“美食的俘虏里的角色们爆种战斗时,美食恶魔之魂好像都能够对自身食技进行增幅和加成……我之前虽然学会了泽布拉的音波操纵,但我却没有他的美食恶魔之魂,所以战斗到激烈时自然无法像他那样将音波操纵的力量增幅化,这先天上就比他弱了一筹……”
“现在我的美食恶魔之魂也觉醒成功了,不知道会有什么样的惊喜呢?”雷法有些期待的想到。
…………
美食恶魔之魂觉醒成功,而且还多出来了尚未开发的食技,这让雷法在接下来的很长一段时间里,修行的重心都发生了偏移。
被他放在第一位的,自然就是刚刚觉醒的食技——饕餮之力了。
经过运用和摸索,他逐渐发现这饕餮之力的特性是偏向撕裂、消融这些方面的,无论是实物还是能量,都在其作用范围之内。
因此,针对这一力量特性,雷法暂时将其开发出了几种主要的战斗方式,而系统分别将其自动命名为:
‘猩红之吻’——饕餮之力幻化成的一张张猩红小嘴,具有非常可怕的撕咬和咀嚼之力,就算是钢铁,也会被其撕咬成碎片!
‘无限胃壁’——将饕餮之力以屏障模式释放出,可以在抵挡攻击的同时,对攻击本身做出消融反击!
‘卡路里饕餮’——将饕餮之力分散在周身所在小范围,能够不断的消融掉敌人体内的力量,包括但不限于各种多元能量,以及体力!
对前面两个食技的分支战斗技能,雷法倒是没什么印象,可第三个技能的名字分明就和美食的俘虏里的‘美食仙人’光才老用过的一个技能的名字一样,而且两者的效果都是消融敌人体内的能量。
卡路里,正是美食的俘虏世界对能量的称呼。
“难道光才老的美食恶魔之魂就是饕餮?”雷法在看到这个名字的第一时间就猜测过,不过却无法得到解答。
因为这一点即使是漫画中也没有提到过,而且,光才老所用出的‘卡路里饕餮’也和雷法所开发出的‘卡路里饕餮’有着一些差别,释放方式并不一样,只是不知道为何系统会起一个一样的名字。
抛开这个疑问不谈,对饕餮之力的开发,也让雷法的实力再次提升了不少。虽然这种提升在身体数据方面体现的并不算太明显,但他敢断定,如果能用段位来衡量自己的实力的话,肯定提高了很多。
就算比起那红色鸭舌帽少女雪琪,应当也不会比其弱了。
只可惜系统的等级侦测无法侦测自己的段位,而这罗格镇】上目前又没有可以让他痛快一战并验证自己实力的对手。
到了这一阶段,雷法的修行也进入了瓶颈期。
海军六式的修行是细水长流的,不可能短时间快速提升;而音波操纵和饕餮之力的运用和开发,暂时也不可能有什么太大变化了;唯一有可能加速修行的金手指——系统,又因为他身处罗格镇】这个小地方而无法触发新的任务,让他的修行彻底卡在了这里。
不过还好,雷法对自己目前的实力已经比较满意了,也再无刚刚来到这个世界时那样紧张,感觉随便蹦出来个人就能杀死自己。
现在的他,哪怕是再对上马尔科那种超级新星,虽然仍旧不是对手,但哪怕是马尔科想杀死他,也不是那么容易的。
简而言之,他已经有了在修行最初所希冀的自保能力,丢到外面,也算是一号人物了。
PS:第二更。