“好牌,绝对值得抽取。”
“看来这综艺副本,也不完全是一无是处嘛。”
将这张牌拉出来,列入备选。
继续预览下去,这个副本的卡池其实并不多元化,蛙人牌占了95以上。
所以时立压根就不担心【蛙剑】没地方使用。
“咦?这张卡牌,居然会出现在我这里。”
当预览到某张卡牌的时候,他微微一愣。
【什么叫做指哪打哪,呱!】
牌面上,一个头绑汗巾的蛙人跃出了牌面。
它单手托举的方式,拿着一颗西瓜大的石头。
时立记得,这是《蛙星之路》其中一个特辑的嘉宾。
这个节目除了娱乐效果之外,受到欢迎的另一个因素,就是时常弘扬正能量。
当时的那个特辑,拍摄的主题就是蛙星上的非物质文化遗产。
眼前的蛙人,就是其中的一位非物质文化遗产的传承人,投石大师。
在蛙星文明还比较落后的时候,也就是蛙星的古代。
蛙人们发明了一种捕食高空飞虫的方式。
其实说白了,就是丢石头而已。
但是他与这位大师的接触不多,因为当时节目的要求是每一位嘉宾选择一位大师,跟随学习24小时,然后再接受大师的考验。
根据考验结果,大师会给予分数评价。
以分数来决定后续的任务顺位。
当时时立跟随的不是这位大师,她负责教导的是在这方面有特殊天赋的蘑赛菇,所以自己对其并不熟悉。
但现在看看这张卡牌的具体牌面,应该也很符合事实。
【投石蛙】
听风,30分,b
攻30,100/100
【石头投掷-被动】:投石蛙的攻击可以跨越一行阻挡牌
【祖传技艺-被动】:投石蛙攻击非外牌目标时,攻击力+10
【祖传口味-被动】:投石蛙攻击虫类卡牌时,攻击力+10
“居然还是b级牌,厉害了。”
“而且这张卡牌的输出,倒是挺高啊。”
“我这次有30次抽卡机会,而这个副本又是蛙人牌居多。”
“该不会最后跟我整出一套蛙人牌组完全体出来吧?”
他觉得这倒也不是不行。
要说蛙人牌有什么优点,目前他就只看到了一个,虫类特攻。
这个【祖传口味】的效果,与【刀螂娘】的【螳螂捕蝉】一模一样,就是改了个名字而已。
要知道虫类卡牌,与妖牌差不多,也是比较常见的大类。
更有甚者,像当初新星综合赛上的黑烟那样,会组上一整套的虫牌组。
如果是遇到那样的对手的话,蛙人牌倒是可以派上用场。
要说蛙人牌有什么缺点,时立感觉最大的缺点就是丑。
至于克蛙牌,按理说应该有,但应该比较罕见吧……
牌丑,其实不算是什么硬性缺点。
毕竟只要保证能赢,哪怕让牌手在牌桌上掏出便便牌组恐怕也没人会拒绝。
将其挑出来,列为备选。
没一会,另一位大师出现。
【使劲,你没吃饭吗!呱!】
卡牌投影中,是一个上身赤膊的魁梧蛙人。
他手持铁锤挥汗如雨,在铁砧上用力的敲打着。
这位是当时草人跟随的打铁大师。
【打铁蛙】
狂暴,30分,d
攻30+10,100/100
【体能充沛-被动】:打铁蛙生命值大于等于100时,攻击力+10
“还算不错的被动词条,放在狂暴牌身上倒是可惜了。”
“这个词条对于王牌来说,是个很不错的增伤词条。”
“这张先留下,备选。”
这张牌,时立也决定列为备选。
随后,他又看到了阿青茴春史蕾姆他们跟随的非物质文化遗产大师。
不过这三张大师,都是级白板而已,没有选取的必要。
“为什么没看到我跟的那位大师呢。”
此时预览的卡牌已经过500张,备选达到近30张,他有些疑惑。
“终于来了。”
但又预览了50张时,时立终于发现了目标。
【跟随我,将呼吸放平,呱!】
投影中,一个盘腿而坐的蛙人缓缓升起。
他表情平和,身材干瘦,穿着露出半边肩膀的袍子。
在没有任何道具的帮助下,离地悬浮着,看上去颇有风范的样子。
这位,就是时立跟随学习了24小时的大师。
传授他的东西,正是蛙星上一门流传范围很广的体术,蛙人瑜伽。
【瑜伽蛙】
睿智,30分,c
攻15,100/100,4/4
【功夫瑜伽-被动】:瑜伽蛙攻击力-15,但1回合可攻击两次
【瑜伽修体咒-1点能量】:瑜伽蛙使己方所有功夫牌获得10点【治疗】
“厉害了,居然是张功夫牌?”
