美食界,苍穹要塞之中!
苏阳站在巨大的投影战术屏面前,看着大屏幕之中,在成功完成三轮导弹洗地级别的轰炸过后,那满地的疮痍和硝烟,感觉这三十万颗道级导弹,及一万颗二道级导弹,算是没有白白浪费。
是的,尽管没有达到既定的预期目标,完成对十座尸骨池的彻底摧毁,但是一口气摧毁了所有的尸鬼大军、树人大军、灵树种大军,令八大恶族造成了极其严重的损失,也算是比较令人满意。
更何况,从一开始苏阳心里面就十分清楚,仅凭借这些导弹,还不至于战胜八大恶族的联军。
否则直接用导弹轰炸,凭借苍穹集团的财富,什么麻烦都成功解决了。
故,苏阳此举就是为了给八大恶族一个警告,清楚的告诉它们一件事,敢跟苍穹集团作对,就要做好付出惨痛代价的准备。
而若是八大恶族还不听警告?
没有关系,苏阳将会每天三十万颗道级导弹,偶尔夹杂一万颗二道级导弹,凭借目前的库存,及后续还能够持续生产的情况,绝对能够让八大恶族欲仙欲死。
当然了,八大恶族也不是傻子,认识到苍穹集团的能耐以后,也见识到了这种规模的超远程打击之后,不会没有相应的提防。
可是,苍穹集团难道就没有相应的应对手段吗?
加入绝道石材质的隐形导弹,能够根据情况进行一定引导的远程操控导弹,还有天女散花一般的开花导弹,及从地面下进行攻击的遁地导弹。
可以说,苍穹集团在研究的历史当中,创造了不知道多少五花八门的导弹,恐怕就连苏阳都说不清楚。
尤其是以上说的这些导弹,不过是建立在导弹基础上的研究开发。
除此之外,苍穹集团还有很多不需要发射导弹,其它非常规的远程攻击手段。
比如说类似于苍穹之眼这种极具有隐蔽性的工具,携带特殊的空间道具,潜入八大恶族的联军之中,然后通过远程操控丢出特制的能量炸弹。
嘣~!
那种神不知鬼不觉的攻击模式,五花八门的设计,绝对能够让八大恶族爽到飞起。
总而言之一句话,无论八大恶族想怎么玩,苍穹集团绝对都能够奉陪到底,怕就怕八大恶族根本就玩不起。
没错,苍穹集团为了赢下这场战争,成功夺取金鳞,可谓是付出了极大的财力物力,代价绝对不小。
可是八大恶族又何尝不是呢?
别忘了,八大恶族进入美食界是为了什么,它们不只是为了金鳞,还有大量生活在美食界的顶级食材,那些可都是对于种族发展,起到至关紧要的作用。
现在,八大恶族为了制造出足够多的尸鬼,不得不使用大量原本用来种族发展的食材,这可以说是一种极大的浪费。
要知道,在外面的黑暗大陆,黄泉尸鬼族制造尸鬼不过是使用一些低级材料,连这些顶级食材本身价值的万分之一都不到。
试问,要让八大恶族拿出大量的食材来制造低级的尸鬼,也许一点点还可以,若超过一定的数值,本就人心不齐的八大恶族,肯定不会仅为了出口气就愿意的事情。
毕竟,若是八大恶族的狩猎队伍不能带回充足的食材,它们根本无法向上面交差。
故,苏阳无需完全摧毁所有的尸骨池,反而要让八大恶族觉得能够守住尸鬼池,以此付出巨大的代价,源源不绝的制造尸鬼,然后一批一批的摧毁尸鬼。
到时候,当消耗太大,超出心里的底线之后,八大恶族绝对会心疼的要死,清楚的认识到进攻苍穹集团,是一件多么不明智的行为。
是的,完全摧毁尸骨池的价值,反而远远不如留下尸骨池,让八大恶族食之无味,弃之可惜,留之无用。
而类似于这样的战法,可以称之为围点打援,亦是围点打援的变相运用。
也就是说,八大恶族越重视尸骨池,苍穹集团就可以围绕尸骨池对八大恶族进行一次又一次的消弱和消耗,自然而然就不知不觉的把它们给打疼了。
当然了,选择这样的战法,苍穹集团也是没有办法。
毕竟事实已经证明,道级导弹、二道级导弹无法对八大恶族真正的强者,是无法制造有效的杀伤,只能对付这些被制造出来的低级兵种。
不过这也是必须的,绝不能因为这只是低级兵种,就会心生小觑。
皆因,在浩瀚的战争史发展历程中,任何一个兵种都有它存在的价值,即便是毫不起眼的炮灰,也能够为一场战争的胜利起到决定性的作用。
比如说,炮灰可以有效的消耗地方的有生力量,及重要的资源。
以尸鬼为例,虽然只是一种作用不大的低级炮灰,可是却能够让苍穹集团布置的防线,及埋下的数百万颗地雷,全部都变成没有任何用的废品。
没错,可以肯定的是,只要给八大恶族机会制造出大量的尸鬼,完全可以一路趟到苍穹要塞的城墙之下,硬生生的给八大恶族趟出一条路。
除此之外,还有诸如树人、灵树种之类的兵种,对于火力碉堡、防御屏障之类的,都能够造成极大的压力。
因此,如果苍穹集团任由八大恶族随便制造这些低级兵种,就能够成功逼着苏阳等人跟他们决战。
