倾斜的大地让奔跑在其上的白骨骷髅重心不稳,纷纷跌倒,好似滚雪球一般,朝两侧滚去。
不用神奈久人出声,一众岩忍就朝着前方的道路奔去。
就这样,他们突破了亡灵们的第一道防线。
但紧接着面对的却并非第二道防线,而是两层包围圈之间的缓冲带。
这里同样分布着亡灵,只是密度没那么高而已,不过,依旧可以对他们造成一定的麻烦,必须花费时间处理。
而且,还不能像之前那般粗暴的处理,因为不值得。
如此,罗林就有时间重新排兵布阵了。
只见,组成第一道防线的亡灵,转过头,很快就融入了第二道防线。
随之,第二道防线变得臃肿起来,亡灵密度大大增加,但这根本没有必要。
于是,一些亡灵在罗林的操控下继续向着外围移动,一部分留在了第二层和第三层包围圈之间,组成了缓冲带,更多的则融入了第三道防线。
和第二道防线一样,第三道防线随着它们的融入,同样变得臃肿起来,罗林依葫芦画瓢,操控着多余出来的亡灵,组成了第四道防线。
但是,由于第一层包围圈已经消失,所以场中还是三层包围圈。
这就构成了一个动态的平衡,有着缓冲地带的亡灵拖延时间,一众岩忍的位置虽然在不断改变,但却始终处于三层包围圈之中。
如此,岩忍们想要突围出去,只有两个办法,一是不断击杀亡灵,削减亡灵总数。
这样一来,组成包围圈的亡灵也会相应减少,最终不再具备威胁。
至于第二个办法,那就是在最短时间内,冲破三道防线,令罗林没有时间排兵布阵,从而打破平衡。
毫无疑问,岩忍们肯定不会选择第一种办法,因为那样耗费的时间太长了,而且极易出现不必要伤亡。
因此,他们只能选择第二种办法。
但是,身处局中,他们什么时候能想到这点,那就不得而知了。
时间一分一秒的流逝,冲破三次包围之后,岩忍们终于意识到不对了。
他们好像是在原地打转一般,虽然前进了不短的距离,但始终没有脱离亡灵们的围堵。
罗林的计策算不上多么高明,神奈久人看了眼周围的情况,再回想一下之前那些亡灵的举动。
很快,他就想清楚了一切,脸色当即就沉了下来,咬牙切齿道“被耍了。”
其他人听到他的话,也反应了过来,脸色纷纷变得难看起来。
沉默片刻后,神奈久人出声道“所有人,全力出手,以最快的速度突破包围。”
之后,罗林就看到,一众岩忍不再顾忌查克拉的消耗,以极快的速度连破两道防线,亡灵们转移的速度完全跟不上,平衡被打破了。
这次,轮到罗林的脸色难看了。
</p>
<crpt>;</crpt>