这是什么鬼!?
女伯爵做出了反应,她在那一瞬间甚至突破了音障,在半空中留下了一道伞形的云雾。
但是来自黄土区的超远程打击,远比她的速度快的多,金色的光柱甚至连明显的变向都没有就径直击中了女伯爵。
这位在沦陷区纵横了近两个世纪的女伯爵连句遗言都没有,就干净利落的嗝屁了。
肃武十二金人系统的过量打击让女伯爵直接气化,连点灰烬都没留下,下面战场上的色孽信徒和死亡侍女甚至没意识到自己的主人已经被干掉了,和新华夏玩家打成了一团。
被工兵组装起来的三门火炮以远超设计极限的精准度轰击着看起来值得来上一发的敌人,操纵火炮的玩家是在诸多炮手中选拔出来的精确炮手,精通弹道学,可以用心算覆盖炮击雷达的工作。
在失去了女伯爵的威胁后,新华夏玩家在优势火力掩护下,轻松收拾了剩下的敌人,再也没有其他伤亡。
两个传奇级强者给新华夏玩家团队贡献了两个伤亡名额,连尸体都没留下。
被帕尔帕廷干掉的方士直接被转化成了纳垢神选的新身体,蛋白质利用率几乎是百分之百,另一个被打碎的骑士落地后血肉直接被沦陷区的腐化之地吸收了,玩家们只能收回点没有回收价值的装备碎片。
肃武十二金人拿下的一血一如既往的没有分给徐逸尘一丁点经验值,他们现在身处混沌沦陷区也联系不上黄土区那边,肃武十二金人基地现在只知道系统被激发了,是否获取了战果无法统计,不过第二批轮换的施法者已经按预订计划开始进入充能场准备充能了。
可以预计,随着肃武十二金人系统的不断开机,未来黄土区施法者的强度可能会整体落后其他大区的施法者,这也算是黄土区做出一个选择,利大于弊。
一场战斗下来,徐逸尘只收获了五千多点经验值,聊胜于无,而剑仙李逍则整整填充了经验槽的百分之二十二之多,虽然用导弹飞剑杀戮敌人有巨大的经验值惩罚,但是架不住这次敌人是有高经验值加成的混沌邪魔,差点没把他嘴笑偏了。
玩家们迅速的拆卸了组装好的火炮,掩体,回收了一切可回收的装备,再次整装待发,仿佛刚才的遭遇战只是饭后甜点一般稀松平常。
几个随队的四风之子有点没缓过劲来,自己这是参加了一场有传奇强者出现的战斗,这帮赛里斯人还把一个传奇强者给做了?那可是传奇强者啊?怎么感觉这帮人就那么不拿干部当豆包呢?
他们原本以为自己这次死定了,结果仗打完了,又开始上路了?
小猫人骑士表现的稍好一点,虽然她和大猫也被帕尔帕廷给吓的够呛,但是他们也算是逃跑专业户了,此时一大一小两只猫正挤在一起好奇的观察着被杀死的色孽信徒,然后被路过的徐逸尘顺手把两个只猫都抄走了。
这些尸体不适合未成年猫看。