第五百三十四章 对时代产生的影响(2 / 2)

“更何况,低端的网络游戏市场,同样也能够对高端游戏市场产生一定的影响。”

“别的不说,目前,高端的游戏市场之中,那些制作精良的大型网络游戏,其实很多都是从这些低端的游戏市场当中,所充斥的小型网络游戏之中寻找到的灵感。”

“有了这样的灵感,才能确定一款经典网络游戏的开发方向,才会有一个又一个经典的网络游戏的出现,网络游戏行业,才能够不断的向前发展。”

“如果有朝一日,网络游戏行业再也没有新的想法和创意出现,那么这个行业也必将会走向下坡路。”

说到这里的时候,陈平的心中依旧还是有些唏嘘和感慨。

因为他想起了自己前世,十几年之后,国内的网络游戏市场,曾经有一段时间的低迷,这段时间持续的可不算太短。

在这段低迷的期间,国内的网络游戏市场死气沉沉,除了大量的吸金捞钱的游戏出现之外,根本没有让人眼前一亮的游戏创意出现。

大体上的游戏格局,几年之内都没有任何的变化。

这也让整个游戏市场渐渐的走向了下坡路,直到2020年之后,虚拟现实技术,也就是所谓的VR技术成熟之后,也开始大量地走向市场。

而全世界的大型网络游戏开发公司,也彻底突破了最后的难关,将虚拟现实技术融入到了网络游戏之中。

到那个时候,人类可以通过使用一些辅助的工具进入到虚拟世界之中,仿佛真正参与到虚拟游戏之中一样,而那也将是网络游戏行业真正意义上实现根本性的突破的时刻。

而在此之前,正是因为低端游戏市场之中,没有办法给高端游戏市场带来充足的灵感和突破,才让整个游戏市场渐渐的处于低迷的状态之中。

所以从一开始,陈平就并没有否认低端游戏市场的存在,他只是想要在高端游戏市场上留下自己浓墨重彩的一笔罢了。

毕竟能够被后人所记住的,大概也就只有那些历史上最经典的网络游戏,至于那些昙花一现,持续只有几个月,或者几年的小型网络游戏,恐怕转头就会被人们忘得一干二净。

而陈平也只是想要带领光宇科技公司游戏开发部,在历史上留下这么浓墨重彩的一笔罢了,并没有偏激到要抹杀掉低端游戏市场存在的意义。

更何况,陈平对于低端游戏市场存在的意义,也是有着极大的认同的。

这其实是两个不同的问题,并不算太过矛盾。

而在陈平解释过之后,林雨薇也渐渐的理解了陈平的想法。

在此之前,林雨薇恐怕是误会了陈平的意思,才会有这样的疑惑。

不过现在,林雨薇也就渐渐的放下心来。

这并不是因为陈平有所改变,只不过是自己理解错误而已。

对于这个话题,林雨薇也并没有继续讨论下去的心思。

只不过犹豫了片刻之后,陈平也是突然轻轻地叹了口气,而后缓缓的一字一句的轻声开口说道:“其实我想要成立清河网络游戏开发公司,也并不仅仅只是为了攫取资金而已……”

听到陈平这么说,林雨薇顿时就愣了一下,满脸不解的看着面前的陈平。

陈平则是目光深邃的不断思索着,片刻之后,陈平便轻声开口说道:“其实早在半年之前,我就已经发现,目前国内的游戏市场,似乎和我所预料之中的网络游戏市场大有不同。”

说到这里,陈平也是微微停顿了一下。

他其实想说的,并不是他的原话,他真正想表达的,是目前国内的游戏市场,和陈平前世所经历的游戏市场,有着截然不同的发展轨迹。

只不过,对于陈平重生回来的这件事,林雨薇并不知情,陈平也并没有打算将这件事情告诉任何人,所以此刻,他才会换了一个说法。

而后,陈平便继续沉声开口说道:“按照正常的发展趋势,国内的网络游戏市场,最先发展起来的,永远都将是低端的游戏市场。”

“只不过在光宇科技公司所开发出来的几款网络游戏出现之后,绝大多数的网络游戏开发公司,都寄希望于能够直接开发出一款堪称经典的网络游戏,就此一举成名。”

“就连那些中小型的网络游戏开发公司,也将绝大部分的精力放在了开发出一款经典的大型网络游戏上。”

“可这样一来,国内的网络游戏市场之中,中小型的网络游戏出现的频率大大降低,甚至还远不如一年多以前中小型网络游戏出现的速度。”