倒不能说两位记者如此反应是大惊小怪。
大多数韩国男性青年,会在大学期间内服完两年左右的兵役——换句话说,与刘可韦同龄的韩国年轻人,通常不过是刚刚大学毕业,才走上社会没多久而已。
人家刚站到起跑线上,你就已经有了这番成就。放在韩国人眼中,这不是开了外挂是什么?
“其实,我从事游戏研发行业已经有七年时间……”
刘可韦无奈地解释起来。
“七年?”
“七年!”
这句话一说,在场另几位不可避免地又受到了巨大的冲击。
两位记者目瞪口呆,泰妍和Sunny也难以置信地瞪着他。
要不是s公司对艺人在礼仪方面的严格要求,她俩几乎要脱口而出“这怎么可能”或者“难道刘制作你和我们一样,都放弃了高考没读过大学吗?”
“我曾经就读于冀省软件学院的数字传媒系游戏研发专业,我们学院比较重视实践应用,与许多IT企业和动漫公司都有合作关系,一共开设了八十多个实验室,两百多个实习基地——我从大一起,就进了其中一个游戏研发工作室,在那儿呆了三年,也算是半工半读吧,拿到毕业证之后才离开的。后来又经历过鹏城、鹭城、杭城和申城的四家游戏公司,从2005年到今年,正好是头尾七年。”
大学居然还可以这样读?几位韩国人瞋目结舌地石化当场。
“所以,来首尔以后,虽然我在工作室里的年龄肯定不是最大的,但从业时间却是最长的一个。我也是从一个小小的见习策划一步一步走过来的,在这七年里,我参与过的游戏项目已经超过了十款,除了页游没接触过之外,手游、单机和端游都有涉及,干过系统策划、UI策划、关卡策划等不同职务——也就去年,我这才当上了主策和制作人。”
说完这段话。刘可韦耸耸肩,摊开双手,露出一丝苦笑。
言外之意便是:你们瞧,我可绝对不是什么一步登天的幸运儿。我也是打拼了前后七年时间,才换来今天这点成绩的好吗!
在刘可韦开口解释之前,两位记者,包括泰妍和Sunny其实都觉得以刘可韦的年纪,大概也就刚工作两三年。这么短时间便能混到制作人的位置上,多多少少都算是走了运。
只是碍于礼貌没有把这种想法直接说出来而已。
“之前与你们公司的权专务私下聊天的时候,曾经听他评价过刘制作你的专业能力,说是别看你的年龄不大,可在这一行里的经验阅历却很丰富,之前我还觉得有点儿奇怪,现在才明白原来是这么回事!”
一直坐在上首没有开口的金延平,这时候冷不丁地插了一句进来,算是从另一个角度印证了刘可韦的说法。
“金室长、泰妍还有Sunny,你们可能都听过车制作和段策划用中文喊我叫‘老刘’吧?”
三人想了想。都缓缓点了点头。
“‘老’这个词,在中文里一般是称呼比自己年长,或者资深的对象时用的——正因为我入行的时间比他们长一些,所以他们才会这样称呼我。如果套用你们韩国人的‘前后辈’说法,我也确实是他们的‘前辈’。”
提到前后辈制度,几位韩国人瞬间就秒懂了。
就拿少时和宋茜的关系举个例子好了,少时年龄都比宋茜小,可她们出道却早了两年,所以就绝对是后者的前辈。
后辈对前辈必须尊敬恭谨,在一起活动的时候必须主动去找前辈问候。路遇的时候要抢着退到路边或墙角,让出过道诸如此类。
至于前辈要不要拿出自己的架子,还是平易近人地和你寒暄互动,那就全看前辈的心情了。就算看都不看你一眼,直接把你晾在一边,作为后辈你也必须受着。
这就是韩国前后辈制度的实际情况。
“如果是这样的话,刘先生,我们必须要向你道歉,之前可能说了一些失礼的话。请您不要放在心上。”
两位记者也是情商不错的人,立即欠身郑重道歉,刘可韦则笑着挥挥手表示自己并没有介意。
“没什么没什么,只是偶尔和我的中学同学聚会的时候,听他们说起各自在大学期间的趣闻,我会觉得有点尴尬和失落而已——和他们不太一样,我在大学的那几年,几乎都在工作,大概和走上社会也没什么分别。所以,和他们的大学经历比起来,我的大学生活确实也有点像白过了一样——虽然最后我也拿到了那张文凭。”
他苦笑着自嘲道。
刘制作比我们大两岁,我们是07年出道的,而按他这么说,开始工作则是05年——所以,原来刘制作“出道”时的年龄也和我们一样啊!