这個作品的文风,偏向于好人好报、团结协作打怪,主线相对轻松,不会搞内部分裂烧脑的形式,但怪物们却也有自己的血肉精神和目标抱负,类似于现在描述的纳德·豪威尔,属于有血有肉有精神的NPC,但该死还是要死。
天灾者一级时期的故事,偏向于组队合作,以及职业优化的艰难和团结协作攻略任务的爽文过程。
二级时期,偏向于社团对抗与协作的过程,围绕在主角身边各种风格不同的团体一点点进步,以及对一些世界线索深入了解过程,推动整体故事进展的过程。
三级时期,偏向于聚集地宗师争夺战的过程,属于天灾者间不同职业和战斗方式的对抗,通过前期的铺垫,塑造出稳固的世界基础构架,也是轻松愉快的虐菜时期,算是作品的前中期一段故事的高潮吧。
之后,则是倾向于世界之战,描绘出战争过程中,密密麻麻底层军团为了守护自己的世界,对高等入侵者视死如归攻击,却只是得到-1,-2的可怜数值,反之高等入侵者则是一个技能一大片,然后潮水般的军团从裂缝中涌出的感觉。
再之后,则是更高层次的战争过程和历史探索,但不论怎么描写,任何时候都要保证数据的连贯性,可以有一点小偏差和失误,但要保证不会数据崩溃。
这也正所谓数据创造价值。
明天中午十二点上架,会爆发一些存稿,十章以上发布,求首订支持,求推荐票、月票的支持,求盟主入驻《灾难降临》。
不是说不能爆发更多,本文已经有了一百五十章存稿了,写到第八卷了,但是为了以后的数据连贯性,文体连贯性,必须要留出两卷以上的内容,加以润笔。
另外,白鹭会在文章更新后的一小时内,对错别字修改,总是漏眼,希望不要见怪,然后则是针对内容的评论,就是一个段落后对于某字某句的评论,会在更新后的几小时内观看,或者第二天早上观看,并针对其中一些内容进行回馈,如果有想要交流的读者,可以留言。
谢谢大家支持。