143 欢迎来到新的游戏时代(1 / 2)

在观看视频的时候,许多人都已经意识到。

“传火者”必然也拿到了至少两个百大名额。

因为相较于画中世界,“传火者”的史丹利的寓言,明显更有资格进入百大的候选名单当中。

既然画中世界都进了百大,那史丹利的寓言就没理由进不了百大。

所以

现在果然还是做新类型游戏更吃香啊!

“你跟‘传火者’熟吗?”

方意转头问一旁的何促,“昨天发生了那样的事情,你们应该已经联系过了吧?”

“很熟。”何促点点头。

“有没有见过他。”

“不仅我见过,你也见过。”

“我也见过?”

方意微微一愣,有些迟疑地环顾四周,开始观察周围的人,“他在我们附近么你怎么没去跟他打招呼?”

“你待会儿就知道了。”何促差点没忍住笑出声来。

这个时候,他其实已经没必要再隐瞒身份了。

但是他就是想满足一下自己的恶趣味。

“你笑什么?”方意愈发迷惑。

“没什么,接着看视频吧。”何促收敛笑容,摇了摇头。

高台上,主持人宣布了画中世界的排位。

第18位。

比文字游戏还要高3个名次。

毫无疑问,当参选游戏都是新类型游戏的时候,评审们暂时没法在游戏的创意和玩法上,进行比较公正的评判,最后就只能把评判的重点转回到游戏剧情上了。

在剧情方面,画中世界显然是要比文字游戏和奥日与黑暗森林更加高深、更有格局一些。

这差不多已经达到了评判艺术品的层面,跟评判一款单纯的游戏,完全就是两回事。

而在宣布完画中世界的排位之后,主持人不出所料地又宣布了“传火者”第二款入选百大的游戏——史丹利的寓言。

至于它的排名

“史丹利的寓言是近五年来,唯一一款进入前十名的游戏”

主持人微笑着说道,“它的最终排名是——第六位!”

他在念出最后三个字时,声音响亮又干脆,姿态也十分的潇洒利落,很自然地就调动起了现场观众的情绪,让人不自觉地就产生了一种“这个名次好厉害”的感觉。

而事实上,这个名次也确实很厉害。

“哗——”

台下瞬间响起了热烈的掌声。

一些人甚至直接抛开了个人形象,像小孩子一样“哦”了起来。

现场至少有半数以上的人,都在为这个结果感到高兴。

毕竟这很直观地说明了,游戏界确实是开始焕发新的活力了!

虽然这股活力,只是少数几个人带起来的。

“下面,我们有请‘传火者’上台发表感言——”

主持人做了个请的手势,微笑着向嘉宾席示意了一下。

何促团队的四名女生,纷纷把目光转到了何促身上。

何促轻吐一口气,双手撑住膝盖,干脆利落地站起身。

这一瞬间,四周的人都把目光聚焦到了他身上。

他们一时间都没有反应过来。