随弦一边下令分团救援一边在麦上大吼:“守城门的人呢?怎么对面进来也不说一声?!”
守着梦祈门和梦漓门瞭望台的哨兵们此时也是一头雾水,纷纷密聊自家老大:城门一直都是关着的,也没看到有人架过云梯,根本不可能有人进到内城啊。
经过第一次交锋之后,两个复活点的防卫早已换回了原来的安排。因为攻城方进攻复活点必须经过城门,而梦源城的三道城门他都派了人在看守。一旦看守报告敌军登上城墙,他就可以及时分团去救。
而现在,他的守卫竟然告诉他,他们连对面是怎么进城的都不知道?开什么玩笑!
战机不容延误,卫晟天短暂思考后,用尽量平静的语气来掩饰内心的慌乱:“乱世所有人速度去祈门寨支援,祈门守军选择漓门寨复活。”
老白听了斥候的报告,分析说:“派两个团的精英固守祈门寨,又让两个团的杂兵去守漓门寨么……看来他们是准备放弃漓门寨了。”
其实从战略位置上来说,漓门寨比祈门寨重要得多。祈门寨通往梦源殿的道路十分曲折,一路上有很多院落和岔道,随便哪处都是阻击战的绝佳地点。相比起来从漓门寨到梦源殿的道路就几乎是一条直路。
但是漓门寨外有一座箭塔,箭塔对玩家的伤害很高,几乎是一秒一个;但是祈门寨外没有任何的防御措施,如果战意的目标不是复活点,而是梦源殿呢?
在不了解对方兵力的情况下,卫晟天不愿同时拿两个复活点做赌注,更不愿意拿宫殿神石做赌注。他只能去保护防守较为脆弱的祈门寨,抢先堵死对方通往梦源殿的道路;对于漓门寨,就用箭塔去慢慢消磨对方的意志、物资和战力。
其实这也是老白早就预见的结果,甚至他后续的很多战略都是建立在漓门寨是己方据点的基础之上的。
事实上这一团人早在战意第一次入城的时候,就被胸叔安排好躲在城内。梦源城内的道路错综复杂,大街小巷内有很多院落和房屋分布,用来藏人再合适不过。
在主力部队攻城之时,老白私聊胸叔,让胸叔带着留在城内的全部人马潜伏在漓门寨附近,而祈门寨就由傲之伤用抛石车虚张声势。只要苍术一在地图打字,那么两边就同时发起进攻。
强攻漓门寨的优势和缺陷同样明显——想要攻破漓门寨,就必须直面一座血厚高攻的箭塔;而一旦攻下这个复活点,那么他们进出梦源殿就能一路畅通无阻。
既然这整场城战都是一个赌注,那么他们何妨再进行一次豪赌?
况且连横既然都大方地将漓门寨拱手让人——这么好的一份大礼,战意岂能不收?
胸叔一击得逞之后并没有留在漓门寨,而是带了两队魍魉匆匆赶往梦乾二道门。巡逻的翎羽向随弦报告敌方行踪的时候,随弦刚得知对方攻击祈门寨是虚晃一招,正懊恼着自己又被摆了一道,就见己方翎羽正被对面魍魉围杀。他还来不及下令,守着城门机关的那一个小分队也尽数被送回了复活点,然后二道门就这样被打开了。
城墙上的连横众人纷纷下跳将战意拦截在城门口,乘着一片混乱之际,苍术带着焚心部众沿着城墙直往漓门寨的方向奔去。随弦带人拦了一下,见拦不住也就由着他们去。他不敢派人去追,因为以战止战的三个团,已经尽数踏进二道门内,对着正前方的梦源殿虎视眈眈。
漓门寨两个团的杂牌军自知不是战意的对手,早在随弦下令之时,团长就心领神会地安排人开启漓门内塔。此时他只希望可以将对方尽量引入箭塔的攻击范围内,将战线拉得长一些,毕竟目前战意在城内没有任何复活点,一旦有人死亡就得从郊外的复活点赶来。
但是在焚心疯狂的攻势下,他们没能坚持到城战半场就宣告覆灭,两个援助势力的战力被先后清零传送出城,而后漓门内塔被完全摧毁。漓门寨被焚心天劫占领的公告出现在屏幕中央。
此时距离梦源城战开始已经过去了将近五十分钟,对于这个节奏,卫晟天还是比较满意的。
他设想战意耗费了那么多精力和物资来占领一个复活点,那么必定会派焚心或以战的一个团来固守。战意原本人数就处于劣势,用一个复活点再困住一个团的战斗力,他完全不亏。
所以当斥候来报说战意完全没有在漓门寨内留人的时候,他不得不承认对方的这一步棋根本没有在他的意料之中。