当然了,这里面还涉及到了另外一个事儿。
那就是腾信代理的《传奇》,马上就要上线了,小马哥这边,虽然多少有些忐忑,但同样也是有所期待的。
他还不知道这款游戏的上线,会意味着什么,但是在qq秀上尝到了甜头的他,对于涉足游戏,其实也并不排斥。
所以在陈默的蛊惑下,还是选择了跟进。
就像陈默告诉他的,qq想要尽快做大,就需要找到契合的流量接口,而游戏,显然就是最合适的一个。
本来按照陈默的想法,直接让腾信收购娱美德,才是做省事儿的。
奈何这会儿的腾信,显然还没有那个实力。
于是陈默就玩了个曲线救国,让卫莱先在私下里,买下了娱美德36的股份,也直接促成了腾信在国内代理《传奇》的事儿。
当然了,《传奇》虽然是娱美德开发的,但其实代理发行权,却是交给了控股公司亚拓士(actoz)的。
所以,腾信其实是从亚拓士的手里,生生分走了国内的代理权。
而且相对于前世盛大在合同上遗留下的太多漏洞,卫莱直接出面,在一系列的游戏后续问题上,也拿到了一个相对完善的结果。
之所以费这么的心思,也是因为这款游戏相对于国内网游市场,出现的特殊性。
估计没多少上网的人,不知道这款游戏。
可以说,也正是这款《传奇》的出现,才开启了国内的游戏市场。
为什么这么说呢?
数据能说明一切,上线一周在线破万,一个月突破10万,一年后50万,最高在线人数80万,注册人数更是高达4000万,抢占了当时国内网游市场60以上的份额。
要知道,后来火爆一时的魔兽,最高在线人数也不过才63万呢。
由此可见,这款游戏当时的风靡程度。
简直堪比后世的《王者荣耀》和《英雄联盟》……
陈默不知道小马哥会不会因此而像陈天乔那样,直接坐上内地首富的位子。
但让腾信的钱包迅速鼓起来,还是可以的,那么再把娱美德的股份转给腾信,卫莱就可以套现离场了。
至于小马哥接下来会怎么玩,相信小马哥自然也有他自己的想法。
而且,游戏火了,qq的体量,自然也会跟着水涨船高。
到时候小马哥站的高了,看问题做事情,也必然会更上一层楼。
在这方面,陈默对他深信不疑。
还是那句话,凡是能成功的人,就必然具备成功者的能力和素质,即使过程和环境有所变化,但估计也影响不到太多。
只要不是像陈默那样,一言不合就直接劫掠人家的气运就行……
……
陈默却完全没有这方面的觉悟。
他一到霉国,休息了一晚之后,就直接进了组。
然后一边和一班幕后班底沟通着,一边观看了搭建好的场景。
和原版中的差不多,同样选择了包括爱德华空军基地、加州槟城的电影之路、普雷亚维斯塔平台等。
电影里,开头男主角被掳到洞穴中,被迫替暴徒制造飞弹的地方,就是在普雷亚维斯塔平台搭建的。
美术师是迈克尔·里瓦,完美还原了另一个时空他自己的作品……
温斯顿工作室倾力打造的ark1战甲,也让陈默叹为观止,有时候他也不得不服气。
一些人能在某一个领域里做到极致的工匠精神,任谁都会心生佩服的。
当然了,ark2和ark3就不要想实拍了,只能用动作捕捉和电脑特效制作。
毕竟,实拍的话是根本出不来那种效果了,别的不说,穿戴上那种战甲再做动作,演员根本就完成不了。
但有些戏份,却必须是实拍的。
比如男主角那个胸前的“方舟反应炉”,也就是他逃回霉国,小辣椒给他更换新的反应炉的那场戏份。
这幕戏,就真的需要实拍了。
不过那个安装着凹槽,小辣椒能把手伸进去的镜头,其实是个假体道具,男主角当时是坐着的,然后由化妆师,完成了男主角脖子和假体道具以假乱真的结合。
当然了,其它戏份里,男主角露出胸口的反应炉,就不是假体了,而是一块硅胶和反应炉道具结合的仿真皮肤。