第150章 《消逝的光芒》预告片炸裂【二合一】(2 / 2)

……

“好家伙,看的人瘆得慌。”

“我怎么感觉更加热血沸腾了,这些应该就是敌人了。”

“牛逼牛逼,看了这群丧尸,真的感觉和真的一样,不知道游玩的时候,是个什么体验。”

“作为资深恐怖电影迷,感觉玩这个游戏简简单单。不过我感觉其中那些在城市里,飞梭跑酷的场景更加吸引我!”

“对对对,我也觉得,跑酷的那个场景真的太帅太丝滑了。”

“哎呀果然心川这次学精了,完全看不出来剧情。狗头】”

弹幕中,很多观众纷纷发表着自己的见解。

这一次,他们没有过多观众游戏的画面。

对于他们来说,心川家游戏画面再怎么真实,都是很正常的!

因此,他们更加额外关注这个预告片中的,游戏的一些剧情或者玩法。

这下好了,上次林一的采访中已经说了,将来3个3a的预告片,已经不会大幅度透露剧情,因此玩家们只能看具体玩法。

从刚刚这一部分的预告,观众就已经明显的能看出来,《消逝的光芒内,玩家是第一人称视角。

这个视角的最大好处就是够沉浸,最大坏处就是玩久了头晕。

不过看着这个第一视角不断的在楼宇之间,进行着各种跑酷技巧,顺带一路对丧尸天降正义勐烈输出,光是这个,就看的人畅快不已。

“这个武器系统,也不知道心川是不是刻意消减枪械装备,目前三个势力,似乎只有一个势力大规模地装备着枪械。”

“近战打看着的确很带感。不过一切恐惧都来源于火力不足,不管心川出于什么原因,一定要出现枪械啊!

!”

“一个镜头里的拖鞋把我看笑了,绝了,游戏出来了,我一定要做哈兰市的拖鞋王,锤爆里面的丧尸。”

“就是夜间的氛围太恐怖了,四周黑布隆冬的,突然来跳脸杀什么的,我可遭不住啊。”

……

预告之内,主角开始进行了一系列的击杀敌方效果展示。

拳拳到肉的打击感,用锐器噼刺丧尸的**爆出血浆的声音,包括各种肢体断裂的视觉效果,看的人是肾上腺素飙升。

其中也包括主角利用路边的汽油桶,炸飞一群丧尸的“天花乱坠”。

坐在摩托车上,给摩托车绑两个炸弹随后自己弃车,让摩托车冲向丧尸群做机车炸弹的。

最终的结尾,是主角在夜晚不断飞檐走壁,结果迎面而来,一个巨大的黑色浑身是眼球的身影,将其拦住!

随着心川的lg在最后关头载入,关心你们无法得知主角面对这个巨型丧尸的结果,让他们不由得意犹未尽。

整个预告片看下来,看的似乎比一些丧尸电影还来得爽快。

尤其是主角自由自在的,无拘无束的想去哪里去哪里的时候,更是让关心你们心情澎湃不已。

“兄弟们我悟了,难道开放世界指的是,这个世界里没有空气墙?狗头】”

“真的,我怎么感觉游戏里的每一个建筑都可以用来跑酷,而且每一处都可能存在危机。牛逼啊!”

“虽然丧尸单看着很恶心,但里面的击杀效果真的太棒了。我感觉这游戏要是被一群丧尸追着跑,一定非常绝望。”

“市面上也不是没有丧尸题材的游戏,但几乎都是突突突,很少有近距离交战的。其他好一点的也就是《要塞枪战里面的生化模式,但说实话,两者没有可比性。

毕竟一个是游戏模式,一个是真正的游戏。”

“《消逝的光芒画质表现也好啊!这么多丧尸看着这么骇人,还是画质太高了,游戏玩法看起来的确非常丰富,就是不知道剧情怎么样,我可是资深剧情党。”

“这预告片真像看大片,而且里面各种暴力美学,真的看的赏心悦目,就是自己担心玩久了会不会头晕。”

“意犹未尽啊!只有几分钟,整个画面先放一边,关键是这个配音给狠狠爱住了。虽然《消逝的光芒里面是外国人,但整个配音没有浓浓的译制片味道,听的人很有代入感。好评!”

“他么的,看的真爽啊!早就想要这么一款身临其境干丧尸的游戏了,不过希望最后不会是丧尸干我。”

视频的评论中,几乎所有人都翘首以盼,对《消逝的光芒表现出了浓浓的期待。

同样的,这次的《消逝的光芒中,大伙还惊奇的发现与对比《古墓丽影的实机演示,总感觉《消逝的光芒画质更好了。

但具体哪里好了,大伙也说不上来。

预告片中,游戏不管是周遭环境、中景、大远景,都是电影级别的质感表现,抛开这群丧尸来看,真的特别像一座真实的城市。

而人物的动作之间的连贯性与流畅度,也是无可挑剔,每个建筑或是一些突出的可以攀爬摆荡的地方,人物都能自然衔接的很好。

“我感觉这游戏最难制作的部分,已经不是什么建模或者机制了。而是每个建筑之间,互相能够联动跑酷这一玩法的奇思妙想,一定会让人疯狂掉头发。”

“的确,《消逝的光芒官方标签,可不仅仅只有丧尸元素,也有跑酷元素。这个元素并重,那么跑酷这个玩法一定会很重要。”

“越说越期待了呜呜呜,不过心川家真的脑洞很大,他们是怎么想出来将丧尸和跑酷结合在一起的?

