128 别问,问就是没钱(2 / 2)

游戏公司和其他公司不一样,除了完成自己的工作之外,其余大多数时候都是相当轻松欢快的氛围。

公司内部更是随处可见游戏角色的一比一模型手办。

坐在会议室末端的一人盯着面前的半透明手办模型,看的越久,他脑子里一个想法就变得越来越清晰。

他高高的举起了自己的手,“老板,我有一个想法,可以为玩家建立起第四面墙。”

说到这里,他心中不免有些豪气,别的公司都是在考虑怎样打破第四面墙,只有他们,是在开会想办法建立第四面墙。

见叶枫的目光朝着自己投过来,他高声说道,“大家都知道,如果游戏建模、动作太过机械会让人有一种无法代入、出戏皱眉的感觉,而一款以现实环境为基础的游戏中,美术建模不够优秀的话,会让人产生难以想象的隔阂。”

他刚刚说完,就见周围的人忍不住皱起了眉头。

“当然,我们身为游戏公司,肯定不能为了想要给玩家建立第四面墙,就降低自己的美术风格,但是我们可以调整透明度。”

“当玩家在家中进行息投影的时候,最低的透明度里玩家无法看清自身的家具还有周围环境的,完投影像是将玩家拉入一个幻境里面。”

“但是我们能够提高投影的透明度,将调节的功能给玩家,让他们调到自己舒适的程度。”

“这样的话玩家可以在真实的投影里看见熟悉的环境,大幅度的降低游戏的感官体验,但又不影响游戏的游玩体验。”

他自信满满的仰着脑袋,这是他刚刚突然想到的事情,如果在真实投影里,你能够看见自己家里的环境,会不会代入感变得少一些。

“这个确实不错啊!”

“卧槽,你这是什么好点子,一下就解决了问题,将调节能力交给玩家,他们完可以按照自己的舒适程度来调节透明程度。”

“第四面墙这不就一下子建立起来了嘛!”

……

会议室内,众人纷纷点头附议。

叶枫也点了点头,这确实是一个好点子,能够完美的给玩家建立现实和游戏之间的第四面墙。

但是他越想这一招,越是觉得有些古怪。

本来只恐惧游戏的,但是在现实和游戏投影交融之后,

玩家晚上真的在睡觉前不会盯着自己的衣柜吗?

不过这个建议又确实是可以降低玩家的感官体验,在会议结束之后,叶枫也采纳了这个提议。

这一次的会议一共通过了两个选项,一个是将游戏里的文字说话声也一并的投影出来。

之前是采用直接播放的形式,让声音进入玩家的耳朵里,现在则是会在玩家眼前显示说话的文字内容。

例如收音机里说话的文字内容就会显示在视线的不远处。

时时刻刻的提醒玩家,这只是一个游戏。

方案刚刚通过,萌芽工作室和威软便发布了更新通知,将刚刚的更新告知所有玩家。

‘哎,本来没钱买主机的,既然老贼都这样了,那我就少抽两包烟,也要买一台主机给老贼冲冲业绩。’

‘明明是给艾文冲业绩,不过也和老贼游戏有关系,差不多啦。’

‘增加可调节透明度?有一说一,我参加预售是我凑齐钱买主机了,根本就不是因为这个功能。’

‘真拿你没办法(摊手)’

(本章完)