‘这就是老贼口中的爽游吗?光是冲这句话,这游戏我就必玩。’
这是评论区点赞最多的留言,但是叶枫不在意,因为感情这种东西,只有自己体验过才最真挚。
就像是游戏里库伯在结尾处说的那句话一样,
“我不知道有新的泰坦是什么感觉,我还蛮喜欢这台旧的。”
七天后,xbox官网上,中午十二点准时的发布了最高规格宣传片。
画面刚开始,入眼看见的便是黑色的硝烟将战场覆盖,随处可见的都是炽热的爆裂火花。
当炮弹袭来,人类在里面只能被击飞,随后无力的死去。
铁与火交织的战场中,一道男声出现开始讲述自己见过的战争。
在边境上,我所见过的战争中,铁驭才是最顶尖的猎杀者。
灵活快速,优雅,破坏力强大。
观察力敏锐…善用资源…且冷酷无情。
和曾经叶枫给众人讲过战争的铁血和残忍一样,当画面中无尽的炮火从天而降,人们才真正的从画面上感受到战争的冷酷和无情。
那如天火一样的炮弹落下,等待着士兵的结局就只有被热火焚烧。
但是这一场战争,又和大家想象中的有很大的不一样。
在战场上,除了飞溅的鲜血之外,还有冰冷的钢铁在不断的厮杀,这些钢铁眼前的世界也不同一般,面板上冰蓝色的数据面板不断的闪动。
在钢铁践踏之下,即便是墙,也能当做前进的道路。
控制这些机甲的士兵,也被称之为——铁驭。
在与泰坦连接之后,铁驭只会被庞大的军队,或者其他铁驭击败。
在这场边境的战争中,所有人都在为自由而战!
成为铁驭的路还很遥远,但等我成为铁驭我希望能实至名归。
这场战火充满了金属和硝烟,而参与这场战斗的所有人,为的只是在繁荣与和平中生活。
在看见这款新游戏是FPS的游戏之后,不少人在心里暗暗的失望。
大家也不是不喜欢玩FPS的游戏,只是本以为老贼会以另类的方式来定义机甲。
机甲+FPS,大家见得实在是太多了。
或许是见老贼做过很多给人不一样感觉的游戏,比如以平民的角度来演绎战争,以没有平台的方式来演绎平台跳跃游戏。
又比如,他用魂来定义了新的动作游戏,以争吵中的羁绊来演示家庭和爱情。
所以,这一次,玩家希望看见一些不一样的。
也可以说,是玩家的胃口被养叼了,大家寄希望能够看见一些不一样的东西。
只是宣传片播出,网上便热议不断。
大家没有去质疑游戏的可玩性,也没有去怀疑老贼对游戏的认真程度,他们只是觉得老贼有一点‘江郎才尽’,他不能再给玩家带来新奇的体验了。
是江郎才尽,还是不擅长制作爽游?
人一定要去尝试自己不擅长的领域吗?那个人定义了‘魂系’游戏,却无法制作出新的机甲。
……
类似的媒体发言有很多,大多是被同行操控收买的发言,为的就是想要尝试将他落下神坛。
自众人发现无法研制出一样的优秀息投影设备之后,他们就知道,再也追不上那个男人的脚步。
只是他们不明白,投影只能算是一种闲暇时候的玩具。
太困了……本来想熬夜写的,晚上一边写一边打瞌睡,剩下一章写的迷糊,等我睡醒改一改
(本章完)