而且从预告来看,两者相结合,简直是一加一大于二的效果,各种跑酷动作花里胡哨,配合上天降正义,玩弄丧尸与股掌之间,想想都爽。”

“这下好了,心川之后还有两个游戏的预告片,将来还有两个大饼,艾玛真香!等心川出游戏,简直就是一种享受啊!”

心川新游戏的预告片,在年后火热登场,不过《消逝的光芒这次的出现,只在游戏圈内不断的沸腾起来。

至于像《古墓丽影火出圈,直接霸占热搜的光辉岁月,估计之后也会更难出现了。

一个是心川游戏工作室,现在基本上整个华夏的年轻人都或多或少的知道了,而且大伙对心川家的游戏画面和质量,早已经见怪不怪了。

另一个就是心川的游戏真的太多了,游戏几乎清一色好评率95以上,玩家们都麻了。

今天这个免费游戏上一上,明天那个免费游戏上一上,最后喜欢的人,都开始朝着梦起平台,或者其他游戏论坛聚集,基本上就会很难再出圈了。

可能女玩家对于《消逝的光芒不太感冒,但广大男性同胞,一个个看到这游戏画面,虽然没有像看到姜文茵一样嗷嗷直叫,但也对其十分感兴趣。

同样感兴趣的不仅仅是国内玩家,视频从梦起平台流出国外各大视频平台的时候,国外一群网友的反应,竟然比国内网友的反应还要大。

当预告进行到了主角不断穿梭跑酷的场景之后,国外网站的弹幕纷纷沸腾:

“g!太酷了!这个动作,是猫跳加冲跳一气呵成!”

“哦,老天,这些跑酷场景真的很真实!如果不是人物的双手太突出,我真的会以为是真实场景!”

“心川太强了!我们的游戏厂商再干什么呢?”

当画面来到一个个丧尸不断切换介绍的地方时。

“丧尸都各有特色!种类并不单一,不知道后续会不会还有更多的丧尸类型。”

“天呐太真实了吧,每个丧尸都好逼真。”

“这才是丧尸游戏啊,看了这个游戏,才觉得其他游戏的丧尸做的和谢特一样。”

“不得不说,华夏的心川出游戏太快了!这个丧尸题材的游戏,我看着真的好喜欢!”

“上次是《古墓丽影,这次是《消逝的光芒,真不知道下一次,心川会带来什么作品?”

而当这群国外玩家,一个个都看完了整个《消逝的光芒的预告片之后,都是倒吸一口凉气。

相比于国内玩家,国外玩家特别倾向于这种血腥暴力的游戏,而且游戏之中所先说出来的打击感,以及各种击杀效果,看的老外们一个个自己先嗨起来了。

“这款游戏,真的十分符合我的审美,太棒了,这游戏出了我必买!”

“心川这次《消逝的光芒中,主角什么的都是欧美人种,配音的口型也都和英语口型一样,这时心川准备要正式面向全球了吗?”

“跑酷与丧尸元素的结合,真的太别出心裁了,我有预感,这一款游戏,绝对可以让人痛快的游玩下去。”

“我喜欢丧尸题材的东西!不过上一次《古墓丽影的剧情,我看的不太懂,希望这一次,剧情可以让我们看懂!”

“华夏真的太厉害了,这个预告片之后的游戏,绝对比预告片中所看到的要精彩得多。

载具与炸弹的各种妙用,角色飞檐走壁,打击丧尸的爽快的感觉,这个真的是让一个男人无法拒绝的东西!”

“真羡慕华夏有一家心川工作室,他们为我们带来了很多优质的游戏,就目前来看,《消逝的光芒一定会成为一款上乘之作的!”

“是吧,相比之下,我不知道我们的游戏厂商在干什么,之前还一直以为华夏的游戏公司都是废物呢,现在好了,废物成了我们国家的公司。”

国外的玩家一个个看到《消逝的光芒预告片很是羡慕,但最具有表演效果的,还得是他们的一个个主播。

于是乎,经典环节,搬运国外玩家看到《消逝的光芒的反应,成为了国内玩家们,一个个喜笑颜开的精彩活动。

“哦厚礼谢!这个打击效果让人惊叹!”

“啊——这个丧尸真的太恶心了妈的!爽!锤爆他!”

“好!好!非常棒,哦——翻过去哥们!空降!?

跳下去击杀?厉害!

!”

果然保留项目是最能让国内玩家感兴趣的,看着这群外国玩家一副目瞪口呆的样子,弹幕之上,一片欢乐。

“幸好,心川是华夏家的呀!真的太自豪了。”

“有一个国外老哥看这个预告看的热血沸腾,在屋子里上蹿下跳的,非常逗乐。”

“越来越期待心川以后会发展成什么样子了,以前都是我们看国外的游戏目瞪口呆,现在已经完全反转了!”

“我期待一次《消逝的光芒的剧情,心川这个负心汉,一点都不给说的呜呜呜”

“同样期待!心川也赶紧早点起飞,真的佩服林老板的脑洞啊!”

就这样,《消逝的光芒预告片一出,期待感也随之拉满!

时间也是慢慢流逝,一转眼,就已经来到了4月春天。