“原来大师一直深藏不露吗。”
时立表示这是一个大惊喜。
而且这牌的属性,还挺棒的,虽然只是c级卡牌。
首先【功夫瑜伽】相当于攻击力没有被耗损,因为1回合打两次15点攻击力,就等于30点攻了。
但是这种多段伤害,比较惧怕对面带减伤词条。
“不过对于我的功夫牌组来说,还是很有益处的。”
“因为二段攻击,可以触发【武林】的回血效果。”
“而且还能双倍享受【旗术师】带来的攻击加成,从15+15变成20+20。”
他的功夫牌组里面已经很多单段攻击的了,来个多段攻击也不是坏事。
拿来破破【屏障】什么的,估计会挺好用。
然后就是【瑜伽修体咒】这个主动技能,当时他跟着大师学习,前面的4个小时就是全花在那篇又臭又长的咒文上面。
需要熟读,并能够在施展瑜伽动作的时候,跟随大师一起复诵。
一开始时立觉得挺枯燥的,当时略微熟悉之后,感觉或许是因为进入副本被判定为蛙人体质的缘故,这咒文好像真的有点用。
复诵的同时施展瑜伽动作,会有种心平气和的凝神感觉。
体现到卡牌上面的时候,它就变成了一个群疗技能。
而且需要注意的是,这个技能里的主体是“己方所有功夫牌”,而不是“己方所有功夫揭牌”。
这代表就算是盖牌,只要盖着的是功夫牌,也会享受到这个治疗效果。
在6+1的理想状态下,这个技能的最大治疗量就是70点。
在9+1的理想状态下,这个技能的最大治疗量就是100点。
但是要考虑到,这仅仅是理想状态而已。
现实牌局中无论是pvp还是pv,尤其是pvp,都比较难出现这种全员损血的情况出现。
所以很多时候,是会有治疗量溢出的。
再考虑到治疗效果仅仅针对功夫牌,所以这个技能的治疗量也算不上是失衡。
“所以这张牌,我必要。”
他将其拉了出来,列为备选中的必选。
“光是这一张牌,已经足够值回这趟副本的票价了。”
“【武林】+【瑜伽蛙】,我的功夫牌组基本上算是在前中期能够拥有一个比较好的治疗环境。”
“至于中后期,牌桌变得相对空旷之后我还有【鸦人】可用。”
“而且真正的中后期里,靠【功夫羊兔】+【刀螂娘】那几张爆发牌,都可以直接冲崩对面的阵容了,也不一定很需求治疗。”
“目前还缺的是前排功夫牌,和王牌功夫牌。”
牌组完整度又进一步的同时,他也有了更明确的方向和目标。
“不过话又说回来,茴春不是说这是个金边副本么。”
“为什么我到现在都没有发现金边牌?”
很快,时立又产生了新的疑惑。
此时卡池的预览已经接近尾声,剩余的卡牌还有200张不到。
至于当他的目光,来到倒数第99张卡牌时,终于迎来了金边牌。
“哈哈……真是没想到,居然金边牌会是他!”
当看到这张卡牌的投影时,他被整笑了。
好像挺合情合理的,但又有点滑稽。
……
……
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