系统【啊啊啊,宿主你被好多玩家骂了!!!】
谈衍在游戏论坛的游戏分区逛了逛,大抵是大部分人终于做完了剧情任务,前面的玩家也终于不再遮遮掩掩不说话,属于《战国行》的分区中,空前的热闹。
绝大多数在嚎叫,并且怀抱其他人能打出不同的剧情结局的希望。
有一部分则质问为什么那些早一步做完剧情的玩家为什么不说话,不然他们至少可以有个心理准备,而不是直面剧情。
后者的克制是连谈衍都忍不住觉得诧异的地步,竟然能忍住分享的**,憋着让其他玩家也和自己一般走剧情,突出一个毫无防备。
谈衍阴险,太阴险了!这群人真是太会隐忍了!
“果然,还是这种氛围更让人感到熟悉。”谈衍的语气不无怀念。
系统【……】
系统宿主,你在说什么啊宿主?!
谈衍切换到星博上“《商君(下)》的视频在剧情中出现,等过两天再放到星博上……他们也有活力了,多热闹啊。”
系统看着[美好的一天]评论区充满了对策划的“关心”,忽然明了谈衍口中的“活力”也许和它理解的活力意义并不完全一样。
这种蓬勃的“活力”也不是普通人能扛的下来的。
[我的心充满那啥希望]哈哈哈哈,新剧情很精彩,孩子已经吃了一箱了,这是我玩这么多年来第一次见到策划操作这么牛的,就是感觉心空了一块。
[青团一口一个]人不能,至少不应该。痛,太痛了,比喝最低品质的营养剂还苦涩。
系统【这些孩子,都已经开始说胡话了。宿主,不能不发刀么?】
谈衍瞥了一眼,拆开营养剂的包装“我不觉得如果现在去改结局,然后对玩家们说‘嗨,你们的商鞅是诈死,其实他想归隐来着’这样的话,情况会比现在好多少。”
“
我只能尽量去修饰历史,如果直接更改结局,那就不是以历史为剧情了。”谈衍叹了口气,“他们现在只是第一次接触到五星友人死于他们经历的剧情中,所以会觉得不可思议。然而随着时间的流逝,他们认识的一些p,一些友人都可能在他们视线以外的地方消逝。”
系统【所以宿主以后也……?】
“比起看玩家们说什么,更重要的是玩家们做了什么选择。”谈衍终端分屏投影出创作空间的统计功能。
每个版本的充值数据在经过统计后,以折线的形式展现在分屏上。
谈衍将《战国行》各个版本的池子流水统计的数据也拉了出来。
以天数来看,版本更新以后这几天的流水并没有倒退,反而一直保持着向上的势头,而由商鞅池子所带来的流水更是比以往的池子都更多。
“说到底,我并不是刻意在剧情里把商鞅给刀了,如果他们稍稍想一下,就能发现,商鞅的变法实在是得罪太多人了。”
谈衍表情平静“最支持他的君王已经离开,新的君王曾经和他有过节,而他的变法也切实触动了贵族的蛋糕。”
“但商法并没有因为商鞅的死亡而停止,”谈衍说道“变法加强了秦王的权力,那么秦惠文王就算再对商鞅有意见,也不会把商鞅的法令废除。”
谈衍把目光重新放在自己星博号下的评论区。
“在《商君(下)》之外,还有一个视频可以放出来了,”谈衍扬起一个笑,“刚好,也可以给家园系统各种乱窜的各朝代的人的出现做一个预告。”
“《战国行》是以历史为主要剧情,那家园系统自然可以散漫一点……也算是,给玩家们一点安慰吧,刀子发出去总要发点糖。”
系统迟疑道【宿主你确定那是糖吗?】
“亮闪闪的玻璃糖也是糖。”谈衍回以肯定的目光。
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