第120章:附骨之炎(1 / 2)

救世主模拟器 程剑心 1013 字 2022-08-31

“附骨之炎”,是一个4环死灵系魔法,诅咒一个指定的生物,使之变得畏惧火焰,遭到火系攻击时,将会承受双倍伤害。

受术者的火系抗性,将会被“附骨之炎”覆盖,不再生效。

如果受术者具有火系免疫力,比如火蝾螈这样的火系亚种生物,那么其免疫力将与“附骨之炎”施加的诅咒抵消,承受正常的火系伤害。

最后,如果受术者可以吸收火系伤害,转化成对自身的治疗效果,受到“附骨之炎”诅咒,就会丧失吸收火焰的能力,受到火系攻击时,还是会受到半数伤害。

“附骨之炎”还有两个堪称变态的特点。

首先,这个法术只需要“附赠动作”即可发动。一轮之内,可以先用附赠动作释放“附骨之炎”,剥夺目标的火抗,接着再用标准动作施法,丢一颗“火球术”过去。

更变态的是,“附骨之炎”作为一个诅咒魔法,竟然无视豁免,除非对方免疫诅咒,否则必定中招!

诅咒效果永久持续,只有得到“移除诅咒”或者“破除结界”之类的手段治疗,才能摆脱火焰易伤的弱点。

看到这里,高飞不由暗自抹了一把冷汗。

幸亏火天使没有一上来就施展“附骨之炎”,否则自己身上的“抗火结界”等于摆设,注定要被鹤天使喷出的烈火烧得焦头烂额。

最后一个引起高飞注意的4环魔法是“魅惑怪物”。

在魅惑类的魔法当中,“魅惑怪物”基本上算是顶配了,泛用性最广,只要是活物就能尝试魅惑,持续的时间也超长——1天/施法等级。

被魅惑的生物,将会对施法者产生好感,把施法者当成值得真心交往的朋友,乐于接受对方提出的建议,哪怕在一定程度上有损于自身的利益。

“魅惑”不等于洗脑,被魅惑者仍然可以按照自己的思维逻辑分析利害得失。

如果施法者强迫受术者做一些严重超出底线的事情,比如要求受术者立刻自杀,魅惑效果就会自动解除。

“龙息术”、“附骨之炎”和“魅惑怪物”,这三个法术都不错,高飞都想拷贝一份,无奈已经没有可供窃法的空位了,该怎么办呢?

打开星盘,看了一下库存经验值,稍作思索过后,高飞花费11000点经验值,把“盗法者”提升到8级,习得“顺手牵羊”,窃法空位+1。

这时,高飞眼角余光瞥见受伤的火天使蜷缩在墙角,正在偷偷比划施法手势,压低嗓音念诵咒文。

“叽歪个毛线,给老子闭嘴!”

高飞抬手一枪,在火天使大腿上开了洞。

嵌入骨肉的沉默子弹,打断了施法企图。

收拾得这货消停了,高飞就当面跟他“交流”学术。

偷光火天使的法术很容易,真正费脑筋的是保留哪些法术。

“龙息术”、“附骨之炎”和“魅惑怪物”,在这三个候选法术当中,高飞首先排除“龙息术”。

他已经拿到神话专长“能量替换”,随时可以切换龙息属性,再学一个“龙息术”,就显得重复了。

“附骨之炎”必须存下来,配合“灼热射线”打输出,伤害直接翻倍——三发全中,24d6!

“附骨之炎”+“灼热射线”,其实跟“脆弱印记”+“魔法飞弹”是相似的套路,而且是后者的威力加强版,堪称现阶段最给力的输出伤害手段。