,SAO里的控制效果都非常真实,眩晕就实实在在的头脑晕眩,状态逐渐减轻,跌倒是真的需要爬起来。

所以这种长时间的控制效果,玩家吃一个,在没有队友援助的情况下就约等于死亡了。

清新过来的精英怪似乎不满于两位技师的服务,身体猛地后跳一小步,横拉剑技。

“是浮舟!我来!”

桐人一边说话一边凝聚垂直斩冲了上去,王水赶紧立足站稳,摸出一枚铁弹开始用刚刚恢复的右手蓄力。