第十三章 水井下的恐怖(新年快乐)(1 / 2)

<b></b> “得保证三十秒内的输出达到三万以上……”

“不。”

“普通怪吃控制效果,用好寒冰箭塔和水魔塔的搭配,能极大程度降低对输出强度的需求。”

程深盘算着。

他从青木口中得知了一个重要信息,第二波怪物要六个小时后才会刷新,他有足够的时间准备。

升级!

程深消耗150木头和9金币将木箭塔怼到九级。

升十级时,材料需求再一次提高。

要木头和石料各50单位。

外加一块能源石。

能源石是一种精良级材料,也是升级聚能塔的所需,只是程深找遍整个市场也只找到三块。

一块用来升级木箭塔。

木箭塔升至满级后,属性迎来再一次的质变。

【多重木箭塔】

【基础】

【级别普通】

【等级a】

【攻击120】

【攻速10】

【射程90】

【特性攻击时可同时射出三支木箭,15概率触发多重效果,可同时射出五支木箭】

【耐久值1000/1000】

……

满级木箭塔的基础攻击由80上涨到120。

双重射击变为了多重射击。

但要说最强涨幅,程深认为,却还是攻速上的提升,由12缩短到10,达到了真正的一秒一发!

它的基础dps已经达到了360点。

堪称史诗般的增强。

不愧是性价比之王!

程深随后用掉剩余的两块能源石,将聚能塔升到三级,也许是因为聚能塔的效果已经很强,它的提升并不明显,只加了2秒爆发状态的持续时间。

不过这正是它最重要的属性。

升级闪电塔要铜锭。

升一级要10单位。

程深将市场上所有的低价铜锭全部扫空,加上原本的库存,一共凑了66块。

恰好够升到六级。

【闪电塔】

【元素】

【级别精良】

【等级6】

【攻击80】

【攻速15】

【射程75】

【特性每道闪电可在相近目标之间连续弹射四次,每次弹射伤害-20,接触积水时,闪电弹射次数翻倍,并且不再受到伤害递减的效果限制】

【耐久值1000/1000】

……

闪电塔的属性也迎来了一次飞跃般的提升。

当然对闪电塔而言,其实提升多少弹射次数都是次要的,主要是基础攻击的增幅。

基础上去了。

输出效率自然就提高了。

“差不多了。”

程深心道。

钱也花的差不多了。

一百金币,确实不少,然而再多的钱也抵不住他这般不计成本的消费。

先是跟青木交易花了11金,木箭塔升级又花了14金,聚能塔和闪电塔两座塔的升级更是大头,一次就要5金,加上购买材料,总计已经砸了86金。

用花钱如流水来形容再合适不过。

但程深并不心疼。

钱,只有花出去才有价值,囤在手中,产生不了作用,哪怕堆满一座房间,也是一文不值。

他可没有什么在金币海中畅游的古怪癖好。

还有14金。

程深准备用来升一升领地设施。

首先。

将木栅栏升到二级。

虽然他已决意要刷s级无伤评分,但谨慎的天性使然,令他无论任何事都已经习惯做两手准备。

二级的木栅栏防御力有所提升。

耐久值变为一万。

剩余9金。