实验完全成功,妉华照例把所有的资料跟样品,全都打包给了钱老派来的人。
各行各业的天才很多,她不会也用不着把研究出来的东西全抓在自己手里。
红发人的出现,让她更要加快科技进程了。
红发人乌坎来自一个高科技位面,按他所在的耀伽联邦的分法,他来自于高维世界,水蓝星世界属于低维世界。
乌坎是个观察员兼维护员。
水蓝星世界是他负责的一个游戏世界。
耀伽联邦已有了穿越时空的技术,能让精神体进行数据流转换进入低维世界。
一本书,一本漫画,一段影视,都可能派生出一个低维世界。
穿越到低维世界里游历和体验不同的人生,在耀伽联邦是最受欢迎的一个娱乐项目。
进入低维世界有两种方式。
一种是封闭记忆,精神体进入土著的身体里,用土著的身份过完一生,等身体死后,精神体会被传回耀伽联邦,恢复记忆,回味自己穿越的一生。
这种玩法有很大的不确定性,因为只拥有土著的记忆,会做出什么的事跟选择,玩家自己都不知道,不知道答案才更刺激。
另一种是保留着自身的记忆。
这也分两种,一种跟封闭记忆的玩法一样,精神力体进入土著的身体里,以土著身份存在。
为了提高可玩性,选择这种玩法的,会被赋于任务,达到任务要求的,会受到相应的奖励。
还有一种是以精神体在低维世界里活动,有纯游玩性质的,也有以做任务的方式进入的。
很多人都愿意成为任务者,既玩了游戏又能得到奖励,一举两得的事,更有一些完全是冲着任务奖励去的,成了职务任务者来获取收入。
封闭记忆的玩家好说,保留记忆的玩家,有时为了完成任务,有时纯粹是为了显摆,会做出一些对所在世界的破坏行为。
这就有了位面维护员的存在。
失去身体的精神体才能被招募为位面维护员。
成为位面维护员后,精神体会被进入数据化,拥有一个新的名字新的身份新的形象,从此后只生存于游戏世界里。
乌坎在成为位面维护员后,知道了为什么会把位面维护员限定在游戏世界里,因为低维世界是真实存在的世界。
在他成为位面维护员之前,他玩过好几回这种穿越游戏,跟其他人一样,一直以为低维世界跟宣传中说的一样,只是个虚拟的纸片世界,土著都是纸片人。
位面维护员的主要任务,其实不是消除玩家对所在世界的破坏,而是清除各个低维世界里由土著带来的不安定因素。
各个低维世界因玩家的到来,会产生一定的世界漏洞,造成土著的重生、得到一些如系统之类的外挂,以及因某些机遇造成土著对世界认知的觉醒,这都会对他们控制低维世界构成威胁。
乌坎专门负责清除得到奇遇的土著。
规则上的优越性,高维世界的人如果愿意,到低维世界都能成为神一样的存在。
所以既便知道了低维世界都是真正世界,并没有影响到乌坎对低维世界土著的看法做法,对清除的土著决不会手软。
他对这份工作相当满意,从某种意义上说,他算是长生了,只要游戏世界存在他就存在。
他穿行在世界间,都是俯视视角,早上在这个世界,晚上可能就到了另一个世界里,他只要想,能让整个世界暂停运转。