届时,两千余众强者组成的八大恶族联军,对于只有一千虫武神,及苏阳等十人来说,已经不仅仅只是压力才足以形容,而是直接威胁到苏阳等人的安危。
且不说别的,八大恶族联军之中,除黑暗元素族只派来风后和火王这一对老搭档之外,其余七大恶族都拥有三位顶级强者,加一起共计二十三位顶级强者。
这些来自八大恶族的顶级强者,苏阳单挑其中任何一位都无所畏惧,可若是数量增加两位、三位,甚至直接超过五位,那么苏阳就真的危险了,未必能赢。
当然,这样的情况还是比较少见的,因为苍穹集团的顶级强者虽然没有八大恶族联手那么多,但是能打能战的也一样不少。
比如说这一次,苍穹集团精锐尽出,以苏阳、战平安、聂凌波、李耳四人为首,还有屠娇娇、剑万里、宋山、青封寒、袁天裂、九戮真君六位同样是五道尊境的伙伴。
可以说,苏阳、战平安、聂凌波、李耳四人的战力,相当于八大恶族狩猎队伍首领层次,且还要略微高那么一点点。
如暗黑巨灵族第一勇士毐,苏阳就完全无惧,有信心压制取胜。
至于屠娇娇、剑万里、宋山、青封寒、袁天裂、九戮真君六人,他们的战斗力与八大恶族狩猎队伍二副、三副的战斗力差不多,且也要略高那么一个档次。
也就是说,十战二十三,八大恶族联军的顶级强者也就比苍穹集团多出一倍多点。
到时候只要把敌人拖入一场混战之中,凭借伙伴们彼此之间的熟悉和默契,及个人素质更胜一筹这个方面,一场恶战下来,孰胜孰败,尚且未知。
再加上八大恶族组建的联军,不过是凭借契约来进行约束,已然难以改变它们本身存在的敌对关系,这无形之中可就拖了后腿,人数优势未必管用。
但,八大恶族联军并不是只有这二十三位顶级强者能打能战,它们还有两千余位实力不俗的强者,随便一个拉出来都是绝对的本领高强,比当初苏阳遇到的章鱼人未知种玉章差不了多少。
而章鱼人未知种玉章在死海之上,凶名可一点都不小,放眼整个黑暗时代也是战斗力相当惊人。
现在,这个层次的强者竟然高达两千有余,所能够造成的杀伤力和威胁就非常大了。
可以说,苏阳准备了整整三个多月,大部分时间除了建造要塞以外,都是为了培养和制造出足够多能够与八大恶族联军这两千余强者战斗的虫武神。
甚至,费心费力建造要塞本身,以坚固的防御进行抵抗,目的也是为了对抗八大恶族联军这两千余强者。
然,目前看来取得一定的成果,但效果还是稍显不足。
众所周知,吞天虫族虽然在十大恶族之中,是足以排入前列,威胁程度极高的存在。
可吞天虫族强的地方不是有多少高手,而是强在整体实力上面,亦或者说是数量上面。
凭借海量虫族士兵组成的虫海战术,就像是能够席卷天下的蝗虫风暴,即便是半神层次的存在,也能够成功拖垮、拖死。
故,吞天虫族从来都不是以个人武力取胜,单体实力是十大恶族之中最弱的。
也就是说,一旦丧失了数量方面的优势,吞天虫族比一般的恶族几乎强大不了太多。
而虫武神已经是吞天虫族单体战斗力最强的兵种,基本素质也差不多比得上章鱼人未知种玉章这个层次,再加上普罗托斯集合自己漫长历史总结的经验,写入的强大战斗程序,单体实力也不算弱,单对单也算能战。
是的,仅仅也只是能战,想赢是几乎不可能的,最多只是旗鼓相当。
基于此,当双方单兵战斗力旗鼓相当的时候,数量就起到至关紧要的作用。
目前,苏阳压上一切在美食界的收获,配合先前率领的虫武神,算是达到满编一千虫武神的要求,可依然不足八大恶族联军的两千余众的强者数量。
而在这种大规模的战斗之中,当双方单兵实力相同的情况下,数量别说多出一倍,即便是多出一半,差距都会被无形的放大许多。
届时,如果真演变成这样的情况,虫武神唯一可依靠的就只有团战。
毕竟虫武神都是普罗托斯制造出来的吞天虫族,本身强大的虫海战术,对于团队战的要求也很重要。
因此,虫武神之间的配合,绝对要比八大恶族联军强。
但,也仅仅只是强的有限,八大恶族到时候只要分成八个队伍,各族自身都有自己擅长的领域,到时候打起来只要分割出八个战场,团战建立的优势并不是特别明显。
总而言之一句话,如果任由八大恶族联军发展下去,强制性拉入团战的时候。
八大恶族联军凭借人数上的优势,对于苍穹集团的威胁还是很大,胜负率大约三七开,苍穹集团占三,八大恶族联军占七。
也就是说,到时候苍穹集团不是没有一战之力,可是却丧失了自己的优势。
故,如何不演变成这样的劣势,拖住八大恶族联军的节奏,不让它们轻松制造出大量的尸鬼、树人、灵树种,就显得非常有必要。
对此,战术、战略方面的选择,就凸显的特别重要。