一场闹剧就此收场,这件事情也只引起了小部分的讨论。
在10月左右,心川出手收购了狗盗公司,狗盗公司也将《我的毫米世界中一些充值玩家的信息资料,移交给了心川。
同时心川给这群玩家发消息,便是在《我的毫米世界中消费的金额,会自动以梦起游戏币的方式,返还到他们的账户之中。
他们可以在用自己的手机号注册梦起平台后,这些游戏币便可以抵消相应的金额,进行付费购买游戏。
这一举动,不仅将这群玩家震惊的不行,还将整个游戏圈震惊的不行。
这么多年,他们还没见过哪家游戏公司这么好心。
虽然是游戏币,但这些玩意儿有总比没有好!
果然没有对比就没有伤害,玩家们在感慨心川良心的同时,还不忘把企帝集团拉出踩一脚。
他奶奶的,二十多年停服了那么多游戏,都不见企帝集团吐出来一个子儿!就连玩家福利都没有!
又过了一个月,林一交给梦起平台部门的虚幻五阉割版,也正式在11月向全世界推出。
名字叫做“虚幻引擎行业版”,林一根本没有过多宣传,就只是在社交平台简简单单的发了几个公告。
在公告中,林一也很明确的说明了,这款引擎没有心川实装的引擎做出来的画面好,但依旧可以提升整个世界的3d游戏画质,至少5年的水平。
公告一处,就引发了整个游戏业界的山呼海啸。
那些世界级的游戏龙头公司,也是一个个放弃了自家的引擎,改用心川的这款虚幻引擎。
现在在游戏界,谁家要是在自家的游戏宣传片里不提一句虚幻引擎,都显不出来他们家游戏的画面高似的。
而一些游戏媒体,对心川的这个举动评论的很有意思——
《心川仅凭一己之力,收割了全世界3d游戏公司的财富
《免费的才是最贵的,虚幻引擎的出现,垄断了3d引擎市场
这种就是典型的在说虚幻引擎,还收取游戏额外收益的事情。
果不其然,下面的评论也是骂声一片。
“纯纯脑滩,市面上的3d引擎本来就少,还垃圾,暴雪手里也捏着他们的引擎,他怎么不用这个方式放出来呢?”
“尼玛死了,心川不放出来,你给爷爷放一个出来?”
“人家赚钱的游戏才交钱,不像某些公司,还实行的年费制度,一年好几千,盗版满天飞。”
“这是什么勾八媒体?我啥时候关注了这么沙卵的账号了?”
整个业界,对于心川放出来虚幻引擎的这件事,认可程度是非常高的。
包括暴雪微软等公司在内,都有发推特夸奖心川工作室,推动了游戏界的进步。
只是林一也只是叹息,这个进步也只是在画面上进步而已,真正的游戏玩法,还需要他们在学习开辟。
心川能做到这种地步,真的已经算是仁至义尽了。
相应的,在梦起平台接收引擎之后,梦起平台的注册下载量,也是达到了一个质的飞跃。
尤其是海外账号,从原本的300万,勐增到如今的1000多万。
而国内的账号更不多说,如今已经有了6000多万的注册量,日活人数一直维持在850万人。
大部分人都是被免费游戏,还有青蛙农场给吸引过来的。
同时在10月份,梦起平台又推出一款名为《愤怒的小鸟的免费闯关游戏,幽默的画风和配乐,也是让不少新玩家涌入梦起平台。
不过这些数据很漂亮,但心川这边也面临着服务器租赁的压力。
想要快速回血,此时已经正式开发完毕的《古墓丽影,也正准备马上安排上架了。
因此,在整个12月,心川在网络上重金宣传了《古墓丽影正式定档年底的消息。
而在最后的上架之前,整个《古墓项目组,正在紧锣密鼓的优化游戏各种值得优化的地方。
林一也是尽可能的希望,大部分的pc端,能够中画质的满60帧运行游戏。
像蓝星今年新出的30系40系显卡,林一也已经实验过了,高画质稳60帧,中画质稳144帧运行,如果去除光追,高画质也能稳定144帧运行。
简直就是极限压榨。
当然,画面是一回事,游戏的游玩性与剧情则更是另外一回事。
现在整个《古墓丽影打包之后的大小超过了50g,主线剧情快速游玩大概12小时左右。
如果是第一次上手的玩家,估计主线剧情能卡在20小时以上。
要是再加上支线任务,游戏时长可以轻松达到30小时以上。
再假如玩家还有全收集癖好,40小时肯定可以轻轻松松达到。
其实这个游玩时长对于线来说,已经算是一个很适合了,况且林一对此的定价也不算太贵。
一款《古墓丽影本体198元,额外的服饰dlc,音乐原声集等,加起来一共228元,而且首周还有8折折扣。
林一同时也估算了一下《古墓的研发成本,大概只花了不到8000万元。
这也就是说,只要《古墓在首周折扣期间,累计销售50万套以上,就能回本。
因为梦起平台就是心川自家的平台,销售的利润,完全就是心川自己的利润!
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如果不是梦起平台的流量加持,林一还真不敢只把《古墓放在梦起平台销售。
只是在网络之上,网友的反应,有欢喜也有担忧。
“心川这游戏出的也太快了吧?这种游戏真的需要好好打磨打磨吧。”
“虽然我很想看到姜文茵,但是这个速度,真的让人感觉坐火箭一样。”
“相信一波,起码游戏截图看起来就已经让人很震撼了。”
“这次可千万不能翻车,《古墓丽影从两次实机演示到现在,已经被国内媒体吹成了神中神,我想心川的压力估计也很大。”
“这游戏算是压榨电脑性能的一个游戏了,不知道能不能放在主机平台上。”
“我估计悬,现在这主机能吃下《要塞枪战最高画质稳定60帧都是谢天谢地,估计塞不下《古墓的画质。
在《古墓没出来之前,主机的厂商根本就没有必要提升机器硬件性能,对他们来说,硬件够用,再卖的便宜,销量也更好。
反正整个蓝星,目前一些高兼容的pc性能,已经把主机性能碾过去了。除非主机厂商愿意再升级主流硬件迎合《古墓,不然还真不可能登录主机平台。
而且我看心川估计也不会有针对主机平台的合作,《古墓丽影明显就是做的梦起平**占。”
“就说有没有一种可能,心川以后会偷偷搞主机研发,然后憋个大的出来?”
“在国内做主机有点亏,像是倭国,90的倭国人都是用主机玩游戏,文化不一样,这种专门的游戏机,在国内估计还有很长一段时间的路要走。”
“不多说了,出必买,华夏的第一部3a大作,这收藏价值嘎嘎的。”
《古墓丽影定档21年的12月31号,这条消息主要还是面向了华夏人群,心川游戏工作室在国外还没有怎么宣传过。
但是一群国外的热心网友,自然是很快将其转发到游戏论坛。
国内外游戏圈都一样,只要是稍微有点名气的公司出游戏,不到两三天,就会掀起一股讨论浪潮。
只不过这次的浪潮,让这群国外玩家也跟着激动起来。
“真正的3a独立单机游戏!”
“梦起平**占吗?我下载过这个平台,但没怎么用过,听说在华夏很火,可以偷菜。”
“华夏的198元,也就是30刀?这么便宜?我一定要去试一试。”
“你可真聪明,心川家的梦起平台对欧美区注册地的账号,统一售价是50刀,如果你不嫌麻烦,你可以去问华夏区的老板买一个账号。”
“哦谢特……”
终于,千盼万盼,日子也来到了12月31号这一天。
《古墓丽影正式版,终于发售!