全民制作人:游戏大师横空出世第189章逆天吐槽的游戏初体验
吐槽哥选择的游戏降落地点是一处热带丘陵,常年温度在2030摄氏度之间。
对于吐槽哥来说,这个温度,简直就是神仙温度,连过冬的衣服都不用准备。
不过吐槽哥毕竟是第一次来玩这个游戏,刚一落地,系统还是提示他去砍砍树,盖盖房子,给三个小人一个温暖的家。
同时底部的菜单系统,各种建筑物品、工作时间调整、人物调整应有尽有。
游戏看起来就内容丰富。
凭借着曾经《我的世界的经验,一上来先撸树这个话题是永远逃不过去了。
不过在吐槽哥降落的地方,也刚好是一片山区,山区周围零零散散的分布着钢材与零部件。
果然,成为山顶洞人的想法,在吐槽哥的脑海里一闪而逝。
随后,三个小人被他赶鸭子上架,放下手中的活计,开始挖房子。
一切看似都如此顺利。
游戏在上手方面真的特别简单,只会能掌握小人的操作方法,熟练运用鼠标右键与暂停,就可以让其完成几乎所有任务。
吐槽哥身为游戏老鸟,自然是很熟练的将其掌握起来。
三个小人的挖矿技能都不是特别高,从晚上挖到下午,也算是勉勉强强的搞出来一个88的小房间。
房间里还有部分碎石,墙壁表面也是非常的粗糙,毫无美感可言,包括整个山洞黑不熘秋,那么后续肯定是插火把,做床铺,然后等天黑睡大觉。
幸好吐槽哥在落地的时候,包里自带着木材,包括砍了几棵树,简单的一番改造,一个温暖的有光源有小床铺的小家便被打造成功。
与此同时,门口再安装一个木门,吐槽哥不禁老泪纵横,这尼玛不就是自己刚玩《我的世界,天天住的山洞嘛?!
在《环世界中,储存这个设定也是比较重要。
一些类似于“食物”“药材”“武器”这些玩意,一旦露天存放,就会慢慢的增加其老化程度,直到这类物品全部毁坏消失。
而一些“肉类”“烹饪的食物”“畜产品”这种需要保鲜的物品,不仅不能露天存放,反而还需要保证其存储温度维持在0摄氏度以下,否则物品一旦腐烂,就不能使用。
如今迫降】开局就送50个“包装食品”,基本可以维持3个小人10天左右的食物来源。
同时这个“包装食品”是不需要进行保鲜处理,这也让吐槽哥前期生存变得简单一点。
不过简单也仅此而已,在一阵手忙脚乱,吐槽哥顺利的度过第一天后,结果系统突然给他提醒,3个小人都处于“低崩溃风险”状态中。
吐槽哥看到后,倒吸一口凉气,我尼玛好好的照顾你们,你们崩溃个牛子啊?
而他也是打开了小人的情绪面板,逐一了解起来。
“丑陋的营房。”
“在地上吃饭。”
“睡觉时被打扰。”
“可怕的呼噜声。”
“缺少娱乐活动。”
“有点热。”
“需要个人的房间。”
“需要趁手的武器。”
这些负面情绪,直接是让每个小人的情绪值严重下降。
而其中就有一个小人的特性,就是“烦躁的呼噜”,在晚上睡觉的时候,严重的影响了其余两个人的作息。
至于吐槽哥为什么能选中他,纯粹是因为这个呼噜娃射击、艺术、种植技巧高超,被吐槽哥所青睐。
而“睡觉时被打扰”,一看就是那个有高效睡眠的那个小崽子搞出来的动静,今天就他起来的最早,然后在房间里瞎跑打扫卫生,又打扰了其他两个小人。
此人被称为“活跃哥”。他擅长社交烹饪与建造、智识研究这些工作。
不过看到这群小人挑三拣四,吐槽哥也忍不住说道:“特么的都迫降到另一个星球了,大伙挤一挤都不行?这咋这么挑呢?刁民啊!气抖冷啊……”
“这游戏的小人看起来完全不是工具人啊,一个个都有自己的情绪。”
“打呼噜真实住了,犹记得当年大学宿舍,室友天天大半夜开拖拉机,真的让人情绪特别崩溃。捂脸】”
“有意思,这游戏看起来的确有意思!”
一看这些小人的情绪,吐槽哥感觉自己的肩头又多了一些重任。
毕竟他玩的官方最高难度“冷酷无情”模式,局内人物的情绪系数都会大幅度降低。
如果不能好好的满足他们的需求,一旦崩溃,轻则迷茫徘回暴饮暴食,重则互殴放火,将基地搞得一团糟。
所以吐槽哥赶紧加班加点,为其一人打造了一个“单间”。
与其说是单间,不如说是……单人监狱。
整个房间面积14大小,一个火把一整床,再加一个门,简直妥妥的劳改营。
这一顿操作勐如虎,看的观众们都目瞪口呆。
“这尼玛不会更崩溃吧?”
“资本家看了流泪……”
“看起来有理有据,也的确满足了小人要住单间的要求……”
“噗——”
被挖掘的山洞也是被迅速铺了一层木地板,整个房间,一瞬间就从灰不拉几变得敞亮了许多。
而后,就是安装餐桌、餐椅等吃饭的地方。
小人想要娱乐,那就再装个马蹄钉,每天给他规划2小时娱乐时间。
家里热?吐槽哥就找半天蒸发降温器,随后通风口安排,让三个小人纵享天伦之乐。
果然这一波操作,三个小人的情绪明显回升,“低崩溃风险”的提示也是直接消失。
游戏的逐渐开始充满乐趣。
吐槽哥也为自己做了一些短期的清晰的规划——
开垦农田】
制作厨房和冷库】
制作最好的娱乐房间与三个人的休息房间】
而他做这些规划的时候,却完全没有考虑到未来潜在的威胁。