第二天一早,青智源拖着疲惫的身体,从津田奈央家里面出来前往公司。
回到自己的办公室以后,青智源一边揉着肩膀,一边打开电脑。
牙白。
老子今年26岁,怎么就累成这个样子。
只能怪津田这个女人战斗力实在太强。
不过一想到昨天晚上津田的惹火模样,青智源就有一种想回去继续的冲动。
闭上眼睛冷静了一下,青智源在桌面上新建了个文档。
将注意力集中到工作上,现在不是想那些温柔乡的时候。
女人只会拖慢我成为世界首富的进度。
现在的pokeni仍然是一家小公司,不但比不了壬天堂,甚至连DUN在pokeni的面前都是一个庞然大物。
如果想匹配津田奈央的身份的话,那么就必须更加努力。
更何况作为公司的社长,得好好规划公司的未来才行。
……
现在《人鱼之心》已经在销售当中,并且取得了不错的成绩。
按照目前的势头继续下去的话,突破20万份的销售量不是什么问题。
公司唯一在研发的产品是《暗黑破坏神》。
对于暗黑破坏神,青智源表示并不是特别担心,毕竟是前世验证过的成功产品,而且一旦出世就必然会给游戏行业带来翻天覆地的变化。
pokeni的现金流还算充裕,完可以再开发一款新的产品。
galga青智源是不太想继续了。
即使以后要开发galga,最好也是等暗黑上架以后再说。
现在玩家们对pokeni都已经产生固有印象,几乎将pokeni等同于galga了。
这不是一件好事情。
当一家公司的游戏类型越来越固定之后,想要转型就会越来越困难。
开罗游戏呢,青智源也不打算再碰了,短期内肯定是不会走这个方向。
市场是需要培养的,模拟经营类型的游戏用户想培养起来要花不少时间,pokeni没必要在这个方向上浪费金钱。
除此之外,还有什么比较适合制作的游戏呢?
现在市面上主流游戏,还是以日式RPG为主。
比如勇者斗恶龙、最终幻想系列,今年在SFC上面大放异彩,让无数玩家们为之疯狂。
据说下半年还会有《火焰纹章·暗黑龙与光之剑》,那么战棋类RPG就被人抢了先了。
火纹绝对可以算得上是一款里程碑式的游戏。
可惜了,去年想开发的时候没钱,现在有钱了却失去了时机。
游戏的制作周期太长,也是个令人头疼的事情呢。
……
想了很久,青智源大脑当中突然闪过一道电光。
还没有仔细思考,手指就自己动了起来。
文档当中出现了一行字——
poken
说起来,这个名字跟pokeni还挺像的。
既然这么有缘分,不做一款poken真的太说不过去了。
……