第四百一十四章 润润人与曲线人与文字游戏(2 / 2)

而鬼杀队一方的主线便是【在鬼王·鬼舞辻无惨与鬼杀队决战中消灭鬼王·鬼舞辻无惨】,除此之外其他就是【消灭上弦之鬼】【消灭下弦之鬼】【保护鬼杀队成员】之类做不做都无所谓的支线任务,同样鬼杀队一方也有消灭完美鬼王·灶门炭治郎的任务,奖励点数也是分支中最高的。

(注:虽然也有保护/杀死鬼杀队主公·产屋敷耀哉的任务,但奖励点数过低,被双方排除在外了;因为杀死鬼杀队主公的任务对鬼一方并没有任何实质性的帮助,而鬼杀队这一方有没有产屋敷耀哉都一样,指挥系统并不会陷入混乱,甚至还会全员进入暴怒模式,功利论来说有好无坏)

所以当时有个大聪明想了个办法,就是联合鬼杀队一方的轮回者,带着己方收集到的上弦之血让珠世和蝴蝶忍提前开发出弱化鬼血与让鬼变回人的毒药,然后大批量生产!

就差召集非鬼杀队和鬼方的势力(政府)建工厂进行生产的那种!

紧接着先拿弱化鬼血的毒药按原作顺序把所有的鬼神隐,削成人棍像挂腊肠一样吊在秘密基地里,保证这群家伙的存活,也让他们与鬼舞辻无惨彻底失联。

同时鬼杀队一方也配合在各地伪造出与恶鬼大战三百回合的痕迹,让鬼舞辻无惨相信鬼杀队开始行动了,并拥有阻隔他与属下恶鬼们的鬼血连系的手段,然后鬼杀队一方再放出完美之鬼·灶门祢豆子的信息(晒太阳),迫使鬼舞辻无惨提前开始最终决战。

然后在鬼舞辻无惨一脸懵逼的情况下所有人(包括鬼方)一起围夕千鬼舞辻无惨,并暗中引导他发现灶门炭治郎的完美鬼王体质。

之后的剧情就顺理成章了……

最后,在绝望的鬼王·鬼舞辻无惨传血的时间里,鬼方轮回者跳反,表示支持完美鬼王·灶门炭治郎,把鬼杀队一方的所有人全部打败(这时候杀不杀无所谓了),卡bug让主神空间判定鬼王·鬼舞辻无惨一方战胜了鬼杀队,但同时鬼王·鬼舞辻无惨也在决战中被消灭了(传血给炭治郎)。

同一时间,被关进小黑屋里的鬼们也在鬼方胜利的同时,被鬼方轮回者注入了变回人的毒药,在保证存活到最终决战结束的同时也被‘消灭’了。

然后就是完美鬼王·灶门炭治郎的诞生,鬼方完全胜利后再次跳反利用削弱毒药控制住完美鬼王·灶门炭治郎,在鬼杀队一方恢复战力后,果断选择回归主神空间。

而鬼杀队一方也‘几番周折’之后成功的拯救了变成完美鬼王的灶门炭治郎,拿到了丰厚的点数奖励。

此次副本,敌我双方最终达成共赢!

可喜可贺……可喜可贺……

倒是鬼杀队和倒霉的恶鬼,在轮回者双方的一通操作下,前者是全员大脑就像被人按在泥地里摩擦一样,而后者就差没蹦出一句‘mmp的娘希匹’。

然而这个双赢的邪道通关方法有个非常大的致命漏洞……

那就是人心。

‘人心不足蛇吞象’这一惊世至理,是个人都明白。

所以自那一次成功的邪道通关方法之后,就根本没几个轮回者队伍成功复刻过,都是在关键时候其中一方面对巨大的利益决定把另一方彻底吃掉,要么就是双方一开始就打算在合作间把对方吃掉。

“虽然我们没有什么底气和对方讲条件,但要发起疯来(大批量制造劣等鬼),也不是他们兜得住的……所以我们不求完全的双赢,也不求有什么好的评价,只要不承受主神空间的惩罚就可以,比起遇事就开润的选择好多了,至少我们不亏。”

所以,这绝不是因为他们怂了!

而是用智慧与最低的代价去谋得胜利!

绝不是啊(心虚)……

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使用智慧与最低的代价去谋得胜利……

如此的惊世智慧!在轮回者中,便无人能及的口牙!

本章完