第一百九十章 大获全胜(二更)(2 / 2)

发售三天后,《天魔》终于登陆了g站,开始进行评分了。

g站是国际知名的游戏评测网站,其中分为专家评分和玩家评分两个部分,每个部分都是十分满分,一分为最低分。

其中,专家评分更侧重于游戏的艺术性、完整性和创新性,而玩家评分更侧重于游戏性。

往常着两个部分的评分会天差地别,能够同时满足两方的需求的游戏几乎不存在,而且每一款都是大作。

不过让两方都讨厌的游戏倒是挺多,而且最近越来越多了。

而《天魔》,又创造了另一个奇观。

它的评分刚好是六分这个平均值,但评论人数多达三十万。

结合它的销量,说明有四分之一的玩家在玩过这款游戏后迫不及待的开始打分,一些玩家则陷入游戏无法自拔,暂时没时间打分。

不管是专家还是玩家,对这个游戏的评论都是两极分化。

一些人对这个游戏喜欢的要死,下方的评论也十分的夸张,溢美之词已经是贴脸输出了。

【你的人生只有两个阶段,玩《天魔》前和玩《天魔》后。】

【欢迎来到绝望的世界,你个小混蛋。是时候感受一下,什么是世界的痛苦了。】

【我尝试去救下我的青梅竹马,我的父母,我的同伴,但他们在我的面前一个个变成了怪物。如果我不杀了他们,他们就会杀更多人。我还不能犹豫,因为犹豫的越久,死的人越多,他们也越痛苦。这该死的世界,满分。】

【玩这个游戏的时候,我哭的像个娘炮,我室友看我哭成这样后让我到客厅睡觉,她来玩。现在,她在卧室里抑郁了,而我还要一边哭一边安慰她,满分。】

【很少见到这种有了强大实力还要被虐的死去活来的游戏,方城工作室,我记住你了,满分。】

【我认为的恐怖游戏分级制度:3+,6+,20+,《天魔》】

不过,除了这些夸奖的人之外,一些人则表达了自己的恐惧。

【我现在闭上眼睛就是《天魔》,虽然所有的血腥镜头都被打码,但那股无能为力感真的太强烈了。】

【好游戏,但我不想玩了。】

【我承认它各方面都很优秀,但我真的玩不下去。有人说玩前半段,将它当成一个种田模拟养成就行,但我不行。每次重开,我都会尝试摆脱这份悲剧,但每次我都发现自己好像在让一切越变越糟。跟这个游戏相比,其他恐怖游戏似乎都不算很恐怖了,因为我知道他们没法隔着屏幕伤害我,但《天魔》可以。】

巨大的争议,也在霍夫曼的预计之内。

随着评论的两极分化,游戏的销量也在不断的提升,在第一周结束后,游戏在欧罗巴的销量已经达到了三百万套,是最近十分成功的游戏案例。

不过霍夫曼知道,有一些麻烦才刚刚开始。

一封邮件来到了开曼公司,赫然是小动保组织。

这个组织要求在一切游戏中普及生命平等的概念,而在《天魔》中,玩家居然可以残杀被污染的动物,这是一件何等亵渎生命的事情。

没等霍夫曼回复,彩虹旗也跑过来表示,游戏只有男性主人公是一种性别对立,请立刻加入女性或宣布这是一个无性别人士,这才可以。

当然,如果修改起来太麻烦,他们也不是不可以进行一个认证,但赞助绝对不能少啊。

也有组织跑过来表明游戏中的女性角色太漂亮,这很容易让人产生性别焦虑。

看到这些邮件,霍夫曼直接将他们当屁放了。

嘴上说的好听,其实本质上都是生意。

别看邮件里一个个义正言辞的,如果霍夫曼将一部分收入捐献给这些组织,那么这些组织第二天就会将自己当爹供着。

不过游戏嘛,好玩就行了,干嘛供着这些人呢。

所以,霍夫曼秉持着你写你的,我搞我的的方针,所有的邮件一律不管,继续准备其他国家的发售计划。

如果是普通的小游戏,那些这些组织喊两声,发现没有油水的话基本就算了。

但《天魔》的销量摆在那里,这块肥肉油光水滑,每条饿狗都想咬一口。

同时,这个游戏也有原罪,那就是它是一款来自东方的游戏。

一时间,对于这款游戏的批评不绝于耳,很多媒体上,《天魔》已经成为传播邪恶思想的大本营了。

有人甚至表示,买《天魔》就是在购买地狱的门票,通往地狱的列车将会把这些玩家抓走,在那只有游戏机的世界里一直玩游戏,直到将所有的游戏通关才能离开。

也有人号召买过《天魔》的去退款,让这种烂游戏活不下去!

看到这些批评,霍夫曼无所谓,甚至感觉对方说的挺好。

这种事情他见的太多,毕竟如果没人批评,那么只能说明路线不对。

而且,他相信玩家们的眼光。

毕竟,游戏做出来后的第一用户是玩家,它不需要政治正确,有些时候它甚至需要政治不正确,玩的就是嘲讽、阴阳怪气、和各种低俗哏。

况且,你都不尊重我们的游戏了,我们又何必尊重你呢

不过,他还是有点担心方城,于是再次联系对方,告诉方城那些评论无所谓的。

接到霍夫曼的电话,方城疑惑的问道:“有人在网上抨击我为什么”

“游戏做的太好了。”

“……做的太好有错”

“你没错,错的是世界。好了,那些事情不用在意,我还担心你的心情会被影响,不过现在看来你还挺不错的。”

挂断电话,方城掐指一算,然后皱起了眉头。

有些人要惨了。

无缘无故毁谤他人,而且还是一名仙人,其中的因果反噬会很强烈。

如果《天魔》最后的销量不佳还有一线生机,这表明他们骂的没问题,不过现在《天魔》气势如虹,恐怕……

三天之后,霍夫曼盯着压力,将《天魔》在美洲市场发行。

虽然舆论上一片骂声,但最终投票的并不是那些舆论,而是玩家。

单周销量就突破了五百万套,最终全球销量预计一千万,庞大的数字直接打红了那些所谓中立评测人员的脸,也让反噬悄无声息的到来。

一些组织的资金链莫名其妙的断裂,一些公司莫名其妙的倒闭,随后,有人发现倒闭都与《天魔》有关,这让这款游戏身上缠绕着的都市传说越来越多了。

但无论如何,作为第一款进入国际吃螃蟹的工作室,方城工作室大获全胜。